Anillo de Fuego

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Anillo de Fuego

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Anillo de Fuego mapa.jpg
Mapa de Anillo de Fuego

Niveles
80
Tipo
Región
Dentro de
Tyria
Imágenes

Anillo de Fuego.jpg

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El Anillo de Fuego, también conocido como Archipiélago del Anillo de Fuego es una cadena de islas volcánicas al sur de la Costa de Bronce y al oeste de las Ruinas de Orr. Las islas quedaron drásticamente remodeladas por el resurgimiento de Orr.

Dentro del Anillo de Fuego se encuentra la caldera de la Boca de Abaddon, no lejos de la hematites, se encuentra la Puerta de Komalie, que conduce al Reino del Tormento.

Historia[editar]

Hace tiempo[editar]

En el año 1 a.É. los Seis dioses dejaron caer las Hematites en el gran volcán en el centro del anillo, llamado la Boca de Abaddon antes de dejar Tyria para siempre en el año 0. Unos cientos de años después, el volcán hizo erupción y envió las cinco hematites en diferentes direcciones a través de Tyria Central, uno de ellos aterrizando de nuevo en la caldera. La isla se ha mantenido activa desde entonces.

Sin embargo un grupo de Mursaat crearon fortalezas y construyeron la Puerta de Ónice que impide el paso hacía la Puerta de Komalie al igual que colocaron sellos de éter de protección con las almas de los Elegidos y evitar que las Profecías del Buscador de la Llama se cumplieran.

Guild Wars: Prophecies[editar]

En el año 1072 d.É. un grupo de héroes viajaron al Anillo de Fuego junto con el Visir Khilbron para poder abrir la Puerta de Komalie que estaba resguardada por los Murssat, lo que resultó en la liberación de los Titanes y aniquilando a los Mursaat. Sin embargo el Visir Khilbron se revelo como el Liche que comandaba las fuerzas de los muertos vivientes que invadían Kryta y posteriormente fue asesinado sobre el fragmento de Hematites.

Años intermedios[editar]

En el año 1173 d.É. Zinn y M.O.X. viajaron a Draconis Mons y fundó Rata Arcanum con los supervivientes que quedaron después de que Rata Novus cayera ante los chak en el Corazón de Maguuma. Sin embargo, los druidas que habitaban el volcán estaban perturbados por los refugiados recién llegados y, después de sufrir debido a los experimentos de los asuras, tomaron represalias y los eliminaron a todos, dejando solo algunos gólems.

En el año 1219 d.É. el Dragón anciano Zhaitan despertó de las profundidades y con el resurgimiento de Orr las islas quedaron drásticamente remodeladas, dejando en duda cuántas ruinas y puertos mursaat quedaron.

En algún momento, un grupo de karkas llegó a las costas de la Bahía de las Ascuas y creó una colonia, al igual un grupo de piratas skritts crearon una Fisura después de tropezar con los restos del enano petrificado Rhoban, a quien comenzaron a adorar. Y finalmente un equipo de circo que naufrago se estableció cerca de la costa. Aunque lo que solía ser Rata Arcanum a sido invadida por la Inquisa.

Tercera Temporada de Mundo Viviente[editar]

En el año 1330 d.É. el Comandante del Pacto viajo hasta el Anillo de Fuego para investigar unas anomalías de algunos destructores que eran diferentes y mas fuertes, debido a la energía ganada de planta y de muerte de los dragones ancianos Zhaitan y Mordremoth, allí el Comandante se encontró un grupo de skritt que eran liderados por alguien llamado Cararroca quien era en verdad el enano Rhoban y quien le pidió al comandante activar máquinas de enanos dispersas por toda la isla para evitar que erupcione el volcán.

Después de eso el Comandante vuelve junto algunos miembros de la Guardia de la Eternidad al Anillo para detener al Dios Balthazar, y que este no mate al dragón anciano Primordus que se encontraba en Draconis Mons, después de una ardua pelea y matar a los sabuesos Temar y Tegon, del dios, Primordus se sumerge en la lava.

Geografía y clima[editar]

El paisaje de las islas es oscuro e irregular, con cascadas y ríos de lava o lava solidificándose en monstruosos cráneos y otras formas debido a energías malévolas a través de las islas, que es muy probablemente la presencia del Reino del Tormento filtrándose a través de la Puerta de Komalie. Hay mares dentro donde el agua es sulfurosa y cualquiera que entre morirá lentamente quemado. Los arrecifes de las islas están formados por piedra pómez negra, y hay poca vegetación que se puede apreciar.

Hay muy pocos puertos naturales, y aquellos que podrían ser adecuados para el atraque pondrían a la tripulación del barco en peligro de ser atrapada por una erupción repentina e inesperada. También hay una serie de ruinas de los mursaat como las Escaleras de Caliph que conducía a una antigua fortaleza e incluida la infame Puerta de Ónice, que permanece intacta desde los días de las Profecías del Buscador de Llama.

Localizaciones[editar]

Mapa interactivo[editar]

Galería[editar]

Notas[editar]

  • La Bahía de las Ascuas es mecánicamente parte de la región del Corazón de Maguuma, por lo que ver las vistas y los nodos de recolección en la Bahía de las Ascuas cuentan como diarios del Corazón de Maguuma.

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]

  • Anillo de Fuego puede basarse en el Anillo de Fuego del Pacífico.
  • ArenaNet también nombró a uno de los servidores de juegos europeos como Anillo de Fuego.