Armas

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el rasgo. Para el equipamiento, véase Arma.
Imagen de fondo de especialización.

"Cárgatelos ahí mismo".

La especialización Armas mejora tu habilidad para causar hemorragia a tus enemigos, así como tu probabilidad de golpe crítico. También otorga acceso a la bendición de furia y métodos para hacer que los enemigos sufran más daño.

— Descripción en el juego

Armas (especialización).png Armas es una especialización base del guerrero centrada en golpes críticos y daño de condición.

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Estallido furioso.png Estallido furioso 4 Ganas furia al cambiar de arma. La furia otorga una mayor probabilidad de daño crítico.
Mayor Experto Heridas de precisión.png Heridas de precisión Ganas pericia según tu precisión.
Mayor Experto Dominio del sello.png Dominio del sello Los sellos otorgan una bendición de ferocidad acumulable al usarlos. Lanzas Sello de poder menor al golpear a un enemigo cuya salud esté por debajo del umbral.
Mayor Experto Oportunista.png Oportunista 1 Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
Menor Maestro Golpes profundos.png Golpes profundos Ganas daño de condición cuando tienes furia. Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia.
Mayor Maestro Enemigo insospechado.png Enemigo insospechado Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Mayor Maestro Estallido quebrantador.png Estallido quebrantador Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico.
Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
Mayor Maestro Maestro de filos.png Maestro de filos Ganas pericia. Ganas daño de condición al empuñar una espada. Las habilidades de espada tienen una recarga reducida.
Menor Gran maestro Sed de sangre.png Sed de sangre Puedes infligir hemorragia al realizar un golpe crítico, y las hemorragias que aplicas duran más.
Mayor Gran maestro Precisión de estallido.png Precisión de estallido Aumenta la probabilidad de daño crítico de las habilidades de estallido. Tienes mayor probabilidad de daño crítico y más ferocidad durante un tiempo al atacar con una habilidad de estallido. La duración depende de la adrenalina invertida.
Mayor Gran maestro Furor.png Furor Los golpes críticos otorgan adrenalina adicional y ganas un efecto de daño de condición acumulable.
Mayor Gran maestro Combate con dos armas (rasgo).png Combate con dos armas La velocidad de ataque aumenta al blandir un arma de mano principal en la mano complementaria.
Véase también: Lista de rasgos de guerrero