Recolección
“Para recolectar, equipa las herramientas apropiadas. Los picos de minería recolectan mineral, las hoces de recolección cosechan plantas y las hachas de talar recolectan madera de los árboles. Los materiales que recolectas pueden crear nuevos objetos.
— Recolección
La recolección es el acto de recolectar materiales de artesanía de los nodos de recursos, incluido el mineral de metal de las vetas, los leños de madera de los árboles y los ingredientes para cocinar de las plantas en la tierra. Los nodos son visibles en la brújula hasta que el personaje los recoja.
Antes de recolectar, tu personaje debe equipar una herramienta de recolección del tipo y nivel correctos: picos de minería para mineral, hachas de talar para madera y hoces de recolección para cosechar plantas. Los niveles van desde herramientas de cobre para nodos de nivel 1 hasta herramientas de oricalco para nivel 6. Las herramientas estándar comienzan con 100 usos (50 para hoces), aunque las herramientas de mayor uso están disponibles en ciertos proveedores y las herramientas de uso infinito a veces están disponibles en la Tienda de gemas. La recolección no se puede hacer en la superficie del agua, pero se puede hacer justo debajo de ella.
La cantidad y calidad de los materiales descartados depende solo del nodo y el tipo de herramienta; la recolección no depende de ninguna disciplina o profesión. Recolectar con herramientas inferiores siempre resulta en encontrar recursos arruinados y ciertas herramientas de alta calidad generarán recursos adicionales. Las vetas ricas de mineral se pueden recolectar diez veces en lugar de tres y tienen una mayor probabilidad de dar gemas raras.
Herramientas de recolección[editar]
- Artículo principal: Herramienta de recolección
Por lo general, puedes encontrar un comerciante que ofrezca herramientas de recolección en ciudades grandes, algunas pequeñas, así como algunos vendedores de karma, especialmente después de completar una corazón de prestigio. Los mercaderes de mundo contra mundo y todos los maestros artesanos ofrecen un conjunto completo de estas herramientas.
Nodos de recursos[editar]
De un vistazo[editar]
Los nodos se pueden encontrar distribuidos aleatoriamente dentro de rangos lógicos, p.ej. es probable que las áreas subterráneas y rocosas tengan nodos de mineral o nodos de champiñones, los bosques tendrán nodos de madera y las granjas son lugares más probables para encontrar vegetales. Un huerto de nodos es un área con seis o más plantas del mismo tipo agrupadas.
Tipo de Nodo | Icono en brújula | Producto principal | Producto excepcional adicional | Herramienta de recolección requerida | Nodo arruinado |
---|---|---|---|---|---|
Cosecha | Ingredientes | Brote de diente de león |
Hoz de recolección | Fibra de planta arruinada Caracola Fajo de barro | |
Tala | Leños | Rama de canela Tesoro oculto Nuez |
Hacha de talar | Leño arruinado | |
Minería | Mineral | Gema | Pico de minería | Pedazo de mineral arruinado |
Grupos de sintetizadores[editar]
Tiempo de reaparición[editar]
Herramientas requeridas, por nivel de zona[editar]
Prefijo de herramienta | Nivel de área aplicable |
---|---|
Cobre | 1-25 |
Hierro | 20-50 |
Acero | 30-60 |
Aceroscuro | 45-65 |
Mithril | 60-79 |
Oricalco | 75-80 |
Cosechar[editar]
Además de los objetos enumerados a continuación, la cosecha de plantas terrestres ocasionalmente producirá:
Los objetos de horticultor aplicado (HA) se recolectan para completar el logro Horticultor aplicado.
Hoz de recolección de mithril | |
---|---|
Nombre de nodo | Posible cultivo |
Alcachofa | Alcachofa (HA) |
Espárragos | Espárrago |
Pasiflora floreciente | Maracuyá (HA) Flor de la pasión (garantizado) |
Calabaza moscada | Calabaza moscada (HA) |
Pimienta de Cayena | Pimienta de Cayena (HA) |
Racimo de hierbas | Cabeza de ajo (HA) Limoncillo (HA) Semilla de cilantro Hojas de estragón (HA) |
Verduras del desierto | Raíz de yuca Fibra de lino Uva Cabeza de ajo Cebolla |
Puerros | Cebolleta Puerro (HA) |
Pasiflora | Maracuyá (HA) Flor de la pasión (baja probabilidad) |
Frambuesas | Frambuesa (HA) |
Hierbas verdeantes | Clavo (HA) Cabeza de ajo (HA) Hoja de menta Hoja de salvia Hojas de estragón (HA) Hoja de tomillo Vaina de vainilla |
Tubérculos invernales | Remolacha Chirivía (HA) Colinabo Nabo |
Talar[editar]
Picar[editar]
Nodos especiales[editar]
Los nodos de recursos especiales también aparecen durante ciertos eventos. Los siguientes nodos también se pueden comprar para tu hogar.
Los siguientes nodos de recursos de plantas especiales se pueden encontrar en el Terreno para huerto de hierbas ascendidas del hogar un reinicio diario después de plantarla con el morral de semillas respectivo.
Sintetizadores[editar]
Herramientas[editar]
Tipos[editar]
WvW[editar]
Clan[editar]
Tiempo de reaparición[editar]
Bonificaciones de recolección[editar]
Notas de golpes adicionales[editar]
Cuando recibes un golpe adicional en un nodo, puedes recolectar del nodo una vez más. Hay ciertos detalles y límites:
- Hay un límite de tres recolecciones adicionales por nodo, es decir, los nodos de mineral y madera tienen un límite máximo de seis recolecciones por nodo y los nodos de planta tienen un límite máximo de cuatro recolecciones por nodo.
- Suponiendo un 33% de probabilidad de un golpe adicional, hay un:
- 33,3% de probabilidad de una recolección adicional o más.
- 11,1% de probabilidad de dos recolecciones adicionales o más.
- 3.7% de probabilidad de tres recolecciones adicionales.
- Sin embargo, solo el primer golpe en un nodo puede dar (hasta 3) recolecciones adicionales. Aún asumiendo una probabilidad del 33,3% de un ataque adicional, esto da como resultado un promedio de:
- 1.5 recolecciones por nodo de planta (un aumento del 50% en los recursos)
- 3,5 recolecciones por nodo de madera y mineral (un aumento del 17% en los recursos)
- Las herramientas de recolección recogerán automáticamente una vez más después de activar un ataque adicional.
- Los nodos con un límite de recolección diario (como Cristales de hematites) no cuentan para el límite diario hasta que se agotan por completo.
- Se considera Granja de nodos a un grupo de nodos del mismo tipo. El último nodo de una Granja de nodos nunca dará golpes de bonificación, y la recolección del último nodo desactivará cualquier golpe de bonificación que le quede en otros nodos.
- Arbusto de bayas invernales en Frontera de Escarchamarga también es una granja de nodos en grupos de dos, solo el primer nodo dará golpes adicionales.
Los siguientes nodos NO pueden recibir golpes adicionales:
- Todos los nodos de Hogar exceptuando el Título de terreno para huerto del León Negro y el Título de terreno para huerto
- Los Sintetizadores de la Sala de clan, La Ostra orriana, la Formación de cristales de cuarzo y todas las vetas de mineral ricas.
- La Orquídea primordial plantada por el jugador. ver el logro El crómlech, un segundo hogar
- Las plantadas por el logro de Kudzu III: Hoja de Kudzu
Notas[editar]
- La recolección se interrumpirá si se intercambian armas.
- La recolección se comporta como una habilidad que requiere que esté dentro de un cierto rango de un nodo; puede ser interrumpido por efectos de control.
- La recolección de una Sala de clan tiene límites diarios separados para cada etapa de su progreso de mejora. Cuando un nodo se ha reunido en una Sala de clan, ese nodo se consumirá para todos los clanes en el mismo progreso de mejora para ese nodo, pero no para las Sala de clan en las que ese nodo se encuentra en una etapa de mejora diferente.
- La recopilación de recursos en WvW no agota los sintetizadores en objetivos geográficamente equivalentes en otros mapas. El control sobre los objetivos que cambian a un equipo diferente tampoco afectará a los nodos. Los nodos se pueden recolectar incluso si el objetivo está controlado por un equipo enemigo.