Espíritu

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el tipo de habilidad. Para los espíritus inquietos, véase Fantasma (raza).

Un espíritu es un tipo de habilidad que invoca a un ser etéreo que proporciona bendiciones con pulsos según el tipo de espíritu invocado. Pueden ser atacados y pueden ser "matados" o eliminados de la batalla, y desaparecerán si el personaje que los invocó se aleja demasiado o se mueve entre la tierra y el agua. Los jugadores solo pueden activar un espíritu de cada tipo.

Lista de habilidades de espíritu[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques[editar]

Espíritu de agua.png Espíritu de agua 0,75¾ 20 Espíritu. Invocas a un espíritu de agua en un punto objetivo y te sanas tanto a ti como a tu mascota. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Redirigir flecha.pngOleada acuática.png Oleada acuática 0,25¼ 20 El espíritu de agua se teletransporta a tu ubicación y os cura a los aliados cercanos y a ti.
Espíritu de escarcha.png Espíritu de escarcha 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de escarcha que otorga poder a los aliados cercanos.
Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
Redirigir flecha.pngOla de frío.png Ola de frío 0,75¾ Tu espíritu de escarcha sacude el suelo y crea una ola de frío que quita condiciones de aliados cercanos.
Espíritu de piedra.png Espíritu de piedra 0,25¼ 25 Espíritu. Invocas a un espíritu de piedra en un punto objetivo y aplicas égida a los aliados cercanos. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Redirigir flecha.pngArenas movedizas (guardabosques).png Temblor 0,75¾ 20 Tu espíritu de piedra sacude el suelo y crea una sacudida terrenal que inhibe a los enemigos.
Espíritu de tormenta.png Espíritu de tormenta 0,25¼ 20 Espíritu. Invocas a un espíritu de tormenta en un punto objetivo y aplicas vulnerabilidad a los enemigos cercanos. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Redirigir flecha.pngPedir relámpago (guardabosques).png Pedir relámpago 0,25¼ 20 El espíritu de tormenta se teletransporta a tu ubicación y genera una potente descarga de electricidad.
Espíritu de sol.png Espíritu de sol 0,25¼ 20 Espíritu. Invocas a un espíritu de sol en un punto objetivo y aplicas ceguera a los enemigos cercanos. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Redirigir flecha.pngErupción solar.png Erupción solar 0,25¼ 20 El espíritu del sol se teletransporta a tu ubicación y libera el brillo del sol sobre los enemigos cercanos.
Espíritu de la naturaleza.png Espíritu de la naturaleza 10,5½ 120 Espíritu. Invocas a un espíritu en un punto objetivo y conviertes las condiciones de aliados en bendiciones. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Redirigir flecha.pngRenovación de la naturaleza.png Renovación de la naturaleza 0,75¾ Tu espíritu de la naturaleza sacude el suelo y crea una descarga de energía vital que reanima a los aliados caídos cercanos.

Rasgos relacionados[editar]

Notas[editar]