Expansión
Las expansiones son paquetes de expansión, son actualizaciones de contenido de pago de Guild Wars 2. Presentan nuevo contenido exclusivo para ellos, incluidos capítulos de historias, zonas explorables, dominios, monturas, especializaciones de élite, incursiones y misiones de ataque. Se pueden comprar como productos independientes sin necesidad de poseer las entregas anteriores para activar la última versión. Sin embargo, las historias no son independientes y todos los lanzamientos de historias de Guild Wars 2 siguen una narrativa continua.
La compra de expansiones también brinda acceso al contenido de la temporada actual de Mundo viviente, a través del cual se agregan periódicamente al juego más lanzamientos de historias, zonas y otros contenidos. Las temporadas del mundo viviente no están incluidas con la compra de una expansión. Un episodio se desbloquea automáticamente de forma gratuita si el jugador inicia sesión durante el lanzamiento del episodio y se puede comprar cuando se lanza el próximo episodio. Los episodios anteriores de Mundo viviente (excepto la temporada 1 gratuita) se pueden comprar para jugar en cualquier momento a través de la tienda de gemas.
Lista de expansiones[editar]
Esta es una lista de todos los lanzamientos principales: el juego principal, las expansiones y las temporadas del mundo viviente, ordenados por sus respectivas fechas de lanzamiento y el orden de la historia. Las primeras tres expansiones se denominan como la "Saga de los Dragones ancianos".[1]
- Guild Wars 2 — el juego principal fue lanzado el 28 de agosto de 2012. Las Cuentas gratuitas fueron lanzados desde el 29 de agosto de 2015.
- Primera Temporada de Mundo Viviente — comenzó el 28 de enero de 2013 (relanzamiento el 19 de abril de 2022) y concluyó el 18 de marzo de 2014 (relanzamiento el 8 de noviembre de 2022).
- Segunda Temporada de Mundo Viviente — comenzó el 1 de julio de 2014 y concluyó el 13 de enero de 2015.
- Guild Wars 2: Heart of Thorns — primer paquete de expansión, fue lanzado el 23 de octubre de 2015. Incluido de forma gratuita con las compras de Path of Fire desde el 30 de agosto de 2019.
- Tercera Temporada de Mundo Viviente — comenzó el 26 de julio de 2016 y concluyó el 25 de julio de 2017.
- Guild Wars 2: Path of Fire — segundo paquete de expansión, fue lanzado el 22 de septiembre de 2017.
- Cuarta Temporada de Mundo Viviente — comenzó el 28 de noviembre de 2017 y concluyó el 14 de mayo de 2019.
- Sangre y Hielo — comenzó el 17 de septiembre de 2019 y concluyó el 27 de abril de 2021.
- Guild Wars 2: End of Dragons — tercer paquete de expansión, fue lanzado el 28 de febrero de 2022.
- Oculto abajo — capítulo de historia adicional anunciado el 22 de marzo de 2022, y lanzado el 28 de febrero de 2023.
- Lo que yace dentro — capítulo de historia adicional anunciado el 1 de mayo de 2023 y lanzado el 23 de mayo de 2023.
- Guild Wars 2: Secrets of the Obscure — cuarto paquete de expansión, fue lanzado el 22 de agosto de 2023.
- A través del Velo — capítulo de historia adicional anunciado el 24 de octubre de 2023, y lanzado el 7 de noviembre de 2023.
- El Reino de los Sueños — capítulo de historia adicional anunciado el 20 de febrero de 2023, y lanzado el 27 de febrero de 2024.
- Capítulo de historia adicional se espera que se lance el 14 de mayo de 2024 (según la cuenta regresiva de la pestaña especial de la Cámara del Brujo).
- Quinta expansión sin título — futuro quinto paquete de expansión, anunciado el 22 de agosto de 2023. Programado para su lanzamiento en 2024[2]
- Sexta expansión sin título — futuro sexto paquete de expansión. Su lanzamiento está previsto para 2025.[3]
Ciclo de expansión[editar]
En lugar de lanzar una expansión cada dos o cuatro años con una temporada del Mundo viviente en el medio, como fue el caso con las tres primeras expansiones, a partir de la cuarta expansión, ArenaNet lanzará expansiones más pequeñas de Guild Wars 2 con mayor frecuencia a un precio ligeramente reducido, ya que así como contenido adicional relacionado posterior a la expansión de forma gratuita a través de actualizaciones trimestrales. A diferencia de un lanzamiento del Mundo viviente, todos los propietarios de la expansión relacionada obtendrán acceso a su contenido posterior a la expansión, lo que significa que no hay presión para iniciar sesión para desbloquearlo y no hay costo de gemas por desbloquear los capítulos de historias.
El primer lanzamiento de un ciclo de expansión es el punto de partida de un nuevo arco argumental, que trae consigo dos nuevas zonas de mundo abierto, dos misiones de ataque, nuevas características de juego y combate, nuevos dominios y nuevas recompensas. Las siguientes actualizaciones trimestrales agregarán otra zona de mundo abierto, capítulos de historia adicionales, modos de desafío para las misiones de ataque, una nueva mazmorra fractal y modo de desafío, nuevas recompensas, adiciones a los nuevos sistemas introducidos en esa expansión para los jugadores que hayan comprado dicha expansión y, según el plan de lanzamiento de esa expansión, nuevas funciones de juego y combate. Una vez que se complete la historia de esa expansión, comenzará el ciclo de la próxima expansión, siguiendo el patrón antes mencionado. A partir de la expansión de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, habrá nuevas actualizaciones de contenido cada tres o cuatro meses después del lanzamiento de la expansión. Además de estas actualizaciones de contenido de expansión, ArenaNet reforzará el soporte para el juego principal para que puedan iterar y mejorar Guild Wars 2, incluso mientras lanzan nuevo contenido de expansión en un cronograma más consistente.
Ver tambien[editar]
- Mundo viviente: para el contenido descargable estacional.
- Lanzamiento: para obtener la lista completa de actualizaciones del juego.
- Sin embargo, algunos elementos también contienen "Expansión" en su título en inglés
- Actualizaciones de la cuenta de la tienda de gemas:
- Actualizaciones de personajes de la tienda de gemas: