Forja Mística

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Interfaz de la Forja mística

La Forja Mística es una estación de artesanía localizada en el corazón de la Plaza Mística de Arco del León, cerca del punto de ruta de Foro del Comerciante, así como en el Corazón de la Niebla, y en cada una de los fuertes de cada frontera y el Castillo Piedraniebla en los Campos de Batalla Eternos en Mundo contra Mundo. También se puede acceder a ella mediante un Conducto de la Forja Mística o un Nodo de la Forja Mística desde cualquier lugar del mundo.

Este extraño objeto mantiene encerrado al djinn Zommoros, quien se comunica desde la distante Elona. Si se le ofrecen los regalos apropiados, creará nuevos objetos para ti. Habla con Miyani, al lado de la forja, para saber más sobre Zommoros y el manejo de la forja. Ella vende recetas místicas por moneda y objetos místicos por puntos de habilidad, que se usan para fabricar objetos específicos en la forja.

La forja mística tiene varios usos, desde la transmutación de armas a otras de mayor nivel a la fabricación de armas legendarias. Realiza un importante papel en la moderación de la economía - cuando los objetos de nivel más bajo se vuelven demasiado baratos, los resultado esperados animan al consumo de objetos de nivel menor para producir otros más raros.

Fabricación[editar]

La forja mística es una estación de artesanía especial que puede ser usada por todos los personajes. Las recetas de la forja mística siempre requieren cuatro ingredientes. Las recetas se pueden descubrir de una manera similar que en cualquier artesanía, pero no hay ningún panel donde se guarden. En lo referente al descubrimiento, la forja sólo permite combinar objetos del mismo nivel. Las recetas genéricas típicamente requieren cuatro piezas de equipo de la misma rareza y creará un objeto aleatorio de equipo cuyo nivel es entre 5 y 12 niveles más alto, con una probabilidad de que el objeto sea de una mayor rareza. .[1] Si cuatro piezas de equipo del mismo tipo y rareza son usados, el equipo obtenido será del mismo tipo. Esto sirve como manera de obtener versiones de mayor nivel de un cierto tipo de equipo. La forja también se puede usar para transmutar materiales, tintes, y planos, entre otros objetos.Recetas únicas de la forja mísica se usan para crear objetos específicos tales como armas místicas o armas legendarias. Estos objetos a menudo requieren monedas místicas, objetos de alto nivel, y muchos recursos.

Materiales[editar]

Promoción de Materiales de Artesanía Comunes[editar]

Los materiales de artesanía comunes se pueden promocionar a un nivel más alto usando una fórmula similar a esta:

Estado Resultado Ingredientes
Raw Resto de lana.png Tier n materiales Resto de yute.png 250 x tier n-1 materiales Resto de lana.png 1 x tier n material Montón de polvo reluciente.png 5 x tier n polvo Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal
Refinamiento Haz de lana.png Tier n materiales Haz de yute.png 250 x tier n-1 materiales Haz de lana.png 1 x tier n material Montón de polvo reluciente.png 5 x tier n polvo Piedra filosofal.png 2(n-1) x piedra filosofal
Fórmula general de promoción de materiales comunes
(250 x material de nivel A + (1 x material de nivel A+1) + (5 x polvo de nivel A+1 ) + (A x Piedra filosofal) = una cantidad aleatoria de materiales de nivel A+1
  • El número de materiales obtenidos disminuye conforme aumenta el nivel de los materiales esperados. El número de materiales de nivel inferior a introducir se mantiene constante en 250.
  • Promocionar de nivel 5 a 6 da como resultado menos manteriales que promocionar entre cualesquiera

otros dos niveles.

  • Los materiales sólo se pueden promocionar un nivel a la vez. Por ejemplo, el cobre sólo se puede convertir en hierro, la lana en algodón, etc.
  • La calidad de la "Montón de Polvo X" requerida para la receta es igual al nivel del material que quiere producirse.
  • El número de piedras filosofales que se necesitan es igual al nivel del material que se intenta producir menos 1. Crear un material de nivel 4 (lino, por ejemplo), requeriría 3 piedras.

Excepciones:

  • El cobre no se puede promocionar a plata.
  • El hierro no se puede promocionar a oro.
  • El platino se puede obtener tanto del hierro como del oro, considerándose el oro como un metal de nivel más alto para la receta.

Promoción de materiales artesanales selectos[editar]

Los materiales artesanales selectos se pueden promocionar a un nivel más alto con una fórmula similar a la siguiente:

Resultado Ingredientes
Garra pequeña.png Tier n materiales Garra minúscula.png 50 x tier n-1 materiales Garra pequeña.png 1 x tier n material Montón de polvo reluciente.png 5 x tier n polvo Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal
  • Los materiales sólo se pueden promocionar un nivel a la vez.
  • Promocionar de nivel 5 a 6 da como resultado menos manteriales que promocionar entre cualesquiera otros dos niveles.
  • La calidad de la "Montón de Polvo X" requerida para la receta es igual al nivel del material que quiere producirse.
  • El número de piedras filosofales que se necesitan es igual al nivel del material que se intenta producir menos 1.

Fórmula general para la promoción:

(50 x material de nivel B ) + (1 x material de nivel B+1 ) + (5 x Montón de polvo de nivel B+1 ) + (B x piedras filosofales) = una cantidad aleatoria de materiales de artesanía selectos de nivel B+1

Promoción de pilas de polvo[editar]

Las pilas de polvo se pueden promocionar a niveles más alto usando una fórmula similar a esta:

Resultado Ingredientes
Montón de polvo reluciente.png Tier n polvo Montón de polvo brillante.png 250 x tier n-1 polvo Montón de polvo reluciente.png 1 x tier n polvo Cristal místico.png n-1 x Cristal místicos Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal
Fórmula general para la promoción
(250 x pilas de polvo de nivel C ) + (1 x montón de polvo de nivel C+1 ) + ( C x Cristal) + (C x Piedra filosofal) = una cantidad aleatoria de pilas de polvo de nivel C+1
  • El polvo sólo puede promocionarse de nivel en nivel.
  • Promocionar de nivel 5 a 6 da como resultado menos manteriales que promocionar entre cualesquiera otros dos niveles.

Promoción de materiales raros[editar]

Receta Resultado Ingredientes
Dos a uno Fragmento de ónice.png Tier n material Astilla de ónice.png 2 x tier n-1 materiales Montón de polvo radiante.png 1 x tier n polvo Botella de vino eloniano.png 1 x Botella de vino eloniano Cristal místico.png 1 x Cristal místico
Multiple Fragmento de ónice.png 6-n Tier n materiales Astilla de ónice.png 12-2n x tier n-1 materiales Montón de polvo radiante.png 1 x tier n polvo Skill.png 1 x Agente de vinculación mística Cristal místico.png 1 x Cristal místico
  • Estas recetas producen uno de los materiales un nivel por encima de los materiales introducidos.
  • Los materiales de niveles más bajos también pueden promocionarse usando la montón de polvo de nivel adecuado.

Materiales ascendidos[editar]

Promoción[editar]

Objeto Calidad Disciplina(s) Nivel Ingredientes
Gota de esencia de la Niebla coagulada.png Gota de esencia de la Niebla coagulada GAscendido Forja Mística 0
Vial de esencia de la Niebla condensada.png Vial de esencia de la Niebla condensada (x3) GAscendido Forja Mística 0

Niveles más bajos[editar]

  • El kit de reciclaje de maestro usado debe estar intacto - con 25 usos.
Objeto Calidad Disciplina(s) Nivel Ingredientes
Gota de esencia de la Niebla coagulada.png Gota de esencia de la Niebla coagulada (x3) GAscendido Forja Mística 0
Vial de esencia de la Niebla condensada.png Vial de esencia de la Niebla condensada (x3) GAscendido Forja Mística 0

Tréboles místicos[editar]

El Trébol místico, en grandes cantidades, se usa en la creación del Don de la suerte, que se requiere para crear todas las armas legendarias. La siguiente receta se usa para crear tréboles místicos aleatoriamente, más o menos un tercio de las veces.

Objeto Calidad Disciplina(s) Nivel Ingredientes
Trébol místico.png Trébol místico HLegendario Forja Mística 0
1
[[|link=Fragmento de obsidiana|20x20px]] Fragmento de obsidiana
1
Pegote de ectoplasma.png Pegote de ectoplasma
6
Piedra filosofal.png Piedra filosofal
1
Moneda mística.png Moneda mística
Trébol místico.png Trébol místico (x10) HLegendario Forja Mística 0
10
[[|link=Fragmento de obsidiana|20x20px]] Fragmento de obsidiana
10
Pegote de ectoplasma.png Pegote de ectoplasma
10
Cristal místico.png Cristal místico
10
Moneda mística.png Moneda mística
  • El Don de la suerte requiere 77 tréboles místicos.
  • Cada receta tira de la misma tabla de resultados aleatorios, pero la receta de 10 tréboles cuesta y devuleve 10 veces más.

Resultados posibles[editar]

Usar la receta resulta en "uno" de los siguientes objetos (multiplicar por 10 para la receta de 10 tréboles)

Trébol
  • 1 trébol místico
Materiales comunes y selectos
  • 1-21 materiales de artesanía de nivel 6 comunes refinados
  • 2-4 materiales de artesanía selectos de nivel 6
Materiales raro
  • 2 cristales
  • 2 esquirlas de obsidiana
  • 1 Montón de esencia putrefacta
  • 1 piedra imán
Materiales exóticos
  • 2 pegotes de ectoplasma.
Otros
  • 5 monedas místicas
  • 1 tesoro escondido (contenedor)

Equipo[editar]

Algún equipo sólo puede crearse en la forja mística.

Creación de medallones y joyas[editar]

Medallones y joyas se pueden crear combinando cuatro gemas.

  • Las gemas tienen que ser del mismo nivel para que funcione.
  • Genera un sello o joya dependiendo del nivel de los materiales introducidos.

Recetas de cajas / Bandejas y banquetes y sacos de armadura[editar]

Recetas para sets completos de armaduras se pueden crear a partir de una pieza de pecho "fabricada". Permiten fabricar cajas de armadura, que contienen todas las piezas de un set de armadura. También se pueden crear recetas para bandejas y banquetes de comida. La siguiente fórmula no te da el set completo, sólo la receta para hacerlo.

Objeto Ingredientes
Receta: Caja/Sacos de armadura 1-5
2-50
4-20
1
Botella de vino eloniano.png Botella de vino eloniano
Moneda mística.png Moneda mística
Cristal místico.png Cristal místico
elaborado chest armor
Receta: Bandeja / Banquete 6-17
17-50
9-20
1
Botella de vino eloniano.png Botella de vino eloniano
Moneda mística.png Moneda mística
Cristal místico.png Cristal místico
postre o comida (cocinero rating 100+)
  • La cantidad de materiales necesarios para crear la recetea de bandeja depende del nivel del item de comida.
  • Los items de comida deben ser de grado iniciado o superior para poder introducirse en la forja.

La cantidad de vino, monedas, y cristales a introducir en la forja depende del nivel y rareza de la receta a conseguir.

Ejemplo:

En la forja:

Resultado: Receta: Saco de armadura exaltada del berserker (exótica)

Coste de la receta:

Armas místicas[editar]

Las armas místicas se pueden crear en la forja y usan un modelo similar a las Armas de la Inquisa con stats idénticos a otras armas exóticas de nivel 80 fabricadas de cualquier prefijo. Todas las fórmulas són similares a la siguiente, usando sus correspondientes componentes de arma:

Excepción: La Espada Mística (1 mano) cuesta 50 monedas místicas. Los otros materiales son los mismos que abajo.

Artículo principal: Forja Mística/Equipo

Infusiones[editar]

Las infusiones se pueden crear en la forja para tener +5 de resistencia a la Agonía además de +5 a cualquier otro atributo. Estas infusiones requieren:

  1. Skill.png Maracuyá (250)
  2. Moneda mística.png Moneda mística (20)
  3. Piedra filosofal.png Piedra filosofal (50)
  4. Material de artesanía selecto de nivel 6 (100)
Nombre Atributo Tipo Material
Infusión Maligna Daño de condición.png Daño de condición Ofensiva Vesícula de veneno poderoso.png Vesícula de veneno poderoso
Infusión Poderosa Potencia.png Potencia Ofensiva Vial de sangre poderosa.png Vial de sangre poderosa
Infusión Precisa Precisión.png Precisión Ofensiva Garra despiadada.png Garra despiadada
  1. Caparazón de karka.png Caparazón de karka (250)
  2. Moneda mística.png Moneda mística (20)
  3. Piedra filosofal.png Piedra filosofal (1)
  4. Material de artesanía selecto de nivel 6 (100)
Nombre Atributo Tipo Material
Infusión Curativa Poder de curación.png Poder de curación Defensiva Tótem elaborado.png Tótem elaborado
Infusión Resistente Dureza.png Dureza Defensiva Escama blindada.png Escama blindada
Infusión Vital Vitalidad.png Vitalidad Defensiva Hueso antiguo.png Hueso antiguo

Equipo, espaldares, y pendientes ascendidos[editar]

Los equipo, espaldares y pendientes ascendidos se pueden crear usando la forja mística. Hay dos métodos diferentes de hacer espaldares en la forja. Una implica crear un Capacitador Fractal Prototipo y la otra requiere materiales de artesanía selectos de nivel 6.

Para las siguientes recetas, usar Cristales crea un slot para infusión ofensiva, y usar piedras filosofales crea un slot para infusión defensiva. Los atributos en el Capacitador Fractal Prototipo dependen del que se haya comprado.

Artículo principal: Forja Mística/Equipo

Kits de reciclaje místicos[editar]

El Kit de reciclaje místico es idéntico al Kit de reciclaje maestro, pero tiene 250 usos.

Forja Mística
Fuente
Forja Mística
Salida qty
1


Ingredientes



  • Esta receta requiere kits de reciclaje sin usar - eso es, con 25 usos. No acepta kits usados parcialmente.

Planos de armas de asedio mejorados[editar]

Las planos para armas de asedio mejoradas se pueden crear a partir de planos estándar de armas de asedio (obtenidas en un mercader de asedio o puzzle en WvW, usando la forja mística.

Objeto Calidad Ingredientes
Planos del carro de flechas superior.png Planos del carro de flechas superior BBásico
Planos de trebuchet superior.png Planos de trebuchet superior BBásico
10
Mineral de mithril.png Mineral de mithril
1
[[|link=Guía del maestro de asedios|20x20px]] Guía del maestro de asedios
2
Planos de trebuchet.png Planos de trebuchet
10
Leño de madera ancestral.png Leño de madera ancestral
Planos de gólem de asedio omega.png Planos de gólem de asedio omega BBásico

Objetos de pvp[editar]

Cuando las recompensas de pvp son recicladas utilizando el kit de reciclaje de pvp, se obtienen materiales de artesanía de pvp, como los polvos arcanos, los cristales arcanos o los vales. Estos vales tienen diferentes rangos (conejo, ciervo, etc.) y se obtendrán unos o otros dependiendo del rango que tenga el objeto que se esté reciclando.

Para crear un objeto se necesitará: un vale de objeto, un vale de rango, un vale arcano y unos cuantos polvos arcanos. La combinación del vale de rango y del vale arcano determinará la excepcionalidad del objeto obtenido.

Notes[editar]

  • La investigación de recets válidas se encuentra (inglés)
  • Hay más o menos un 20% de probabilidades de crear un tinte, runa, o minimascota de mayor rareza combinando cuatro de los mismos de igual rareza.
  • La forja acepta más de uno del mismo material si se separa el bloque.
En muy raras ocasiones, los jugadores no han recibido nada de la forja mística.

Referencias[editar]

  1. Massively Exclusive: Eric Flannum talks Guild Wars 2 beta changes,massively.joystiq