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Héroe (PNJ)

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Los Héroes eran un grupo de individuos, tanto Lanceros del Sol como otros que no lo eran, que derrotaron al dios caído Abaddon y fueron testigos de la Ascensión de Kormir en el año 1075 d.É. Se desconoce su número exacto y sus tierras de origen, pero se alude a la existencia de un héroe notable en particular. Las visiones de estos héroes se ven durante el recuento de Kormir de los eventos que condujeron a su propia ascensión. Las acciones del Héroe allanarían el camino para las hazañas del Comandante del Pacto siglos después; algunos fantasmas que conocían al Héroe incluso han sugerido que puede haber una conexión más profunda entre el Héroe y el Comandante, ya que sus espíritus parecen familiares y encarnan el mismo heroísmo.

Historia[editar]

Hace tiempo[editar]

El nombre y los orígenes del Héroe se han perdido en el tiempo, tanto que las hazañas del Héroe se han vuelto oscuras en la actualidad y, a menudo, se atribuyen a otros miembros de su grupo de aventureros. Algunos documentos incluso afirman que había más de un héroe notable activo en ese momento. Algunas historias afirman que el héroe procedía de Ascalon antes de la Devastación y derrotó a los mursaat y al visir Khilbron; otros sugieren que el Héroe pudo haber venido de Cantha, donde un grupo de héroes mató a Shiro Tagachi con la ayuda de la Dragona Kuunavang en el año 1072 d.É.; otros relatos afirman que el Héroe era un Istani Lancero del Sol nativo. Sin embargo, según el fantasma de Kimmes, el Historiador, un héroe notable estuvo involucrado en las tres campañas, así como en la exploración de las regiones del norte de Tyria.

Independientemente de su origen, al menos un héroe finalmente unió fuerzas con la mariscal lancero Kormir, colaboró ​​con Palawa Joko para combatir a las fuerzas corruptas de la mariscal de guerra Varesh Ossa en Elona y frustró los planes del dios caído Abaddon, que intentaba marcar el comienzo del Anochecer para liberarse de su prisión en el Reino del Tormento en el año 1075 d.É. Cuando Abaddon fue derrotado y su magia desenfrenada amenazaba a toda Tyria, el Héroe fue testigo de cómo Kormir se sacrificaba para absorber el poder divino y convertirse en la Diosa de la Verdad.

Las acciones del Héroe después del Anochecer se han vuelto tan oscuras como sus acciones anteriores, aunque su título como el Héroe del Anochecer perduró. Según Kimmes, el Héroe pudo haber estancado el ascenso del Dragón anciano Primordus al matar a su campeón conocido como el Gran Destructor en el año 1078 d.É. También es posible que al menos un héroe haya participado en el asesinato de Reiko Murakami, líder del xenófobo Ministerio de la Pureza, lo que obstaculizó los esfuerzos del Ministerio para purificar Cantha de grupos de personas no deseados durante un tiempo.

Legado[editar]

Años intermedios[editar]

Se desconoce el destino final del Héroe, aunque se supone que, como todos los mortales, el Héroe finalmente murió y pasó a la Niebla. Después de ascender de nuevo al poder en Cantha, el Ministerio de la Pureza temía tanto al Héroe de Cantha que su nombre y rasgos fueron borrados del registro. A pesar de que el conocimiento del Héroe y su identidad se volvería oscuro para la mayoría de los Canthianos, Elonianos y Tyrianos de hoy en día, el legado de las valientes hazañas del Héroe perduraría ya que el Héroe había salvado a Tyria, posiblemente en múltiples ocasiones, y allanado el camino para el Comandante del Pacto para continuar el trabajo de los Héroes siglos después.

Para el año 1325 d.É., el fantasma de Kimmes, el Historiador le dio la bienvenida al Comandante del Pacto al Ojo del Norte. Potencialmente sintió en el Comandante el mismo tipo de heroísmo que el Héroe había poseído una vez y, como recompensa, ofreció reliquias de la época del Héroe para que el Comandante las usara como mejor le pareciera en el Museo de Monumentos.

Path of Fire[editar]

Después de acceder al Santuario en el año 1330 d.É. para buscar la ayuda de los dioses, el Comandante del Pacto, Canach, Kasmeer Meade y Rytlock Brimstone se reunieron con Kormir, quien relató los eventos que llevaron a su ascensión para explicar los peligros de que los dioses interfirieran en los asuntos de Tyria. Durante la visión, se mostró brevemente al Héroe expresando su preocupación por la magia desenfrenada de Abaddon después de la desaparición del dios caído y presenciando la acción de Kormir para contener el poder.

Si el Comandante tenía vínculos más profundos con el Museo de Monumentos donde al menos uno de los Héroes había pisado una vez, los fantasmas de Dunkoro y Turai Ossa mencionaron que el espíritu del Comandante se sentía familiarizado con las palabras que sugerían una posible conexión entre los dos héroes.

End of Dragons[editar]

Después del Resurgimiento de Orr y su reunión con la Dragona anciana Soo-Won para suplicarle que salvara a Cantha de la ola gigante en el año 1219 d.É., Kuunavang se inspiró en el héroe que la había salvado de Shiro Tagachi más de un siglo antes. Ella eligió convertirse en la campeona unida de Soo-Won y comenzó a velar por Cantha como salvadora y representante de la Dragona anciana.

Mientras exploraba Cantha en el año 1335 d.É., el Comandante del Pacto descubrió una placa conmemorativa en Piedra Arbórea dedicada al Héroe de Cantha cuyo nombre y rasgos habían sido borrados del registro durante el régimen del Ministerio de la Pureza. Al presenciar la transformación de la asesora de la corte imperial Navan en Kuunavang en Piedra Arbórea, el Comandante se enteró del pacto de Kuunavang con Soo-Won y que la última vez que la dragona había revelado su verdadera forma a un mortal había sido hace siglos cuando el Héroe la había salvado de la influencia de Shiro.

Involucrado en historia[editar]

Path of Fire (historia)[editar]

Notas[editar]

  • ArenaNet no parece adoptar una postura oficial sobre el número de héroes para las campañas de Guild Wars. Kimmes el Historiador sugiere un héroe, los jóvenes Heroes de Tyria implica tres héroes, mientras que la misión Afrontando la verdad implica que son cinco. Peter Fries afirma que depende de la decisión del jugador de hacer un personaje para cada campaña de Guild Wars o simplemente hacer que un personaje pase por los tres.
  • El héroe que representa el personaje del jugador de Guild Wars en Afrontando la verdad puede generar ambos géneros, pero siempre aparecerá con armadura primigenia.

Curiosidades[editar]

  • El héroe también se conoce como el "Héroe del Anochecer", o el "Héroe de Tyria".