Las Aguas Artesianas

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Guild Wars 2 y la Tercera Temporada de Mundo Viviente.

Las Aguas Artesianas

Las Aguas Artesianas mapa.jpg
Mapa de Las Aguas Artesianas

Nivel
80
Tipo
Área
Zona
Ribera Maldita
(Ruinas de Orr)
Imágenes

Las Aguas Artesianas.jpg

Clic para agrandar.

Las Aguas Artesianas (purificado).jpg

Purificado.

Las Aguas Artesianas también conocida como la Fuente de Orr, es un sistema de manantial que alimenta todos los ríos en las Ruinas de Orr. Ha sido bloqueada por todas las rutas, excepto por una cueva subterránea a la que se accede por el arroyo debajo de la Catedral Verde. Los propios manantiales se encuentran más allá de una puerta cerrada.

Historia[editar]

Las Aguas Artesianas contienen una magia lo suficientemente poderosa como para atraer a los Seis dioses humanos a Tyria desde la Niebla. Según las escrituras humanas, Dwayna fue la primera diosa en aparecer en el sitio del sistema de manantial en algún momento antes del año 786 a.É., y desde entonces se convirtió en un lugar venerado. Los Orrianos continuaron atendiendo el sitio después del Éxodo de los Dioses hasta que Orr se hundió en el Cataclismo en el año 1071 d.É.

El despertar de Zhaitan provocó el Resurgimiento de Orr desde las profundidades del Mar de los Pesares en el año 1219 d.É., y las Aguas Artesianas se corrompieron como el resto de la península bajo la influencia del Dragón anciano. Las aguas cambiadas alimentaron la corrupción de Zhaitan, extendiéndola por toda la nación y dominando todos los intentos de subvertir la corrupción.

Después de luchar a través de hordas de resurgidos en el año 1325 d.É., el Comandante del Pacto y Trahearne se enfrentaron y derrotaron al Ojo Soberano de Zhaitan que Zhaitan había encargado que protegiera las Aguas Artesianas. En un poderoso ritual que utilizó la espada de Caladbolg como foco, Trahearne pudo comenzar a limpiar Orr de la corrupción de Zhaitan y finalmente completó su Caza Sylvestre. Aunque la limpieza fue lenta, el área inmediata comenzó a mostrar una nueva vida con árboles que crecían entre las algas y los corales que habían crecido durante el hundimiento de Orr. Dados los cambios provocados por la limpieza, muchos tyrianos llegaron a creer que Orr volvería a ser una tierra verde.

En algún momento, el arma espectral Sharur fue recuperada junto con otras armas corruptas que protegían las Aguas Artesianas de las fuerzas del Pacto. A pesar de la limpieza de las aguas, Sharur permaneció corrompido aunque la corrupción era solo benigna y sin rumbo.

En el año 1330 d.É., después de que Caladbolg se destruyera en la lucha contra Mordremoth, los restos reparados pero incompletos de la espada fueron llevados a las Aguas Artesianas por el Comandante del Pacto y Ridhais en un intento de curarla por completo, dibujada por el ritual que una vez se usó con Caladbolg. Al ingresar al Sueño de sueños a través de Caladbolg, el Comandante luchó contra una versión de sí mismo empuñando la espada y se enfrentó a su lucha y dudas para demostrar que eran dignos de empuñar el arma.

Un maestro de guerra de la Vigilia estacionado en Orr explicó que Orr todavía era un "naufragio anegado" y que los resurgidos seguía siendo una amenaza. Sin embargo, la recuperación estaba progresando en las áreas cercanas de Orr, como el Desembarco de la Sirena, ya que los corazones de roble aparecieron en la región y ayudaron a difundir el verde con los voluntarios de Tyrianos, mientras que los resurgidos restantes fueron sacrificados lentamente.

Localizaciones y objetivos[editar]

Minimazmorra
Pionero (mapa icono).png El arroyo olvidado

PNJs[editar]

Galería[editar]