Logro
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Los logros son parte de un amplio sistema de recompensas de la cuenta que mide todo lo que un jugador ha conseguido en el juego, aunque con ellos se puede conseguir oro y experiencia, estos no tiene ningún impacto directo en el juego, no proporcionan ninguna ventaja a los jugadores ni alteran el juego. Los jugadores pueden conseguir de muchas maneras estos logros: desde matar a unos monstruos en particular, hasta conseguir el dominio de armas y participando en actividades. Cuando se completa un logro, un número de "puntos de logro", dependiendo del nivel y el logro en particular, se añaden a la "calificación de logros" de la cuenta, lo que permite a los jugadores compartir sus logros con sus amigos. Algunos de los logros también desbloquean títulos que los jugadores pueden mostrar debajo de los nombres de sus personajes para que otros los puedan ver. [1]
Hay tres tipos de logros:
- Logros regulares — no repetibles con metas a largo plazo con recompensas puramente estéticas.
- Logros diarios — objetivos a corto plazo, repetibles y fácil de completar que recompensan con oro y experiencia.
- Logros mensuales — objetivos a medio plazo, dinámicos y variados que al finalizarlos recompensan con una sustancial cantidad de oro y experiencia.
Contenido |
[editar] Logros regulares
Los logros regulares son objetivos a largo plazo no repetibles. Se dividen en once categorías principales, cada uno de los cuales está clasificado por niveles. Así como los jugadores avanzan a través de cada nivel, los logros se vuelven progresivamente más difícil. Algunas categorías requieren más de un personaje para completarlos.[2]
Las doce categorías en que se dividen son (el número entre paréntesis indica la cantidad de logros específicos en cada categoría):
- Asesino (39) — matando a enemigos de un tipo específico
- Héroe (28) — ayudando a NPCs y completando la Historia personal
- Conquistador PvP (29) — matando enemigos y ganando partidas en PvP
- Comerciante (18) — elaborando, comprando o vendiendo objetos
- Pionero (55) — explorando el mapa
- Moda (6) — coleccionando o recogiendo armaduras especiales
- Maestro de armas[2] (23) — usando las habilidades de armas
- Comunidad (6) — ganando varios reconocimientos sociales
- Museo de Monumentos (10) — puntos de monumentos obtenidos en Guild Wars
- Actividades (8) — obtenidos en una variedad de actividades (minijuegos)
- Mundo contra Mundo (16) — capturando, defendiendo y matando objetivos en WvW
- Pruebas de salto (44) — completando puzzles de salto
[editar] Logros diarios
Los logros diarios son breves, metas sencillas de completar que otorgan experiencia. El progreso de estos logros se restaura cada dia. Después de completar los cinco logros diarios, los jugadores son recompensados con experiencia adicional (3% para el siguiente nivel), karma, oro y una Moneda mística. Como todos los logros, los logros diarios están asociados a la cuenta. Aunque un personaje haga la mayor parte del progreso de estos logros, puede ser otro personaje el que los complete llevándose así las recompensas.
Logros diarios se restablecen cada día a medianoche, a UTC para servidores de Estados Unidos y GMT para servidores de EU.
Existen cuatro tipos de logros diarios:[3]
- Basados en desafios e.j. complentando tareas especificas
- Basados en numeros e.j. numero de muertes, lugares explorados
- Basados en habilidad e.j. muertes rápidas, muertes seguidas
- Basados en variedad e.j. variedad de acciones ejecutadas en combate
[editar] Lista de logros diarios
Los cinco logros diarios varían en función del día de la semana. Se componen de tres logros variables y dos fijos.
[editar] Logros mensuales
Los logros mensuales son metas a medio plazo con una variedad de objetivos. Estos logros cambian cada mes; al principio de cada mes se ofrecen nuevos objetivos y no se restauran completamente al pasar el mes. Los logros mensuales tienen requisitos mayores a los logros diarios, generalmente tienen requisitos relacionados con el PvE, los mini juegos o el PvP Competitivo.
[editar] Lista de logros mensuales
| Nombre | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|
| Jugadores eliminados en WvW al mes | 5 | 15 | 30 | 50 |
| Participación en eventos mensual | 25 | 50 | 75 | 100 |
| Usos mensuales del kit de reciclaje | 125 | 250 | 375 | 500 |
| Experiencia Superviviente | 25.000 | 50.000 | 75.000 | 100.000 |
- Jugadores eliminados en WvW al mes: Número de invasores asesinados en WvW.
- Participación en eventos mensual: Número de eventos completados.
- Usos mensuales del kit de reciclaje: Número de veces que reciclas un objeto.
- Experiencia Superviviente: Cantidad de experiencia conseguida sin morir.
[editar] Curiosidades
- Los logros diarios se han llamado previamente "Gestas".
[editar] Referencias
- ↑ Achievements, feats and activities, OnlineWelten
- ↑ 2,0 2,1 Guild Wars 2: Killing Time Without Killing, uk.pc.ign.com
- ↑ Telephone Interview, OnlineWelten

