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Malicia

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la mecánica de profesión del Certero. Para el foco, véase Malicia (arma).
Malicia.png

Malicia

Tipo de efecto
Efecto
Acumulación
Intensidad
Apariencia visual
Contador malicia.jpg

Contador de malicia con 5 acumulaciones de malicia.

Generando malicia[editar]

La malicia solo se puede generar atacando un objetivo marcado con una habilidad que cueste iniciativa.

  • Se gana 1 malicia por habilidad que golpea al objetivo marcado (no por golpe de la habilidad)
  • Se gana 1 malicia adicional si esa habilidad golpea críticamente.
  • Estas ganancias solo pueden ocurrir una vez por uso de habilidad.

Si se marca el rasgo Intención maliciosa, la Marca de certero y los ataques sigilosos generarán 1 malicia.

Habilidades afectadas por malicia[editar]

  • Malicia mejora los ataques sigilosos del Certero contra su objetivo marcado. Todas las acumulaciones de malicia se consumirán si el ataque sigiloso golpea.
Arma Habilidad Tipo Efecto de bonificación
Rifle Juicio de la muerte.png Juicio de la muerte Ataque sigiloso Inflige un 25% de daño adicional por acumulación.
Daga Puñalada trapera maliciosa.png Puñalada trapera maliciosa Ataque sigiloso Inflige un 10% de daño adicional por acumulación.
Pistola Ataque sigiloso malicioso.png Ataque sigiloso malicioso Ataque sigiloso Aumenta la duración del tormento que aplica esta habilidad en 1 segundo por acumulación.
Espada Golpe táctico malicioso.png Golpe táctico malicioso Ataque sigiloso Gana 10 aguante por acumulación.
Arco corto Disparo sorpresa malicioso.png Disparo sorpresa malicioso Ataque sigiloso Afecta a 1 objetivo más por acumulación.
Cañón de arpón Destripador malicioso.png Destripador malicioso Ataque sigiloso Aplica de Hemorragia.png Hemorragia (10s) por acumulación.
Lanza Golpe mortal malicioso.png Golpe mortal malicioso Ataque sigiloso Inflige un 15% de daño adicional por acumulación.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidad Descripción
Marca de certero.png Marca de certero Marcas a un objetivo, lo que hace que tus ataques de iniciativa generen malicia con cada impacto o golpe crítico al objetivo marcado. Pierdes toda la malicia cuando desaparece la marca o cuando vuelve a usarse esta habilidad contra un nuevo objetivo.  Solo se consigue malicia una vez por uso de habilidad.
Piedad.png Piedad Sortilegio. Pierdes toda la malicia, se reinicia al instante Marca de certero y ganas iniciativa. Ganas iniciativa adicional por cada acumulación de malicia que tuvieras antes de usar esta habilidad.

Rasgos relacionados[editar]

Rasgos que mejoran malicia

Notas[editar]