Contenido de Sangre y Hielo

Misión de ataque de la semana: Voz de los Caídos y Garra de los Caídos

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Misión de ataque de la semana: Voz de los Caídos y Garra de los Caídos

La invitación.jpg
Pantalla de carga

Hallveig, una chamán del havroun Weibe, informa de que el Sagrario del Cuervo ha sido tomado hace poco por la Voz y la Garra de los Caídos. La chamán del Cuervo Hallveig busca voluntarios para internarse en el sagrario y eliminar a esa amenaza.

— Descripción del juego

Misión de ataque de la semana: Voz de los Caídos y Garra de los Caídos es la segunda misión de ataque introducida en el juego.

Cómo llegar[editar]

  • El portal para entrar la misión de ataque se encuentra en el lado oeste de Marca de Bjora. Los jugadores pueden entrar al portal como un escuadrón o individualmente, en cuyo caso serán colocados en una nueva instancia con hasta otros nueve jugadores.
    • Si una misión pública comienza con menos de 10 jugadores, se bloqueará y no podrán unirse más jugadores

Objetivos[editar]

  • Habla al chamán del Cuervo para empezar la misión de ataque.
  • Jugadores en la misión de ataque: x (si es público)
  • Atrae la Voz de los Caídos y a la Garra de los Caídos.
    • Derrota a la Voz de los Caídos y a la Garra de los Caídos
    • Voz de los Caídos
    • Barra de eventos.jpg
    • Garra de los Caídos
    • Barra de eventos.jpg
    • La misión de ataque acaba en: 10:00
    • La recompensa de plata desaparecerá en: 5:00
    • La recompensa de oro desaparecerá en: 3:00
  • ¡La misión de combate ha sido completada!
  • La misión acab en: 2:00
  • Recompensas extras obtenidas: x/2

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Vista general

Es mejor empezar con 10 jugadores. La voz de los caídos aplica presión a distancia, mientras que la Garra de los Caídos aplica presión cuerpo a cuerpo. Todos los ataques de la Voz pueden ser reflejados, incluyendo su ráfaga de trampas rojas inmovilizantes. La Garra tiene un ataque en cadena de 3 golpes, atontando con el último golpe y haciendo daño adicional. Ocasionalmente, la Voz y la Garra se teletransportarán, normalmente forzando al grupo a moverse si ellos quiere continuar atacando al mismo objetivo. Sobre el 50% de su vida, los dos Caídos empezarán ocasionalmente a teletransportarse al medio de la arena. Una vez ahí, ellos atacarán al unísono mientras su Barra de desafío está desbloqueada. Eliminando esta barra hará que ambos queden noqueados, cesando sus ataques por un período de tiempo amplio. Si uno es asesinado antes que el otro, hará que enfurezca. Se recomienda matar ambos en un periodo no mayor a dos segundo.

Estrategia General
  • Centrarse en la Voz de los caídos hasta que esté al 20%, entonces cambia a la Garra. Mátalos con una diferencia de pocos segundos.
  • Trae habilidades de reflejo o absorción de proyectiles.
  • Trae habilidades de control para eliminar su barra de desafío.
Estrategia General (detallada)

Centra los ataques en la Voz. Esto guiará a la Garra a seguirte donde la Voz se teletransporte, permitiendo a tu grupo atacarlos a la vez. Usa las habilidades de reflejo y destrucción de proyectiles cada vez que puedas, pero sobre todo cuando la Voz active su habilidad en área que hará aparecer trampas. Cuando la Voz haya alcanzado el 20%, cambia de objetivo a la Garra. Manten en mente que mientras la Voz no te siga, sus ataques deberían ser reflejados. Esto continuará dañándola. Cuando los dos Caídos estén juntos en el medio, será imperativo que el grupo elimine sus barras de desafío. Sus ataques combinados hacen mucho daño y son difíciles de esquivar. Continuar hasta que estén cerca de morir y si se mata a uno, que el otro no esté a más del 5% de vida.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Enemigos[editar]

Cosas[editar]

[editar]

Chamán del Cuervo Hallveig Gracias por venir, Comandante. ¿Esta tu escuadrón preparado?
Diálogo listo opción.png Vamos allá.
Diálogo final opción tango.png Aun estamos esperando por más personas.
Durante la batalla
Voz de los Caídos: Todo se preservará, soñador.
Garra de los Caídos: Ahora a dormir.
Voz de los Caídos: Guía las flechas, mi garra.
Garra de los Caídos: El dragón guía nuestra mano.
Voz de los Caídos: Duerme, soñador.
Cuando la Voz y la Garra se unen
Garra de los Caídos: Descansa. No te escaparás.
Derrotando a uno
Garra de los Caídos: ¡Mi voz! ¡Soñamos juntos!
Voz de los Caídos: ¡Mi garra! ¡Me alimento de tu resolución!
Interaccionado con el cofre sin el dominio necesario
Este cofre está protegido por un elemento salvaje y no será abierto de forma ordinaria. Intenta mejorar tu entrenamiento en la manipulación de esencia.
Diálogo final opción tango.png Hmm.

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]