Plantilla:Arma caja

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Uso[editar]

{{Arma caja
| nombre = 
| icono = 
| descripción = 
| variables = 
| mranura = 
| tipo = 
| potencia mínima = 
| potencia máxima = 
| defensa = 
| nivel = 
| vinculado = 
| coste = 
| valor = 
| rareza = 
| diseño = 
| conjunto = 
| colección = 
| id = 
| galería1 = 
| galería1-texto = 
...
| galería5 = 
| galería5-texto = 
| status = 
}}

Parámetros[editar]

Parámetro Parámetro en inglés Obligatorio Descripción
nombre name No El nombre del arma. Por defecto se utiliza el nombre base de la página ({{BASEPAGENAME}}).
icono icon No Nombre de archivo del icono del inventario. Por defecto se utiliza el nombre base de la página ({{BASEPAGENAME}}).
tipo type 1Si El tipo de arma. Asigna el arma a la categoría adecuada, si se utiliza correctamente. Consulta Propiedad:Tiene tipo de arma para ver una lista de las opciones válidas.
único unique No Si el objeto es único. Usa el valor "true" si es único, omite el parámetro en caso contrario.
nivel level 1Si El nivel requerido para usar el arma. Usa el valor "varios" si vas a utilizar esta caja en una página de resúmenes.
nivel estadísticas stat level No El nivel utilizado para calcular las estadísticas del arma, si es diferente del nivel requerido.
rareza rarity No La rareza del arma: básico, selecto, obra de arte, excepcional, exótico, ascendido o legendario (en masculino).
potencia mínima minimum power No La fuerza mínima del arma. Se rellena automáticamente con {{Buscador de estadísticas de objeto}} en función del tipo, el nivel y la rareza.
potencia máxima maximum power No La fuerza máxima del arma. Se rellena automáticamente con {{Buscador de estadísticas de objeto}} en función del tipo, el nivel y la rareza.
defensa defense No Valor de defensa de los escudos solamente. Se rellena automáticamente con {{Buscador de estadísticas de objeto}}.
diseño skin No Nombre del diseño que utiliza el objeto según la API del Guardarropa.
descripción description No Descripción en el juego, que normalmente solo se encuentra en los objetos de recompensa por karma.
prefijo prefix No El prefijo de la nomenclatura que describe las bonificaciones de los atributos del arma.
variables variables No Si las bonificaciones no se ajustan a ninguno de los prefijos estándar, introduce las bonificaciones aquí. Utiliza {{stat de objeto|<atributo>|<valor>}} para cada bonificación.
mranura uslot No Objeto utilizado en el espacio para mejoras del arma, el valor por defecto es "espacio para mejora sin usar". Introduce el valor "no" si el objeto no tiene un espacio para mejoras.
conjunto set No Nombre de la página del conjunto de armas al que pertenece el arma.
colección collection No Nombre de la página de la colección de objetos (logros) al que pertenece el arma.
vinculado bound No Si el objeto se liga al personaje o vincula a la cuenta. Los valores válidos son:
  • no (por defecto)
  • uso (ligado al personaje al usarlo)
  • adquisición (ligado al personaje al adquirirlo)
  • cuenta (vinculado a todos los personajes de la cuenta)
  • vinculado ligado (vinculado a la cuenta, se liga al personaje al usarlo)
  • vinculado uso (vinculado a la cuenta al usarlo)
coste cost No El coste de comprar este objeto a un vendedor. Según sea necesario, utiliza:
valor value No La cantidad de monedas recibidas por la venta de este artículo a un vendedor. Introduce solo el número.
id id No El ID interno del juego correspondiente al objeto. Esto se mostrará como un enlace para el chat. No añadas por error el código de chat como parámetro.
categorizar categorize No Usa el valor "n" para omitir la autocategorización. Raramente se utiliza, pero puede ser útil para las páginas correspondientes al espacio de nombres principal. Si se utiliza "status", no se debe usar este parámetro.
status status No El estado del contenido. Usa este parámetro para mostrar un aviso si el arma no se puede obtener actualmente en el juego. Opciones disponibles:
  • histórico
  • descatalogado
  • futuro
  • no implementado
  • temporal
  • actual (por defecto)
notas status status notes No Permite indicar un motivo adicional para el estado dado.
requiere requires No La expansión o temporada del mundo viviente necesaria para acceder al contenido. Muestra una indicación del lanzamiento de dicho contenido. Consulta {{Requiere caja}} para ver una lista de opciones.

Parámetros controlados por la plantilla {{Galería objeto caja}}[editar]

Parámetro Parámetro en inglés Obligatorio Descripción
nombre name 1Si Por defecto, el nombre del artículo base ({{BASEPAGENAME}}).
galería1
...
galería5
gallery1
...
gallery5
No Imágenes de la galería para el objeto. Por defecto {{PAGENAME}}.jpg
galería1-texto
...
galería5-texto
gallery1-text
...
gallery5-text
No Descripciones de las imágenes de la galería.

Ejemplos[editar]

{{Arma caja
| tipo = mandoble
| nivel = 80
| valor = 396 
| rareza = exótico
| mranura = Sello superior de invalidación
| vinculado = uso
| diseño = Montante místico (diseño)
| prefijo = berserker
| colección = Cosecha Oscura (logro)
| id = 31086
| conjunto = Armas místicas
}}
.
Montante místico.png

Montante místico

Tipo
Mandoble
Fuerza
995 – 1100
Conjunto
Armas místicas
Diseño
Montante místico
Colección
Colecciones de especialización.png Cosecha Oscura
Prefijo
Berserker
Rareza
FExótico
Nivel req.
80
Vinculación
Ligado en uso
Valor
Plata 96 Moneda de cobre
Enlace objeto
Enlace diseño
Bazar
loading…
loading…
Enlaces externos
GW2BLTC
GW2TP
API
31086
Galería
Montante místico.jpg

Clic para ampliar.

+239 Potencia.png Potencia
+171 Precisión.png Precisión
+171 Ferocidad.png Ferocidad
Sello superior de invalidación.png Sello superior de invalidación
Ranura de mejora.png Espacio para mejoras sin usar

— Descripción en el juego