Rango de PvP

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El Rango de PvP es una medida de la experiencia de toda la cuenta de un jugador en PvP estructurado. El rango aumenta al acumular puntos de rango. Los puntos de rango solo se pueden ganar una vez que un jugador alcanza el nivel 20 de PvP.

Rango de visualización[editar]

Al ingresar al tipo de juego de PvP estructurado, la barra de experiencia del jugador se convierte en una barra de clasificación PvP. Aquí el jugador puede ver el rango actual y el progreso hacia el siguiente rango.

Para ver el total de puntos de clasificación acumulados, el jugador puede abrir el panel logros, buscar en Jugador contra jugador y ver el progreso hacia el logro de Conquistador PvP.

Requisitos de rango[editar]

Símbolo Rango Puntos de rango.png por nivel Puntos de rango.png total
Rango del conejo.png
Conejo
1 0 0
2 - 5 500 2,000
6 - 8 1,500 6,500
9 2,000 8,500
Rango del ciervo.png
Ciervo
10 - 18 4,000 46,500
19 7,500 54,000
Rango del dolyak.png
Dolyak
20 - 28 7,500 121,500
29 15,000 136,500
Rango del lobo.png
Lobo
30 - 38 15,000 271,500
39 20,000 291,500
Rango del tigre.png
Tigre
40 - 49 20,000 491,500
Rango de la osa.png
Osa
50 - 59 20,000 691,500
Rango del tiburón.png
Tiburón
60 - 69 20,000 891,500
Rango del fénix.png
Fénix
70 - 79 20,000 1,091,500
Rango del dragón.png
Dragón
80 20,000 1,111,500
80+ 20,000 infinito

Ganar puntos de rango[editar]

Los puntos de clasificación se ganan al final de una partida y se basan en si su equipo ganó o perdió y la duración del jugador en la partida.

Además, ser voluntario para el balance automático le otorga la bonificación de victoria y le brinda 25 Puntos de rango.png puntos de rango adicionales.

Cada top-stat que ganes te otorga otros 5 Puntos de rango.png.

Tipo de concordancia Puntos máximos de clasificación por victoria Puntos máximos de rango por pérdida
Arena personalizada 500 Puntos de rango.png 200 Puntos de rango.png
Arena sin clasificar
Arena clasificatoria
1,500 Puntos de rango.png 500 Puntos de rango.png

En las arenas personalizadas, se tarda 7 minutos en alcanzar la cantidad máxima de puntos de clasificación.

Recompensas de rango[editar]

Cada vez que una cuenta alcanza un nuevo rango de PvP, el jugador recibe un cofre de rango superior según el rango obtenido.

Rango Cofre de subida de rango recompensado
1 - 9 Cofre de rango pequeño.png Cofre de rango pequeño
10 - 29 Cofre de rango pequeño.png Cofre de rango medio
30 - 80+ Cofre de rango pequeño.png Cofre de rango grande

Por cada 10 rangos obtenidos, se desbloquea un nuevo remate para la cuenta. Esto también se puede mostrar a través del comando /rank en cualquier lugar excepto dentro de un campo de batalla MvM, bajo el agua o durante una partida de PvP estructurado.

Con el lanzamiento de Heart of Thorns, cada 10 rangos también desbloquea un nuevo Ruta de recompensas PvP que luego debe completarse para obtener una variación mordrem del rango respectivo del remate. Estos finalistas de rango Mordrem tienen un tono verde general y contienen espinas alrededor del estandarte. Todos ellos usan el mismo modelo base excepto el Remate de dragón mordrem que tiene un Heart of Thorns legendario Guiverno en su lugar.

Animación del rango de PvP[editar]

Logros relacionados[editar]

Notas[editar]

  • La animación /rank tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos.
  • La actualización del 13 de diciembre de 2016 eliminó el límite de rango 80 de PvP y los jugadores recibieron rangos repetidos de 80 de forma retroactiva.
  • En la actualización de PvP de diciembre, el comando /rank se actualizó para permitir que /rank [nivel_rango] muestre cualquier finalista de rango desbloqueado. (por ejemplo, /rango 43 genera el finalizador de rango de tigre si está desbloqueado en la cuenta).
  • La actualización del 14 de diciembre de 2012 eliminó la función del animación /rango de ciertas áreas: mapas MvM, partidas PvPs y actividades, pero funciona en todas las demás.
  • Uno de los requisitos para comprar la Armadura del héroe glorioso forjada en la Niebla es un rango de PvP de 100.

Curiosidades[editar]

  • Se vio a un desarrollador de ArenaNet con el rango 205 en un servidor de prueba durante una transmisión en vivo.
  • Hasta el 15 de abril de 2014, el rango verificado más alto que había alcanzado un jugador era del Fénix (70-79). La actualización cambió el sistema de clasificación y muchos jugadores fueron ascendidos a Dragón (80)
  • La animación del rango del Lobo tiene un gran parecido con el meme Three Wolf Moon.