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Rompehechizos

De Guild Wars 2 Wiki
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Rompehechizos icono.png
Rompehechizos arte.jpg

"¡Puedo contrarrestar tu magia!".

Actúa con precisión y toda la intención para golpear el tejido de la magia y así acabar con los encantamientos de tu enemigo mientras interrumpes su capacidad de lanzar hechizos. Utiliza la habilidad Contraataque total para absorber los ataques y responder con una fuerza devastadora.

— Descripción en el juego

Rompehechizos.png Rompehechizos es una especialización de élite del Guerrero desbloqueada con la expansión Path of Fire. Los Rompehechizos originales eran elonianos de los Lanceros del Sol. Palawa Joko derrotó a los Lanceros del Sol y su símbolo, y todos los que se encontraran empuñando una lanza serían condenados a muerte. Los Lanceros del Sol restantes rompieron sus lanzas y convirtieron sus puntas en dagas. Se entrenaron en secreto y aprendieron a romper la magia misma. Los rompehechizos sacrifican el daño a cambio del control, tienen una barra de adrenalina más pequeña y ataques de estallido más débiles que un guerrero tradicional pero, a cambio, han aprendido a Contraataques totales para negar por completo su daño y desviarlos hacia su oponente. Los rompehechizos siempre equilibran la balanza, asegurándose de que todas las peleas sean justas, al destruir las bendiciones de sus enemigos golpeando el mismo tejido de la magia e infligiendo control de masas para interrumpirlos cuando lanzan hechizos. Han aprendido habilidades de meditación que se centran en el equilibrio al eliminar las bendiciones y la estabilidad al proteger al rompehechizos. Pueden empuñar dagas en ambas manos para movimientos rápidos, ataques, eliminación de bendiciones y control. Los rompehechizos se centran en la defensa y el control absorbiendo ataques, eliminando bendiciones e infligiendo control de masas.

Lista de habilidades de rompehechizos[editar]

Véase también: Lista de habilidades de guerrero

Mecánicas de profesión[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F2 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngContraataque total.png Contraataque total 10,5½ 8 Estallido. Absorbes el siguiente ataque que te hagan y contraatacas a todos los enemigos a tu alrededor. El contraatacar interrumpe a los enemigos a los que golpea.

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Daga[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGolpe de ruptura.png Golpe de ruptura 0,75¾ 8 Estallido. Golpeas a tu objetivo y eliminas sus bendiciones. Infliges más daño si tu objetivo no tiene bendiciones.
1 Corte preciso.png Corte preciso 0,25¼ Cadena. Golpeas al enemigo. Este ataque inflige daño crítico aumentado.
1 CadenaTajo enfocado.png Tajo enfocado 0,25¼ Cadena. Golpeas al enemigo. Este ataque inflige daño crítico aumentado.
1 CadenaGolpe entusiasta.png Golpe entusiasta 0,25¼ Cadena. Golpeas al enemigo y ganas poder. Consigues más poder si el golpe es crítico.
2 Rebanar aura.png Rebanar aura 0,75¾ 6 Saltas y golpeas a tu enemigo, infligiéndole lentitud.
3 Puñalada trastornadora.png Puñalada trastornadora 12 Atontas al objetivo. Si el objetivo está usando una habilidad, la duración de atontamiento aumenta.
4 Ruina del gandul.png Ruina del gandul 0,5½ 12 Golpeas al enemigo. Infliges más daño a los enemigos que no están usando habilidades.
5 Tormentafilada.png Tormentafilada 10,5½ 20 Haces una serie de ataques rápidos que infligen daño a los enemigos y reflejan los proyectiles que vienen de delante. Ganas barrera al impactar a un enemigo.
Solo se puede ganar barrera una vez por ataque.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Curación innata (rompehechizos).png Curación innata No disponible bajo el agua 10,25¼ 25 Meditación. Hace perder bendiciones y condiciones, luego te curas.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Visión del más allá.png Visión del más allá 1 Meditación. Revela a los enemigos cercanos y hace que tu siguiente ataque sea un golpe crítico. Elimina la ceguera.
Gracia de pies ágiles.png Gracia de pies ágiles 30 Meditación. Ganas un estallido de supervelocidad y resistencia.
Amenaza inminente.png Amenaza inminente 0,25¼ 35 Meditación. Provocas a los enemigos cercanos y ganas adrenalina por cada enemigo al que afectas.
Romper encantamientos.png Romper encantamientos 0,25¼ 15 Meditación. Golpeas a los enemigos a tu alrededor y eliminas sus bendiciones. Infliges más daño a los enemigos que pierden una bendición.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Vientos de desencanto.png Vientos de desencanto 10,5½ 90 Meditación. Creas una zona de calma en la que se reduce la duración de las bendiciones recibidas por los enemigos, que además las pierden a cada intervalo. Los proyectiles enemigos que entran en esta zona se bloquean.

Lista de rasgos de rompehechizos[editar]

Véase también: Lista de rasgos de guerrero

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con daga.png Competencia con daga Puedes empuñar dagas en ambas manos.
Menor Experto Convicción de rompehechizos.png Convicción de rompehechizos Se limita la adrenalina máxima a 2 barras y solo se dispone de estallidos de nivel 1. Consigues acceso al estallido Contraataque total y a las habilidades de tipo Meditación.
Mayor Experto Golpe puro (rasgo).png Golpe puro Infliges daño crítico aumentado. Esta bonificación se duplica contra enemigos sin bendiciones.
Mayor Experto Contraataque protector.png Contraataque protector Ganas protección al hacer un Contraataque total con éxito.
Mayor Experto No hay escapatoria.png No hay escapatoria Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
Menor Maestro Fuerza disipadora.png Fuerza disipadora Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
Mayor Maestro Aversión a la pérdida.png Aversión a la pérdida Eliminar bendiciones a un enemigo inflige daño y te otorga adrenalina.
Mayor Maestro Contraataque enlentecedor.png Contraataque enlentecedor Contraataque total aplica incapacitación y lentitud.
Mayor Maestro Estilo del sol y la luna.png Estilo del sol y la luna 5 Ganas bonificaciones por cada daga que tienes equipada:
Mano principal: el daño de golpe aumenta contra enemigos sin bendiciones.
Mano complementaria: curación en función de un porcentaje del daño crítico causado.
Menor Gran maestro Perspicacia de atacante.png Perspicacia de atacante Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Mayor Gran maestro Derrumbe de encantamiento.png Derrumbe de encantamiento 1 Eliminar una bendición a un enemigo hace que todos los enemigos cercanos pierdan bendiciones adicionales.
Mayor Gran maestro Contraataque vengativo.png Contraataque vengativo Contraataque total inflige daño adicional y otorga resistencia. Copias las condiciones que te afectan sobre los objetivos a los que impactas con Contraataque total.
Mayor Gran maestro Atadura antimagos.png Atadura antimagos Al impactar con una habilidad de estallido lanzas Atadura antimagos a tu objetivo si está dentro de tu alcance.

Saber popular[editar]

Las armas rotas de los Lanceros del Sol se han convertido en dagas en manos de sus descendientes, que utilizan para golpear el tejido mismo de la magia y despojarlo de sus enemigos. Meditan para ver más allá de las defensas de sus enemigos y usan su adrenalina para contrarrestar los ataques.

— Sitio oficial

Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Galería[editar]

Material promocional
Iconos

Notas[editar]

Curiosidades[editar]

  • Al igual que el Holoartesano, el Rompehechizos se concibió como una temática opuesta a la especialización de élite de la profesión central de Heart of Thorns. Los desarrolladores han comparado el Rompehechizos con una profesión dual de guerrero/hipnotizador de Guild Wars; en lugar de crear ilusiones para engañar a otras personas, el guerrero puede ver a través del engaño.
  • Algunos de los temas del Rompehechizos provienen de las habilidades de los guerreros de Guild Wars Nightfall, específicamente, Magehunter Strike y Magehunter Smash.
  • Los desarrolladores le dieron al Rompehechizos dagas dobles en lugar de simplemente principal o secundaria porque "una daga no era lo suficientemente genial", así como la posibilidad de combos de armas que solo son posibles con dos dagas.
  • El Rompehechizos tiene muchas referencias al Ritualista y Derviche de Guild Wars 1 en habilidades como la Gracia de pies ágiles, Visión del más allá y Vientos de desencanto. El nombre de la especialización en sí mismo puede ser una referencia al encantamiento anti-hechizo del Monje Rompehechizos .

Enlaces externos[editar]