Salvar al Ciervo

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Biografía El Ciervo Blanco.png

Salvar al Ciervo

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Persiguiendo el Sueño
Localización
Prado del Comerciante
(Bosque de Caledon)
Nivel
10
Raza
Sylvari tango icon 20px.png Sylvari
Elección
Sueños del Ciervo blanco
Precedido por
Biografía El Ciervo Blanco.png El descubrimiento de la oscuridad
Seguido por
Biografía El Ciervo Blanco.png Noche negra, Ciervo blanco

Salvar al Ciervo es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido el Ciervo blanco y usar una distracción para rescatarlo.​

Objetivos[editar]

Crea una distracción en el campamento de la Corte de la Pesadilla para que Caithe pueda escapar con el Ciervo Blanco.

  • Reúnete con Caithe en las afueras de la Espiral de la Cicuta.
  • Desafía a líder de la Corte de la Pesadilla, Sariel.
  • Progreso de Caithe: 100%
    Barra de eventos.jpg
  • Huye con el Ciervo Blanco.

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Tras hablar con Caithe y con Sariel, dirígete al área marcada con un círculo en el mapa. Ahí se torna hostil, y debes luchar con ella para mantener a los miembros de la Corte de la Pesadilla distraídos. Si llega a aproximadamente el 33% de salud y Caithe no ha acabado de rescatar al Ciervo blanco, se recupera completamente de salud. Cuando ella acaba, Sariel se recupera y se torna no hostil, y ordena a una docena de Cortesanos de la Pesadilla que te ataquen.

Tras derrotarlos a todos, sal del campamento y dirígete hacia la marca en el mapa. De camino, derrota las oleadas de enemigos de la Corte de la Pesadilla. Una vez hayas escoltado al Ciervo blanco y Caithe acabas la misión.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Animal
Sylvari

Enemigos[editar]

Corte de la Pesadilla

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En llegar:

Caithe: Salve, valiente. Apresúrate, tenemos mucho que hacer.

Cinemática en acercarte a Caithe:

Caithe: Llegas justo a tiempo. He explorado el campamento de la Corte de la Pesadilla y la suerte nos sonríe. El Ciervo blanco sigue incorrupto. Pero esa es toda nuestra suerte.
Caithe: Con tantos cortesanos de guardia, liberar a la bestia será complicado.
<Nombre del personaje>: Mi plan es idear una distracción. ¿Hay algo en el campamento que pueda llamar su atención?
Caithe: Sí. La líder del campamento, Sariel. Será nuestro cebo. Siempre fue cruel y orgullosa, incluso antes de unirse a la Corte.
Caithe: Sus seguidores la odian y pagarían por verla humillada. Si te enfrentas a ella, todos lo presenciarán.
<Nombre del personaje>: Puedo hacerlo. ¿Un duelo te dará el tiempo suficiente para liberar al Ciervo?
Caithe: Sí, si juegas con ella. Anima a Sariel a jactarse de sí misma. Lucha con astucia. Si la lucha es interesante, no apartarán la vista.
<Nombre del personaje>: Buenas ideas. Lo haré lo mejor que pueda, Caithe. Espero que eso baste.

Tras la cinemática:

Caithe: El ciervo es un ser dotado de magia pura, un vínculo entre este mundo y el Sueño. Debemos protegerlo.

Hablando con Caithe:

Caithe: Cuando estés listo, valiente. Tan pronto como llames la atención de Sariel, me infiltraré y liberaré al ciervo.
Diálogo más opción tango.png ¿Cómo sabes de Sariel?
Te contaré esa historia cuando hayamos rescatado al ciervo. Ve, rápido.
Diálogo final opción tango.png Tengo ganas de escucharla. Adiós.
Diálogo final opción tango.png Sariel nunca sabrá de dónde vino el golpe.

Cinemática en acercarte a la Corte de la Pesadilla:

<Nombre del personaje>: ¡Cortesanos! ¡Ignorantes! Me aburrís. Sois un hatajo de descerebrados. ¿Lo negáis? ¡Demostradme que me equivoco!
Sariel: Oh, me resultas de lo más repugnante. Muy bien, ya tienes mi atención. Habla antes de que te mate.
<Nombre del personaje>: Sariel, dicen que te ahogarías en un pantano seco. He venido a comprobar si es cierto. Rétame. Aquí, ante todos tus seguidores.
Sariel: Pequeña rata... Es decir, por supuesto. Bailemos. Será un placer provocar tu perdición.

Después de la cinemática:

Sariel: ¡Batámonos en duelo!

En entrar en la arena y durante el duelo:

Sariel: Será todo un placer poner fin a tu miserable existencia.
Cortesano de la Pesadilla: ¡Mata a ese idiota, Sariel!
Sariel: ¡Patético! ¡Mirad cómo un caballero de verdad despacha a esta piltrafilla!
Cortesana de la Pesadilla: ¿Crees que Sariel ganará o perderá? ¡No sabría decir cuál sería más delicioso!
Cortesano de la Pesadilla: Sariel se está tomando su tiempo, ¿no crees?
Sariel: Deberías darme las gracias por matarte... ¡Morir a mis manos te hará famoso! ¡La gloria se gana a punta de espada!

Después de que Caithe termine de liberar el Ciervo blanco:

Sariel: El honor es para tontos. ¡Lo que quiero es la victoria! ¡Cortesanos! ¡Acabad con esta escoria presuntuosa!
Cortesano de la Pesadilla: Ahora sufrirás nuestra ira.
Cortesana de la Pesadilla: ¡Que tu agonía haga prosperar a la Pesadilla!
Cortesano de la Pesadilla: ¡Arráncale los miembros, uno por uno!
Caithe: ¡El ciervo es libre! Ven, valiente, hemos de escapar.

Tras matar a los Cortesanos de la Pesadillas en el campamento:

Caithe: Hemos salido del campamento, pero no estamos a salvo. Manteneos alerta.

Hablando con Caithe:

Caithe: ¡Rápido, valiente! Nuestra prioridad es la seguridad del Ciervo Blanco. Debemos llevarlo a la Arboleda.
Diálogo más opción tango.png ¿Se atrevería la Corte de la Pesadilla a atacar la Arboleda solo para reclamar al Ciervo Blanco?
Sí. Saben que es la esperanza lo que nos sostiene cuando todo el resto falla. Si pueden transformarla en Pesadilla... nos condenarán a todos.
Diálogo final opción tango.png Comprendo. Te veré en la Arboleda para proteger al ciervo.
Diálogo final opción tango.png ¡De acuerdo!

Antes de la primera oleada de Cortesanos de la Pesadilla:

Sariel: ¡No! ¡El ciervo se escapa! ¡Hay que detenerlos de inmediato!

Antes de la segunda oleada de Cortesanos de la Pesadilla:

Caithe: Ah, más cortesanos. ¿Vienes a jugar?

Antes de la última oleada de Cortesanos de la Pesadilla:

Sariel: ¡Esto no ha terminado, idiotas! ¡Me vengaré, cueste lo que cueste!

Cinemática en llegar al final:

<Nombre del personaje>: Tu idea de retar a Sariel a un duelo ha salido a pedir de boca. ¿Cómo lo has sabido?
Caithe: Conocía a Sariel antes de que cediese a la Pesadilla. Era alumna de alguien a quien yo quería mucho... Pero esa es otra historia.
Caithe: El Ciervo blanco parece estar ileso, aunque muy asustado. Lo llevaré de vuelta a la Arboleda.
Caithe: Cuidado, valiente. Recuerda que Sariel está ciega de orgullo. No olvidará esta afrenta.
<Nombre del personaje>: Sí, pero debes llevar el Ciervo de vuelta a la Arboleda. Sariel no atacaría la ciudad del Árbol Pálido por sentirse deshonrada, ¿verdad?
Caithe: Subestimas a la Corte de la Pesadilla. Harán cualquier cosa por conseguir lo que quieren.
<Nombre del personaje>: ¡Qué horror! Al menos Gavin tenía sentido del honor. ¿Cómo es posible que Sariel y él sean de la Corte de la Pesadilla?
Caithe: El mal tiene muchas formas. Unos desean la tiranía. Otros, el caos.
Caithe: En cualquier caso, vendrán a por el Ciervo blanco. Cuando lleguen, deberemos estar preparados. Nos veremos en la Arboleda.

Mi historia[editar]

Salvar al Ciervo.jpg

He creado una distracción y he retado a Sariel de la Corte de la Pesadilla para que Caithe pudiera colarse en su campamento de la Espiral de la Cicuta. Gracias a un poco de rebeldía y mucha suerte, el Ciervo Blanco vuelve a ser libre. Ahora debemos llevarlo a la Arboleda, donde estará a salvo.

Mi historia