Sintonía con la tierra

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Sintonía con la tierra.png

Sintonía con la tierra

Profesión
Elementalista icono pequeño.png Elementalista
(lista de habilidades)
Ranura
Mecánica de profesión
Arma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.png
Tipo
Sintonía
Enlace
API
5495

Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas.

— Descripción del juego [?]

Aura en las manos de un elementalista sintonizado con la tierra.

Sintonía con la tierra es una sintonía de elementalista que sintoniza al elementalista con la tierra. Mientras el elementalista este sintonizado con la tierra las cinco primeras habilidades serán de tierra.

Habilidades por arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Báculo[editar]

1 Pedrada.png Pedrada 0,75¾ Arrojas una roca que debilita a tu enemigo.
2 Erupción.png Erupción 10,25¼ 6 Agitas el suelo hasta que estalla y daña a los enemigos.
3 Aura magnética.png Aura magnética 30 Reflejas los proyectiles con energía magnética.
3 CadenaTransmutar tierra.png Transmutar tierra 0,5½ 10 Haces que el aura magnética explote con violencia.
4 Suelo inestable.png Suelo inestable 0,25¼ 30 Creas un suelo inestable que los enemigos no pueden cruzar.
5 Onda expansiva.png Onda expansiva 0,75¾ 25 Creas una onda expansiva que causa hemorragia al objetivo y lo inmoviliza.

Daga[editar]

1 Empalar (elementalista).png Empalar 0,75¾ Clavas a tus enemigos en un pincho de piedra gigante.
2 Anillo de tierra.png Anillo de tierra 1 6 Empleas la tierra para lanzarte por los aires e impactar a los enemigos en un radio reducido. Creas un anillo de pinchos de tierra más grande al impactar.
3 Acometida de tierra.png Acometida de tierra 0,5½ 12 Haces una rápida arremetida por el suelo, invocas pinchos a tu paso y luego das un golpe en área.
4 Terremoto.png Terremoto 0,75¾ 16 Activas un temblor en tu ubicación que derriba a los enemigos y produce grandes daños.
5 Temblor de tierra.png Temblor de tierra ,8 20 Saltas hacia tu enemigo y provocas una onda sísmica que inflige daño y hemorragia.

Cetro[editar]

1 Esquirlas de piedra.png Esquirlas de piedra 10,5½ Lanzas dagas de piedra a tu enemigo para causarle hemorragia.
2 Barrera de roca.png Barrera de roca 1 8 Te envuelves en una barrera de piedra que mejora la Dureza.
2 CadenaLanzamiento (habilidad).png Lanzamiento Lanzas las rocas de tu barrera a tu enemigo.
3 Demonio de polvo.png Demonio de polvo 15 Creas una tormenta de polvo que inflige incapacitación a los enemigos con hemorragia. El primer golpe de la tormenta ciega a los enemigos.

Foco[editar]

4 Onda magnética.png Onda magnética 25 Dañas a los enemigos, eliminas tres condiciones que te afecten y reflejas los proyectiles con una oleada magnética.
5 Carne de obsidiana.png Carne de obsidiana 3 50 Te envuelves con una armadura de piedra, haciéndote invulnerable.

Cuerno de guerra (requiere Tempestad)[editar]

4 Borrasca de arena.png Borrasca de arena 0,75¾ 30 Otorgas protección a ti y a tus aliados e incrementas la duración de todas las bendiciones que tenéis activas. Ganas aura magnética.
5 Tormenta de polvo.png Tormenta de polvo 0,75¾ 30 Invocas una tormenta de polvo que inflige condiciones.

Espada (requiere Tejedor)[editar]

1 Tajo de cristal.png Tajo de cristal 0,5½ Golpeas a tu contrincante con tu hoja dentada.
1 CadenaGolpe cristalino.png Golpe cristalino 0,5½ Atacas a los enemigos con un segundo ataque despiadado.
1 CadenaDivisión cristalina.png División cristalina 0,75¾ Desencadenas un impacto machacador final.
2 Vórtice de terracota.png Vórtice de terracota 0,75¾ 10 Te entierras bajo el suelo para resurgir con fuerza sísmica.
3 Frenesí de óxido.png Frenesí de óxido 0,5½ 15 Golpeas a tus enemigos con fuerza mortal.

Tridente[editar]

1 Filo de roca.png Filo de roca 0,5½ Disparas tres filos de roca al enemigo.
2 Expulsión de roca.png Expulsión de roca 0,5½ 12 Expulsas un cono de grava para causar hemorragia a los enemigos.
3 Corriente magnética.png Corriente magnética 0,5½ 18 Emites una gran fuerza magnética que refleja proyectiles en su camino e incapacita a los enemigos a los que toca.
4 Ancla de roca.png Ancla de roca 1 20 Atas una roca a tu enemigo y haces que se hunda.
5 Agua sucia.png Agua sucia 10,25¼ 25 Nublas el agua para cegar al objetivo y a los enemigos cercanos.