Sello de éter

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Sello de éter.png

Sello de éter

1 Tiempo de activación  35 Tiempo de recarga  2 Punto de héroe  

Profesión
Hipnotizador tango icon 20px.png Hipnotizador (lista de habilidades)
Ranura
Curación
Tipo
Sello
Enlace
Enlaces externos
API

Sello pasivo: gana salud cada varios segundos en función del número de ilusiones que controlas.
Sello activo: te cura y reinicia las recargas de habilidades de fantasmas.

 Curación.png Curación: 5 560 (0.85)?
 Curación.png Curación pasiva - 3 ilusiones: 327 (0.042)?
 Curación.png Curación pasiva - 2 ilusiones: 220 (0.028)?
 Curación.png Curación pasiva - 1 ilusión: 114 (0.015)?
 Intervalo.png Intervalo: 1s

— Descripción del juego [?]

Ecuación[editar]

  • @80 = 900 (base) + 80 (1 por nivel) + 1 (extra) + ((base de las ilusiones invocadas {.045, .085, .125}) * Poder de curación)

Rasgos relacionados[editar]

Dominación

Notas[editar]

  • La regeneración de este sello escalará en base al Poder de curación del personaje.
  • La curación por cada 3 segundos a nivel 80 se calcula:
    • 1 ilusión 981 + (0.045 * [Poder de curación]) por cada 3 segundos.
    • 2 ilusiones 981 + (0.085 * [Poder de curación]) por cada 3 segundos.
    • 3 ilusiones 981 + (0.125 * [Poder de curación]] por cada 3 segundos.
  • Se trata de un Efecto independiente de la Regeneración.