Alma tormentosa
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Alma tormentosa
- Especialización
Aire (lista de rasgos)
- Rango
- Maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 5 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 1502
“Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Aumento de daño: 10%
- Aumento de duración: 33%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
Aura de electrodescarga — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
Transmutar relámpago — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
Corriente ascendente — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
Terremoto — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Sacudida atontadora — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
Cometa — Foco, cuando entras en sintonía con el agua
Vendaval — Foco, cuando entras en sintonía con el aire
Soplo — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
Campo de estática — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
Suelo inestable — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
Electrocutar — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
Burbuja de aire — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
Jaula de relámpagos — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
Ancla de roca — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
Ciclón — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el aire
Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Deslizamiento de lodo — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Sinergia de terracota — Cetro, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Salto polárico — Espada, cuando entras en sintonía con el aire
Golpe de vendaval — Espada, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Martinete — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Cero absoluto — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Tormento de viento — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire
Descarga de choque — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
Ultracongelar — Arco de escarcha
Descarga de viento — Martillo de relámpago
Campo de estática — Martillo de relámpago
Oleada magnética — Escudo magnético (lote)
Escudo magnético — Escudo magnético (lote)
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Remolino — Sortilegio
Tornado — Sortilegio
Olas rompientes — cuando entras en sintonía con el agua
Haz electrizante — cuando entras en sintonía con el aire
Victoria a medida