Recompensa de bonificación de mapa
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
“Al completar los eventos, las pruebas de salto y las minimazmorras de un mapa, se los recompensará periódicamente con una de las bonificaciones asociadas, además de con las recompensas normales.
Mecánicas[editar]
Las recompensas de bonificación de mapas se obtienen al completar eventos y otras actividades en mapas PvE. Cada mapa explorable tiene su propia ruta de recompensas.
- Las rutas de recompensas se basan en cuentas y todos los personajes de una cuenta pueden contribuir a ellas.
- Se otorgan puntos por cada evento completado en un mapa basado en la participación. La participación completa otorga 100 puntos.
- Algunas Prueba de salto y Minimazmorra también otorgan puntos. Por ejemplo, Ruinas de Hielo Destrozadas otorga al menos 100 puntos e indica que un evento "tuvo éxito".
- Nota: es posible que algunas Prueba de salto no cuenten para completar el evento si un personaje estacionado abre el cofre sin moverse primero.
- Las pistas de recompensas están estructuradas en niveles, con una recompensa cada 200 puntos hasta 8000. Las recompensas se otorgan inmediatamente al personaje actual cuando se alcanza un nivel de recompensa.
- Después de 8000 puntos, la pista de recompensas se reinicia y comienza a dar recompensas desde el principio.
- Los Rendimientos decrecientes son basados en personajes y afectan las recompensas de bonificación del mapa; Material de trazado de mapas de explorador del Pacto no parece verse afectado por los rendimientos decrecientes.
- Los Rendimientos decrecientes se restablecen a las 00:00 cada día.
- Cada 20 (o 13) recompensas otorga diez veces más del objeto actual.
- Las rutas de recompensas cambian los jueves de cada semana a las 20:00.
- Hay un ciclo de ocho semanas de recorridos de recompensas.
- Los Consumibles se puede usar para ganar puntos o aumentar la tasa de obtención de puntos en los mapas:
- Material de trazado de mapas de explorador del Pacto — otorga 200 puntos dentro de las zonas de Tyria central. Es posible comprar hasta 6 de estos de los agente de red de suministros del Pacto diariamente. Los efectos que aumentan los puntos ganados no afectan a este consumible.
- Aumento del índice de bonificación de mapa — una mejora de clan que aumenta todas las bonificaciones de mapa obtenidas en un 3–10 % según las actualizaciones de la Sala de clan.
- Poción de sintonía verdeante — aumenta las recompensas en Umbral Verdeante
- Poción de sintonía áurica — aumenta las recompensas en Valle Áurico
- Poción de sintonía enredada — aumenta las recompensas en Profundidades Enredadas
Rotación de ruta de recompensas de Tyria Central[editar]
Esta sección muestra las primeras 5 recompensas para cada zona que otorga recompensas de bonificación de mapas. Consulte las páginas de cada zona para obtener una lista detallada de las 40 recompensas.
- Recompensas de bonificación de mapa para esta semana 6 (Semana: 08:00, 13 junio 2024 — 08:00, 20 junio 2024 UTC) Clic aquí para purgar el caché del servidor, esto fuerza al servidor a actualizar los contenidos.
Los precios del Bazar para todas las recompensas de bonificación de mapa en la semana actual se encuentran en Recompensa de bonificación de mapa/ganancia.
Rotación de ruta de recompensas de Páramos de Maguuma[editar]
- Las recompensas de Cima Seca rotan entre Montón de arena suave y Geodas.
- Las recompensas de Los Páramos Argentos rotan entre Montón de arena suave, Enseña de bandido, Saco de equipo y Pala de los Páramos Argentos.
Rotación de ruta de recompensas de mapas de expansión[editar]
- Las zonas del Corazón de Maguuma pueden recompensar con Astilla perenne, Astilla mordrem, Cachivache reluciente y varios alijos de botín que se ven afectados por hallazgo mágico. Defensa del Dragón ofrece alijos de 'campeones' que también incluyen Saco de espinas pesado. Lista de bolsas:
- Alijo de chak (selecto) (Profundidades Enredadas)
- Alijo de guardia mordrem campeón (exótico) (Defensa del Dragón)
- Alijo de champiñón (Umbral Verdeante, Valle Áurico, Profundidades Enredadas)
- Alijo de rey champiñón (exótico) (Defensa del Dragón)
- Alijo de quetzal (selecto) (Valle Áurico)
- Alijo de saurio (selecto) (Umbral Verdeante, Valle Áurico, Profundidades Enredadas)
- Alijo de testarroca (exótico) (Defensa del Dragón)
- Alijo de guiverno (exótico) (Umbral Verdeante)
- Todas las zonas de la Tercera Temporada de Mundo Viviente otorgan Magia liberada como recompensa repetida. Pantano de la Hematites rara vez recompensa un Rubí de sangre en su lugar.
- En las zonas del Desierto de Cristal hay recompensas de Montón de contratos comerciales elonianos, Pieza de equipo sin identificar, Kit de caza de tesoros y Llave del Comerciante.
- En las zonas de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente las recompensas rotan entre Magia volátil y la moneda respectiva de su zona, por ejemplo Mineral de kralkatita para Dominio de Istan.
- En las zonas de Cantha hay mandatos de recompensa para la zona respectiva (Mandato de la Provincia de Seitung, Mandato de la ciudad de Nueva Kaineng, Mandato de las Selvas de Echovald, Mandato de Muerte del Dragón), Esencia de la suerte (selecto) y Esencia de la suerte (obra de arte)), Cuenta de karma líquido y Favor imperial.