Abriendo el ojo con palanca
Abriendo el ojo con palanca
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- El rescate del investigador
- Localización
- Feudo del Brujo
(Colinas Kessex)
Laboratorio de Desarrollos Aplicados
(Rata Sum) - Nivel
- 30
- Raza
Asura
- Orden
Vigilia
- Precedido por
Falsificación de permisos
Entorno peligroso
- Seguido por
Sujeto de prueba
Prueba de campo
Abriendo el ojo con palanca es parte de la historia personal para los personajes asura que decidieron escoger la Vigilia en la misión anterior.
Objetivos[editar]
Entra en la base secreta del Ojo Arcano para rescatar al profesor Gorr
- Reúnete con el cruzado Slep cerca de Garrenhoff[sic].
- Registra las casas en busca de la base secreta del Ojo Arcano.
- Lucha hasta llegar al profesor Gorr.
- Rescata al profesor Gorr.
Habla con Zojja y con los otros representantes de las órdenes.
- Reúnete con Zojja y con los representantes de las órdenes en Rata Sum.
- Elige un plan para demostrar de forma concluyente la teoría de Gorr.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Al llegar, habla con el Cruzado Slep. Entonces entra en la casa que está al norte, que tiene un elemental justo al lado de su entrada. Patea la puerta y derrota a los Agentes del Ojo Arcano que aparecen. Baja por las escaleras que están inmediatamente a mano derecha y sigue el pasillo hasta el fondo, derrotando a los enemigos que hayan. Interactúa con el panel que hay frente la celda de Gorr para liberarlo.
Entonces vuelve a tu laboratorio y habla con los representantes para decidir cómo proseguir.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Garenhoff[editar]
- Varios
Laboratorio de Desarrollos Aplicados[editar]
- Asura
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Garenhoff[editar]
Cinemática inicial:
- Cruzado Slep: La información de Zojja sitúa la base de la Inquisa[sic] en esta área, pero habrá que andar un poco para determinar su posición exacta.
- <Nombre del personaje>: Para esto estoy aquí: para encontrar a Gorr. De momento, el trabajo de la Vigilia es mi trabajo.
- Cruzado Slep: Genial. Necesitamos a Gorr. Es uno de los pocos genios que de verdad trabaja para minimizar el impacto que causamos en nuestro entorno.
- <Nombre del personaje>: ¿Desde cuándo la Vigilia se preocupa tanto por el entorno? Pensaba que vuestro único objetivo eran los dragones.
- Cruzado Slep: Ese es el principal objetivo, no el único. Plantar cara a los dragones de un sentido a nuestros hábitos destructivos, que son una prioridad personal mía.
- Cruzado Slep: Y ahora busquemos a Gorr. Como dice la general Guardalma: "no puedes matar a dos pájaros de un tiro hasta que no tienes la escopeta en la mano".
Hablando con los PNJs:
- Cruzado Slep: Gorr está por aquí, en alguna parte. Si tengo que matar a todos los agentes que hay y abrir todos los muros de este sitio para encontrarlo, lo haré.
Estoy contigo.
- Lasha: Bienvenido a Garrenhoff[sic]. ¿Qué te trae a nuestra humilde ciudad?
Estoy buscando otros asura. ¿Has visto alguno?
- Recibimos visitantes asura todo el tiempo, pero solo hay unos pocos residentes. Mira al fnial del barrio: ahí hay toda una casa llena. ¡Y ten cuidado! No son muy amistosos.
Gracias.
Solo estoy de paso, gracias.
- Niño: No te conozco, pero pareces divertido. ¿Eres divertido?"
Claro. Dime, ¿has visto algún otro asura por aquí?
- Sí. Hay un grupo viviendo en esa dirección. Parecen divertidos, pero no lo son. Nunca saludan y siempre están echando a los niños.
Gracias. Como recompensa, te voy a enseñar una palabra divertida: ¡mequetrefe!
A veces. Pero ahora no. Quizá más tarde.
Entrando en la casa incorrecta:
- Aldeana: Rufianes en la entrada. ¡Corred, niños, corred!
- Niña: ¡Eeeeee!
- Niño: ¡Aaah! ¡Fuera de aquí! ¡No nos hagas daño!
- Cruzado Slep: Mis disculpas, señora. La Vigilia se hará cargo de todos los daños.
Entrando en la base del Ojo Arcano:
- Agente del Ojo Arcano: ¡Eh, no deberías estar aquí! ¡Refuerzos!
Tras derrotar a los primeros agentes:
- Cruzado Slep: Quédate aquí y asegura nuestra salida. Nosotros recogeremos al Profesor Gorr.
Hablando con Slep en la base del Ojo Arcano:
- Cruzado Slep: Creo que las teorías del profesor Gorr son fundamentales en nuestra campaña contra los dragones ancianos. Hay que permitir que publique sus hallazgos y continúe su investigación.
Tengo una pregunta rápida.
- Normalmente no informo durante la acción, pero mientras tenga relación con la misión, esperaré.
¿Cuál es nuestro objetivo aquí?
- Nada especial. Nos abrimos paso luchando hasta encontrar a Gorr, lo sacamos de aquí y regresamos a Rata Sum.
Tengo otra pregunta.
Eso es todo lo que necesitaba saber.
¿Por qué es Gorr tan importante para la Vigilia?
- Si Gorr tiene razón y los dragones ancianos comen magia, podemos adaptar nuestros ataques para darles donde más duela. Si no pueden comer, no pueden luchar... y no pueden sobrevivir.
En tu caso, parece algo más personal.
- Me preocupa la sostenibilidad ambiental. Mi gente, los charr e incluso los humanos afectan gravemente a Tyria. El efecto negativo de los dragones tiene un alcance aterrador.
Tengo otra pregunta.
Ya veo. Gracias por la información.
Tengo otra pregunta.
Entiendo. Gracias.
¿De verdad los dragones Ancianos son una amenaza global?
- Por supuesto. Ya sabes el efecto que tuvieron en Orr y en Arco del León, ¿verdad? ¿En la Marca y las Picosescalofriantes? Si la Vigilia no los detiene, le sucederá lo mismo a todo el mundo.
Tengo otra pregunta.
No, porque los detendremos.
Eso es todo lo que necesitaba saber.
Estoy de acuerdo.
Interactuando con el panel de control en la planta superior:
- Cruzado Slep: Esta consola está vieja y llena de polvo, pero aún funciona.
Activar la consola.
- El archivo de la base de datos del Ojo Arcano está listo. Escribe tu pregunta.
Me gustaría saber más sobre el Ojo Arcano.
- El Ojo Arcano es la fuera de seguridad privada del Consejo Arcano. Se encargan de poner en práctica las órdenes del consejo, aplicar sus edictos y garantizar la seguridad de los concejales.
Cuéntame más.
- Los deberes del Ojo incluyen, sin limitarse a ellos, la vigilancia, la investigación, los interrogatorios, la infiltración, el asesinato, la supresión de información, la contrainsurgencia y la aplicación de patentes.
Volver al menú principal de la consola.
Marcharse.
Volver al menú principal de la consola.
Marcharse.
Me gustaría saber más sobre el Consejo Arcano.
- El consejo es el organismo político principal de Rata Sum. Los concejales son algunos de los genios vivos más capaces y exitosos.
¿Qué requisitos hay que cumplir para ser concejal?
- Los requisitos principales son innovación, valoración de tus iguales y una capacidad avanzada para gestionar proyectos grandes y complejos. Los requisitos adicionales son falta de piedad, orgullo elevado y ambición sin límites.
Volver al menú principal de la consola.
Marcharse.
Volver al menú principal de la consola.
Marcharse.
Me gustaría saber más sobre el agente Rakt.
- El agente Rakt es un oficial de alto rango del Ojo Arcano. Actualmente está destinado a {CENSURADO}, donde sus funciones principales son {CENSURADO}, {CENSURADO} y {CENSURADO} como apoyo para {CENSURADO}.
Volver al menú principal de la consola.
Marcharse.
Marcharse.
Marcharse.
Luchando contra el Ojo Arcano en el sótano:
- Cruzado Slep: ¡Muerde el polvo! Esa es la diferencia que hay entre soldados y policía secreta.
Acercándote a la celda del Profesor Gorr:
- Profesor Gorr: ¿Hola? ¿Hola? ¿Hay alguien ahí?
- Profesor Gorr: No puedo verte bien, pero sí oírte. ¡Por favor, necesito ayuda!
- Profesor Gorr: Esto es muy confuso. No he hecho nada mal. ¿Hola? ¿Hola?
Llegando en frente de la celda:
- Profesor Gorr: ¡Gracias a la alquimia: una cara amigable! ¡Por favor, libérame!
- Profesor Gorr: ¡Cuidado! No estamos solos.
Cinemática tras desactivar la barrera de contención:
- <Nombre del personaje>: ¿Profesor Gorr? Hemos venido a rescatarte. ¿Estás bien?
- Profesor Gorr: Ileso, en todo caso. Por favor, ¿quiénes sois? ¿Podéis decirme por qué me han encarcelado?
- Cruzado Slep: Somos seguidores tuyos, señor. Tu teoría sobre los dragones te ha creado algunos enemigos poderosos.
- Cruzado Slep: Hasta que podamos neutralizarlos, nuestra intención es protegerte de ellos. Pero primero hay que sacarte de aquí.
- Cruzado Slep: Debemos dividirnos para obligar a nuestros perseguidores a seguir dos rastros distintos. Me llevo a Gorr conmigo, nos reuniremos con Zojja y con los de las demás órdenes.
Después de la cinemática:
- Cruzado Slep: Ahora podemos irnos. Espero poder trabajar de nuevo contigo.
- Cruzado Slep: Nos veremos pronto. Procura que no te maten, ¿eh? Eres demasiado valioso como para perderte.
Laboratorio de Desarrollos Aplicados[editar]
Al acercarte a los representantes de las órdenes:
- Agente Batanga: Hemos detectado un aumento de la actividad de los siervos del dragón en varios sitios clave.
- Cruzado Slep: Lo sé. Los recursos de la Vigilia son reducidos. En cuanto limpiamos una zona, aparecen más siervos.
- Erudita Krasso: Entre tanta actividad, la buena noticia es que el Priorato ha conseguido capturar varios siervos para estudiarlos.
- Agente Batanga: Tu buena noticia es algo turbia, erudita. Al menos el profesor Gorr está a salvo. Por ahora.
- Cruzado Slep: Todos estamos a salvo por ahora. Pero ¿y luego, cuando los dragones desaten su furia?
Cinemática con los representantes de las órdenes:
- Profesor Gorr: Gracias a todos por... colaborar en mi rescate. Lo que hay que ver, encarcelado por una teoría. ¡Indignante! ¡Qué ignominia!
- Zojja: Estoy de acuerdo. La mejor manera de contrarrestar tal oprobio es demostrar tu teoría. ¿Cómo probamos que los dragones consumen magia?
- Cruzado Slep: Fácil. Buscamos una zona infestada de siervos del dragón, como muertos vivientes, y la limpiamos mientras Gorr mide la magia del ambiente.
- Cruzado Slep: Luego vemos los cambios en las lecturas de Gorr. Resultado: menos muertos vivientes, más información y un poco de alivio para el entorno. ¡Todo ventajas!
- Erudita Krasso: Prefiero un experimento más controlado. El Priorato ha capturado varios siervos del dragón para hacer estudios avanzados. Cumplen los requisitos.
- Agente Batanga: Ambas opciones parecen sólidas. La Orden de los Susurros permanecerá a la espera mientras recolectáis la información.
- <Nombre del personaje>: Sé lo que vas a decir, Zojja. Pero antes de que elija, quiero saber en qué consiste tu misterioso "plan a largo plazo".
- Zojja: En una palabra: alianzas. Establecer nuevas, reparar las viejas, y todo para luchar contra los dragones. Estás trabajando con las órdenes para conseguir lo primero.
- Zojja: Me encargaré de lo segundo cuando sea el momento. Por ahora necesitamos dar vida a la teoría de Gorr. Cómo consigas las pruebas es asunto tuyo.
Hablando con tus aliados antes de tomar una decisión:
- Zojja: Promulgar la teoría de Gorr es esencial para las órdenes... y para mis planes a largo plazo. Si somos listos y jugamos bien nuestras cartas, estaremos en la mejor posición para enfrentarnos a los dragones ancianos.
Estoy contigo.
- Agente Batanga: Espero que te guste tanto crear misterios como resolverlos. En la Orden de los Susurros es una habilidad necesaria para el trabajo.
Gracias pero, por el momento, soy un agente libre.
- Profesor Gorr: Estoy libre gracias a ti. No quiero parecer un desagradecido, pero es que también han capturado mi teoría. ¿Me ayudarás a liberarla?
Podemos hacerlo y lo haremos.
- Cruzado Slep: La Vigilia está esperando para escoltar a Gorr en una misión relámpago a una zona llena de siervos, donde va a hacer sus experimentos. ¿Estás con nosotros?
Sí. En marcha.
No lo he decidido todavía.
- Erudita Krasso: Me esforzaré en demostrar la teoría del profesor Gorr. ¿Te unirás al Priorato para ayudar a Gorr a realizar las pruebas en un siervo del dragón cautivo?
Sí.
Aún no estoy listo para tomar una decisión.
Tras elegir un plan:
- Cruzado Slep: Me gusta lo que he visto hasta ahora, ¿pero tienes lo que hay que tener para luchar para la Vigilia a tiempo completo? Creo que sí, pero tendrás que demostrarlo.
Si surge la oportunidad, me encantaría.
- Erudita Krasso: Me alegra tener a un savant de Snaff con nosotros. Entre Batanga y Slep, las cosas se estaban poniendo un poco... catetas.
Gracias. Siempre me alegra subir el listón.