Carga debilitadora
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Carga debilitadora
“Golpea varias veces a los enemigos, debilitándolos
Daño (3x): 1017 (2,52)? Daño (3x): 546 (1,35)?- Número de objetivos: 3
- Remate de combo: Rotación
- Alcance: 450
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Acrobacia
- Inicio protegido — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Temerario
- Golpes debilitantes — Tu siguiente ataque tras esquivar inflige debilidad a los enemigos a los que golpeas. Los enemigos debilitados te infligen menos daño y tú les infliges daño de golpe aumentado.
- Maestro del báculo — Al empuñar un báculo, ganas aguante por cada punto de iniciativa gastado. Obtienes potencia de bonificación, la cual aumenta al empuñar un báculo.