Contenido de Path of Fire

Horror sin alma

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el jefe de incursión. Para el PNJ aliado, véase Desmina.
Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Sala de las Cadenas.

Huid de mi ira, cobardes.

— Horror sin alma

El Horror sin alma es el primer jefe del ala de incursión de la Sala de las Cadenas. Es el cuerpo de Desmina antes que expulsara a su espíritu para evitar ser corrompido. Desprovisto de espíritu, el Horror sin alma actúa solo por rabia e instinto.

Localización[editar]

Inframundo

Guía[editar]

Artículo principal: Sala de las Cadenas#Horror sin alma

Habilidades de combate[editar]

Descripción
  • Recipiente de la nigromante
Comportamiento
Mecánicas
  • 2 jugadores recibirán la tecla de habilidad de acción especialInspirar (Marioneta retorcida).png Lanzar desafío desde las runas Roja y DVerde que están en la plataforma, antes de combatir al Horror sin alma.
  • Oleada de alma aparece fuera de la plataforma y se mueve de manera aleatoria en patrones predeterminados, derrotando a los jugadores al tocarlos.
  • La plataforma se reduce en tamaño al 90%, 66% y 33% de salud del Horror sin alma. Pararse en el borde mientras la plataforma se encoge hace que el jugador caiga debajo de la arena, derrotado.
  • Los Muertos atormentados comenzarán a aparecer en el centro de la arena después que el primer muro supere el 90% de la salud del jefe. Deja atrás un alma volátil en su ubicación al morir, creando un charco de grietas de alma.
  • Las Guadañas giratorias se moverán a lo largo de la plataforma en línea recta. Ser golpeado por su AoE corrompe todas las bendiciones del jugador en condiciones.
  • Las Sierpes de carne están presentes al inicio de la pelea alrededor de la parte externa de la plataforma y disparan proyectiles al azar a los jugadores en un rango medio. Reaparecen en la versión de Modo desafío.
Efectos

DesafíoDefiance bar segmented.png - Se desbloquea cuando lanza Muerte aulladora. Romperla interrumpirá el lanzamiento.

Habilidades
  • Aura congeladora - Desmina libera un aura cada tres segundos infligiendo daño.
  • Corromper a los vivos - Golpea a los enemigos de la zona e inflige daño, veneno y tormento.
    • El Horror sin alma trae el martillo hacia atrás sobre su hombro derecho y lo balancea en sentido contrario a las agujas del reloj en un arco cortante alrededor de su cuerpo, infligiendo daño, aplicando Envenenado.png5 Envenenado y Tormento.png5 Tormento.
  • Brote mortal - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • 8 conos en un patrón circular que inflige daño.
  • Dedos de la muerte - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • Estos brotan de los pequeños círculos naranjas que aparecen en el cono del ataque Tajo y en un gran anillo fuera del radio del ataque Corromper a los vivos.
  • Muerte aulladora - Inflige Miedo incontrolado, lo que provoca que el objetivo huya despavorido. No se puede eliminar.
  • Tajo cuádruple - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • 4 conos en forma de cruz. Siempre ocurre en parejas, con el segundo ejecutado unos segundos más tarde girado 45 grados infligiendo daño. Inflige menos daño a los jugadores afectados por Abrazo del exilio (la runa).
  • Rebanar - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • El Horror sin alma carga un golpe de martillo por encima de la cabeza en la dirección del jugador fijado y lo derriba en un cono frontal de llamas verdes. A medida que se carga, aparecerán pequeños círculos naranjas dentro de ese cono, de los cuales brotarán Dedos de la muerte una vez que la llama verde los alcance.
  • Tajo de vórtice - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • El Horror sin alma lanza un círculo en expansión que inflige daño una vez que está lleno; esto es seguido rápidamente por un anillo fuera de ese círculo que inmediatamente daña a cualquiera que esté en él.
Habilidad de Muerto atormentado
  • Puño - ...
  • Abismo de las almas - Libera un campo pulsátil de daño grave que inflige múltiples condiciones.
    • AoE dejado por el Muerto atormentado al morir.
Habilidad de Sierpe de carne de élite
Habilidad de Guadaña giratoria
  • Tajo giratorio - Inflige daño y convierte las bendiciones en condiciones.
    • Corrompe todas las bendiciones del jugador en condiciones (aparece como un círculo AoE debajo de la guadaña).
Habilidades robadas

Objetos caídos[editar]

Recompensas del evento
  • Oro (duplicado si Llamada de la Niebla (efecto de incursión).png Llamada de la Niebla está activo)
  • 200 025 Experience.png
  • 10 000 Karma.png
  • Esquirla de magnetita.png Esquirla de magnetita (15)
  • Cofre de incursión.png Baúl de Desmina
  • Compendio de conocimiento.png Compendio de conocimiento (si Llamada de la Niebla (efecto de incursión).png Llamada de la Niebla está activo)
  • El arte perdido de forjar armaduras.png Coalescencia malévola (se obtiene si la colección Coalescencia I: Desatada todavía no ha sido desbloqueada)
  • 1 pieza aleatoria de equipamiento de rareza FExótica
  • Oportunidad de obtener cualquiera de los siguientes botines únicos (más de uno puede ser obtenido al mismo tiempo):
    • Carne y Nervio.png Carne y Nervio de asaltante"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Carne y Nervio.png Carne y Nervio de defensor"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Carne y Nervio.png Carne y Nervio de curandero"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Carne y Nervio.png Carne y Nervio maliciosa"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Almádena de la Bruja Roja.png Almádena de la Bruja Roja de asaltante"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Almádena de la Bruja Roja.png Almádena de la Bruja Roja de defensor"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Almádena de la Bruja Roja.png Almádena de la Bruja Roja de curandero"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Almádena de la Bruja Roja.png Almádena de la Bruja Roja maliciosa"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.
    • Miniatura de Desmina.png Miniatura de Desmina"Oportunidad" is not in the list (Garantizado, Oro por primera vez, Oro diario, Plata diario, Bronce diario, Plata por primera vez, Bronce por primera vez, Posible) of allowed values for the "Tiene recompensado oportunidad de objeto" property.

Salud de enemigos relevantes en la batalla[editar]

Enemigo Salud
Horror sin alma 35,391,600
Muerto atormentado 126,192
Sierpe de carne 125,837

Notas[editar]

  • Horror sin alma tiene 2597 de armadura (1374 de Dureza.png Dureza y 1223 de defensa).
  • Horror sin alma tiene un rango de 240 de diámetro de caja de colisión, lo que es considerado como medio.

Logros relacionados[editar]