Llamada de la naturaleza menor
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Llamada de la naturaleza menor
“Debilitas a los enemigos cercanos. Otorgas furia, poder y celeridad a ti y a los aliados cercanos.
Furia (5s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (5s): +20% Probabilidad de daño crítico Furia (6s): +20% Probabilidad de daño crítico- Poder (5s): 180 de daño de condición, 180 de potencia
6- Celeridad (5s): +33% de Velocidad de movimiento
- Debilidad (5s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Número de objetivos: 5
- Radio de objetivos aliados: 900
- Radio de objetivos enemigos: 240
- Remate de combo: Descarga
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Vínculo sonoro — Lanzas Llamada de la naturaleza menor cuando cambias de mascota. Los bestialmas pueden activar este rasgo al entrar o salir de modo bestia.
- Sin remordimientos — Recuperas Golpe de apertura cuando ganas furia. Golpe de apertura hace más daño.
Escaramuzas
- Presa feroz — La furia te otorga ferocidad y una probabilidad de impacto crítico aumentada. Ganas furia cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Ecos del viento — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
Bestialma
- Fuerza furiosa — Infliges daño de golpe aumentado si tienes furia.
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.