Mundo

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Los mundos son servidores o hosts que permiten a los jugadores conectarse para jugar a Guild Wars 2. Actualmente existen 96 mundos; 48 Europeos y 48 Estadounidenses.

Mundo local[editar]

Cuando un jugador accede a Guild Wars 2 por primera vez, debe seleccionar su mundo local. Este es el mundo que el jugador representará en el pvp de Mundo contra Mundo. Los resultados de su mundo local en MvM determinarán los bonos recibidos desde el poder de la Niebla. Esta es la única ventaja de la selección de un mundo local y previene que los jugadores de distintos mundos colaboren.

Cambiar de un mundo local a otro tiene un coste de 500, 1000 o 1.800 Gema (dependiendo de la densidad de población del mundo al que queramos cambiar, poca, media o mucha) y solo se puede hacer una vez cada 7 dias.[1] adicionalmente, despues de cambiar a un nuevo mundo, los jugadores pierden los beneficios obtenidos del poder de la Niebla hasta que empiece la próxima partida de WvW..[2]

Zona saturada[editar]

Entrando en un exceso

Cuando un área en el mundo esta llena se habilita una zona de tránsito llamada "exceso" para que el jugador pueda participar mientras espera en cola a poder entrar en la zona original, estas zonas de transito son compartidas por jugadores de distintos mundos y nunca será un mundo local.

El exceso no te impedirá acceder a el McM de tu mundo, pero no podrás ver las estadísticas. Además los bonus que obtienes por parte de Mundo contra Mundo, no afectarán en el exceso.

Si tu localización es muy popular, el juego podría tener varios excesos. Podría causar que no te transfieras en el mismo exceso de los demás a no ser que sean miembros de tu grupo y viajéis al mismo exceso. En caso de que no estéis en el mismo exceso de tu grupo, puedes darle clic derecho al icono de uno de tu grupo y darle a "unirse al exceso" o en caso contrario "unirse a <mundo local>". Para que se efectúe bien, debes estar fuera de combate y que el exceso en cuestión no esté lleno.

Abandonando el servidor de exceso[editar]

El mundo local tiene un hueco libre.

Cuando hay un hueco disponible en tu mundo local, te saldrá una ventana con la opción de viajar, volver a la cola, o dejar la cola para seguir jugando en el exceso. Si un grupo de múltiples miembros está en un exceso, la ventana de cola sólo aparecerá a cada uno de los jugadores si hay hueco en el mundo local para todo el grupo.

Una vez dejes la cola, la única forma de volver a ella, es reentrando en la zona.

Invitado[editar]

Los jugadores pueden visitar otros mundos como invitados siempre y cuando tengan amigos en esos mundos. Esta característica es gratuita, pero los invitados no pueden participar en el PvP de Mundo contra Mundo [1] pero los efectos del poder de la Niebla seguirán aplicándose a sus personajes.[2]

Listado de mundos[editar]

América del Norte[editar]

24 mundos

  • Bahía de Ehmry1
  • Cantera de Jade
  • Costa de Bronce
  • Círculo de Denravi
  • Declive del Yak
  • Descanso de Devona
  • Desierto de Cristal
  • El Mar de los Pesares
  • Encrucijada de Ferguson
  • Fragua del Pesar
  • Fuerte Aspenwood
  • Isla Cimatormenta
  • Isla de Janthir
  • Kaineng
  • Maguuma
  • Marca del Dragón
  • Paso de Borlis
  • Picosescalofriantes del Norte
  • Puerta de la Locura
  • Puertanegra
  • Refugio Oscuro
  • Roca del Yunque
  • Sagrario de Rall2
  • Terraza de Eredon

Europa[editar]

27 mundos, 13 específicos para determinadas lenguas

  • Anillo de Fuego
  • Baluarte de Gonnar
  • Cadena Ladera Blanca3
  • Claro de la Aurora
  • Desolación
  • El Inframundo
  • Fisura de la Aflicción
  • Gandara
  • Marea Negra
  • Picosescalofriantes Lejanas
  • Plaza de Piken
  • Refugio del Viajante
  • Ruinas de Surnia
  • Vabbi
Francés
  • Fuerte Ranik
  • Mar de Jade
  • Piedra Arbórea
  • Plaza de Vizunah
  • Roca del Augurio
Alemán
  • Boca de Abaddon
  • Cañón de Elona
  • Dzagonur
  • Kodash
  • La Ribera
  • Lago Drakkar
  • Sonido de Miller
Español
  • Bahía de Baruch

Mundos Emparejados[editar]

El 22 de abril de 2016 se introdujo una nueva función beta para unificar mundos. [3] Aquí está la lista de los mundos que están unificados actualmente.

Curiosidades[editar]

Cada mundo es el nombre de una localización de Tyria, Cantha o Elona excepto los siguientes que podrían referirse a las siguientes personas:

1 Empleado de ArenaNet Kevin Ehmry
2 Fan Roger "Oldroar" Rall. Sanctum of Rall (Nombre del mundo en Inglés)
3 Empleado Chris Whiteside. Whiteside Ridge (Nombre del Mundo en Inglés)

Referencias[editar]

  1. 1,0 1,1 Choosing and Transferring Worlds in Guild Wars 2 ArenaNet Blog Bandera de Inglaterra.png
  2. 2,0 2,1 Mike Ferguson Takes Your WvW Questions Here and on Reddit Arena Net Blog Bandera de Inglaterra.png
  3. The World vs. World Team explains the World Linking Beta