Plantilla:Moneda

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Moneda de cobre

Uso[editar]

{{Moneda|<valor>}}
{{Moneda|<valor>|<formato>}}

Imita la visualización de una moneda en el juego. Un parámetro de formato opcional espacia los valores por igual para mantener las columnas organizadas. Utiliza {{oro}}, {{plata}}, y {{cobre}} cuando la salida no está formateada.

Ejemplos[editar]

Código Resultado
{{Moneda|0}} Moneda de cobre
{{Moneda|1}} Moneda de cobre
{{Moneda|12}} 12 Moneda de cobre
{{Moneda|100}} Plata
{{Moneda|1234}} 12 Plata 34 Moneda de cobre
{{Moneda|10000}} Oro
{{Moneda|10001}} Oro 1 Moneda de cobre
{{Moneda|120034}} 12 Oro 34 Moneda de cobre
{{Moneda|12345600}} 1234 Oro 56 Plata
{{Moneda|12345678}} 1234 Oro 56 Plata 78 Moneda de cobre
{{Moneda|0|yes}} 0 Moneda de cobre
{{Moneda|1|yes}} 1 Moneda de cobre
{{Moneda|1200|yes}} 12 Plata 0 Moneda de cobre
{{Moneda|12345|yes}} 1 Oro 23 Plata 45 Moneda de cobre
{{Moneda|12340000|yes}} 1234 Oro 0 Plata 0 Moneda de cobre
{{Moneda|12345600|yes}} 1234 Oro 56 Plata 0 Moneda de cobre
{{Moneda|12340001|yes}} 1234 Oro 0 Plata 1 Moneda de cobre
{{Moneda|12340601|yes}} 1234 Oro 6 Plata 1 Moneda de cobre
{{Moneda}} Moneda de cobre

Parámetros[editar]

parámetro sin nombre 1 (Requiere)
  • Número de cobre
  • Una regla general rápida es pensar en él como un formato de gsscc según corresponda, donde 'g' es un número mayor de oro, 'ss' es hasta 99 plata y 'cc' es hasta a 99 cobre. (1 Plata es igual a 100 Moneda de cobre y 1 Oro es 100 Plata, por lo que el número de piezas de oro es por 10,000 cobre: 100 &veces; 100.)
  • Volverán los valores negativos 0
  • Aparecerá una entrada no válida Moneda de cobre
parámetro sin nombre 2 (Opcional)
  • Cualquier valor:
  • Incluye monedas incluso si su valor es 0
  • Para usar en tablas como comerciantes para mantener organizado y fácilmente legible
  • El parámetro se ignora si la entrada no es válida

Ver también[editar]