Plantilla:STDT
De Guild Wars 2 Wiki
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class=" table"
Descripción[editar]
El 'Standard Table Design Template se usa para dar a las tablas de la wiki un diseño similar, que se ajuste el tema del artículo principal.
Uso[editar]
{{STDT}}
{{STDT|<tipo>}}
Parámetros[editar]
- parámetro sin nombre 1
- Opcional. La clase de tabla a aplicar, esto determina el color de los encabezados, filas y celdas de la tabla. La clase elegida debe basarse en el tema:
- Cualquier título de profesión
- guardián
- renegado
- guerrero
- ingeniero
- guardabosques
- ladrón
- elementalista
- hipnotizador
- nigromante
- Cualquier nombre de raza
- asura
- charr
- humano
- norn
- sylvari
- Otras opciones coinciden con el esquema de colores de las barras de navegación del tema:
- bendición, condición
- artesanía, receta
- equip, objeto
- localización
- historia
- mech1, mech2
- pnj
- promo
- jce
- diseño
- Consulte #Ejemplos de color a continuación para ver el resultado de cada una de las opciones anteriores y una descripción de cuándo deben usarse.
- Opciones de estilo:
- collapsible: la tabla se expande de forma predeterminada y se puede contraer
- expandable: la tabla está contraída de forma predeterminada y se puede ampliar
- sortable — las filas se pueden ordenar
- text-left — alinear el texto a la izquierda
- text-center — texto alineado al centro
- text-right — texto alineado a la derecha
- Cualquier título de profesión
Ejemplo[editar]
{| {{STDT}} ! Heading 1 !! Heading 2 !! Heading 3 |- ! Subheading 1 | 1.1 || 1.2 |- ! Subheading 2 | 2.1 || 2.2 |}
Heading 1 | Heading 2 | Heading 3 |
---|---|---|
Subheading 1 | 1.1 | 1.2 |
Subheading 2 | 2.1 | 2.2 |
{| {{STDT|sortable hipnotizador align-right}} ! Heading 1 !! Heading 2 !! Heading 3 |- ! Subheading 1 | 1.1 || 1.2 |- ! Subheading 2 | 2.1 || 2.2 |}
Heading 1 | Heading 2 | Heading 3 |
---|---|---|
Subheading 1 | 1.1 | 1.2 |
Subheading 2 | 2.1 | 2.2 |
Ejemplos de color[editar]
Profesiones | |
---|---|
guardián | Color de profesiones |
retornado | |
guerrero | |
ingeniero | |
guardabosques | |
ladrón | |
elementalista | |
hipnotizador | |
nigromante | |
Razas | |
asura | Colores de raza |
charr | |
humano | |
norn | |
sylvari | |
Común a las profesiones y/o razas | |
otros | Cosas disponibles para cualquier profesión/raza (por ejemplo, la habilidad de abatido venda o habilidades de armas ambientales como una torreta asura relámpago en cadena) |
Mecánica de juego y objetos. | |
bendición | Bendiciones: égida, celeridad, poder, etc. |
condición | Condiciones: quemadura, lisiado, inmovilizado, etc. |
artesanía | Todos los temas relacionados con la artesanía: disciplinas, materiales y componentes. |
receta | Recetas de artesanía |
equipo | Equipamiento: armas, armadura, runas, sellos, etc. |
objeto | Otros objetos: basura, comida, consumibles, etc. |
localización | Localizaciones de diferentes niveles: continentes, regiones, áreas |
popular | Contenido relacionado con historia: los dragones ancianos, religiones, calendarios, etc. |
mech1 | Mayor mecánica de juego: atributos, logros, PvP |
mech2 | Otras mecánicas de juego: habilidades, rasgos, efectos |
pnj | Tablas relacionadas con PNJs (p.ej. lista de exploradores en Kryta) |
promo | Materiales promocionales relacionados con el juego, como libros, banda sonora, etc. |
jce | Tablas de JcE: dinámica de eventos, corazones de prestigio, historia personal, mazmorras, etc. |
diseño | Diseños del guardarropa |