Actualizaciones del juego/2015-03-20

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marzo 20, 2015

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marzo 23, 2015

Actualización - del 20 de marzo 2015[editar]

Corrección de errores[editar]

  • Se ha corregido un problema de estabilidad del cliente
  • Se ha corregido un problema que causaba que la voz del jugador se reprodujera en el personaje incorrecto.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la sensibilidad de colisión de cámara.
  • Se ha actualizado el daño de condiciones. Antes, una condición que tenía una fracción de tiempo restante justo después de haber dañado no inflingía el resto de su daño. Por ejemplo, una quemadura de 1.5 segundos hacía un segundo de daño pero ya no dañaba por los 0.5 segundos restantes. Las condiciones ahora aplicarán este daño restante bien al inicio o al final de su duración, dependiendo cuando vaya a ocurrir el siguiente pulso de daño y su duración restante.