Actualizaciones del juego

De Guild Wars 2 Wiki
Saltar a: navegación, buscar
Actualizaciones recientes
Actualizaciones antiguas

Esta página es una copia de las actualizaciones recientes publicadas en el foro oficial [1]. Cualquier cambio no documentado aparecerá en "Guild Wars 2 Wiki Notes".

06/02/2018 - Notas de actualización del 6 de febrero[editar]

Año nuevo lunar[editar]

Un nuevo año empieza en Tyria. ¡Uníos a las celebraciones en Linde de la Divinidad! Llega el año del perro y con él vuelve el festival de año nuevo lunar con nuevas recompensas y actividades. Conseguid y abrid sobres de la suerte para ganar esencias de la suerte, comida deliciosa, fuegos artificiales, objetos valiosos y tener la oportunidad de encontrar las nuevas mochilas de lámpara de la suerte de perro y de lámpara de la suerte de gran perro.

  • Los logros de año nuevo lunar se han dividido en tres categorías: "Costumbres de año nuevo" para los logros que se pueden repetir y los anuales que se pueden completar una vez al año, "Año nuevo lunar" para los logros del festival que se pueden completar solo una vez y "Dragonbola" para los logros específicos de la arena de dragonbola.
  • ¡Hay una nueva aventura de temporada en el festival de Linde de la Divinidad! Demostrad vuestra velocidad y talento encendiendo los petardos que están distribuidos por toda la ciudad.
  • ¡Se ha inaugurado un nuevo evento de carrera de temporada en Linde de la Divinidad! Dad la bienvenida al nuevo año sobre vuestra montura favorita, o poned en práctica vuestro propósito de año nuevo de perder unos kilitos corriendo a pie, para conseguir nuevos logros anuales y diarios. Los asistentes al festival que no hayan conseguido todavía una licencia de montura oficial pueden hablar con un coordinador de carrera para alquilar de forma temporal una montura a cambio de un pequeño desembolso.
  • Se ha actualizado la arena de la dragonbola para equilibrar las habilidades y reducir la duración de los combates.
  • Las festividades de año nuevo lunar estarán disponibles hasta el 22 de febrero a las 19:00, hora peninsular española (10:00, hora del Pacífico), y hasta el 24 de febrero a las 22:00, hora peninsular española (13:00, hora del Pacífico) en China.

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Los potenciadores de fuerza, armadura, rejuvenecimiento y velocidad ya no funcionan en WvW.
  • Los potenciadores de celebración y cumpleaños ahora otorgan una bonificación del 10 % al progreso en rutas de recompensas de WvW.
  • Se han cambiado la runa superior de nevada y la runa formidable de nevada, ahora ya no otorgan una reducción del 25 % del daño por caída, y a cambio otorgan supervelocidad al recibir daño por caída.
  • Se ha corregido un error que hacía que las trampas y las torretas de los jugadores intentasen atacar a dispositivos que no pueden seleccionarse como objetivo.
  • Se han organizado los grupos de logros de la categoría "Logros históricos".
  • Se ha corregido un error en las Profundidades Enredadas que impedía atacar a las manos de elementales de tierra con determinadas habilidades de proyectiles.

Incursiones[editar]

General[editar]

  • Se han añadido nuevas habilidades robadas a los ladrones en todos los encuentros. Consultad el apartado "Ladrón" para saber más.
  • Se ha corregido un error que hacía que a veces los jugadores atravesasen las paredes cuando les impactaba la Marca de la muerte en el encuentro de Dhuum.

Arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales[editar]

  • Se han añadido las nuevas opciones de Robo de ladrón al menú de opciones del Recombobulador de gólems. Solo los ladrones verán estas opciones.

Historia personal[editar]

  • Se ha corregido un error que podía lanzar a los jugadores al espacio exterior al planear sobre una corriente ascendente en el capítulo "Corazones y mentes" de Heart of Thorns.

Objetos[editar]

  • Pieza de equipo común sin identificar: ahora tiene un nuevo icono para diferenciarla de la Pieza de equipo excepcional sin identificar.
  • Dispositivo del portal mecánico: ahora este dispositivo efectúa una comprobación de alcance antes de abrir el portal de salida para evitar que se creen portales no utilizables.
  • Dispositivo del portal del Manto Blanco: ahora este dispositivo efectúa una comprobación de alcance antes de abrir el portal de salida para evitar que se creen portales no utilizables.
  • Sello de frenesí: en vez de otorgar alacridad, ahora recarga 2 segundos todas las habilidades activas en el momento en que se derrota a un enemigo.
  • Runa superior de liderazgo: se ha reducido el coste de mineral cristalino de esta runa de 100 a 50 en el comerciante de Defensa del Dragón, y se ha reducido el coste de 2 a una moneda de oro en el comerciante de la notaría de hazañas.
  • Los montones de arena suave ahora tienen la opción de "Consumir todo".

Habilidades de profesión[editar]

General[editar]

  • Hundir/Flotar: se ha reducido un 50 % la velocidad de desplazamiento vertical al hundir y al hacer flotar.
  • Evasión: la descripción emergente tiene un nuevo icono.
  • Skill.png
     Sabuesos de Balthazar: se ha actualizado el audio.
  • Se ha corregido un error excepcional que podía hacer que, al cambiar de armas, se cancelasen las recargas de habilidades al eliminar aturdimientos.
  • Se ha corregido un error en los efectos de hundir que dejaba bloqueados a los jugadores si se les abatía bajo el agua.
  • Consumir plasma.png
     Consumir plasma: ahora otorga alacridad durante 3 segundos además de las bendiciones que ya otorgaba.

_Las recompensas al matar eran demasiado bajas para los jugadores más orientados a tareas de apoyo, y queremos premiarles por ayudar a sus aliados, por lo que la aportación de mérito compartido va a incrementarse de forma sustancial.__Eso sí, tendréis que marcar a un enemigo para conseguir la bonificación de mérito por apoyo: estar por la zona otorgando bendiciones de forma pasiva no es un estilo de juego que merezca recompensa. Con todo, este cambio supondrá una excelente oportunidad para introducir habilidades orientadas al apoyo en situaciones de combate en grupo y conseguir recompensas por ello._

  • Se ha aumentado un 50 % el mérito por apoyo que reciben los jugadores que otorgan bendiciones, eliminan condiciones, curan y reaniman.

Bendiciones y condiciones[editar]

_En esta actualización vamos a convertir la mejora de alacridad en una bendición.__Para saber más, consultad la publicación en los foros oficiales de la semana pasada_"_Alacridad: hora de cambiar"._

  • Alacridad: ahora la alacridad es una bendición. La bonificación a la velocidad de recarga se ha reducido del 33 % al 25 %.
  • Regeneración: ahora la regeneración emplea la mayor regeneración curativa para curarte inmediatamente en vez de ir empleando la duración o el orden de aplicación de cada acumulación de regeneración.
  • Confusión: se ha reequilibrado en gran medida el daño del componente de daño prolongado básico de esta condición respecto a su componente de daño al usar habilidades. La aportación de daño de condición se ha eliminado del componente de daño prolongado y se ha redistribuido en el componente de daño al usar habilidades. Esta condición sigue estando diferenciada en PvE y PvP/WvW.

Conversión de bendiciones y condiciones: al añadir la alacridad al sistema de bendiciones también se han actualizado las tablas de habilidades y rasgos que convierten condiciones en bendiciones y viceversa. Las condiciones que se infligen al convertir una bendición se han visto reducidas en varios casos en los que resultaban demasiado poderosas.

  • La alacridad ahora se convierte en 3 segundos de congelación.
  • La resistencia ahora se convierte en 2 segundos de inmovilización.
  • La congelación ahora se convierte en 3 segundos de alacridad.
  • La inmovilización ahora se convierte en 2 segundos de resistencia.
  • Protección: se ha reducido la vulnerabilidad que inflige de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 3 acumulaciones durante 8 segundos al convertir esta bendición en condición.
  • Regeneración: se ha reducido el veneno que inflige de una acumulación durante 10 segundos a una acumulación durante 6 segundos al convertir esta bendición en condición.
  • Poder: se ha reducido la debilidad que inflige de 10 segundos a 5 segundos al convertir esta bendición en condición.
  • Vigor: se ha reducido la hemorragia que inflige de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos al convertir esta bendición en condición.

Elementalista[editar]

En esta actualización hemos querido mejorar el daño de espada del tejedor y darle una mayor relevancia a su faceta curativa en sintonía con el agua. En esta línea, hemos reducido la curación de Contracorriente y aumentado las aportaciones de curación básica y poder de curación de Sifón de agua. Además, hemos intentado mejorar las habilidades de sellos que menos se utilizan y también el Glifo de tormentas para que algunas tormentas tengan un mejor uso situacional por medio de recargas diferenciadas.

  • Golpe de vendaval.png
     Golpe de vendaval: se ha aumentado el daño por golpe un 25 %.
  • Golpe gemelo.png
     Golpe gemelo: el daño de este ataque ha cambiado, ahora el golpe inicial inflige un 33 % menos de daño y el segundo golpe inflige un 100 % más de daño. Se ha aumentado el daño total de esta habilidad un 33 %.
  • Filo de esquileo.png
     Filo de esquileo: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 %.
  • Frenesí natural.png
     Frenesí natural: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 %.
  • Contracorriente.png
     Contracorriente: se han reducido el aspecto de curación por nivel de esta habilidad alrededor de un 60 % y la aportación de poder de curación un 45 %.
  • Sifón de agua.png
     Sifón de agua: se han aumentado el aspecto de curación por nivel de esta habilidad alrededor de un 60 % y la aportación de poder de curación un 50 %. Se ha reducido la recarga de esta habilidad de 18 a 15 segundos.
  • Skill.png
     Sello de agua: la forma activa de este sello ahora cura a los aliados y congela a los enemigos en su área de efecto, y su forma pasiva reduce la duración de las condiciones recibidas un 20 % en vez de eliminar condiciones. Se han reducido la duración de congelación de 4 a 3 segundos y la recarga de 25 a 20 segundos. Ahora es una habilidad que apunta al suelo.
  • Skill.png
     Sello de fuego: se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos. Ahora esta habilidad golpea hasta a 4 enemigos adicionales alrededor del objetivo y efectúa una comprobación de alcance al lanzarla.
  • Skill.png
     Glifo de las tormentas: se ha reducido la recarga de Tormenta de fuego de 60 a 25 segundos, la de Tormenta de hielo de 60 a 30 segundos y la de Tormenta de arena de 60 a 40 segundos. Todas las variantes del Glifo de las tormentas inician su recarga al lanzar un glifo.
  • Skill.png
     Glifo de potencia elemental: además de los efectos que ya tenía, ahora este glifo también incrementa el daño causado un 25 % por cada golpe. Se ha corregido un problema que impedía que este glifo perdiese acumulaciones cuando se bloqueaban, cegaban o evadían ataques mejorados.
  • Elementos superiores Elementos superiores: se ha corregido un error que hacía que varios tejedores se anulasen las recargas mutuamente.

Ingeniero[editar]

Les hemos dado un repaso a las especializaciones de Alquimia e Invenciones, cambiándoles unos cuantos rasgos por completo para que haya una mejor sinergia entre sus líneas. La especialización de élite de chatarrero también ha experimentado cambios para simplificarla y definirla como especialización de tanque, añadiéndole barrera y relacionando mejor sus rasgos menores con las nuevas opciones principales.

  • Ataque con red.png
     Disparo de red: ahora esta habilidad inflige daño además de inmovilización.
  • Skill.png
     Destripasoles: se ha aumentado el daño un 5 %.
  • Skill.png
     Filo del tajo de refracción: se han aumentado la duración de hemorragia de 3 a 4 segundos y el daño un 10 %. Se ha corregido un error en la descripción emergente que reflejaba el daño de proyectil de forma incorrecta.
  • Bomba.png
     Bomba: se ha reducido el daño un 4 %.
  • Bomba de aturdimiento.png
     Bomba de aturdimiento: ahora esta habilidad está diferenciada según el modo de juego e inflige 6 acumulaciones durante 3 segundos en PvP y WvW y 5 acumulaciones durante 8 segundos en PvE.
  • Palanca.png
     Palanca: ahora esta habilidad está diferenciada según el modo de juego e inflige 6 acumulaciones durante 3 segundos en PvP y WvW y 5 acumulaciones durante 5 segundos en PvE.
  • Capa de presteza.png
     Capa de presteza: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,5 segundos a instantánea.
  • Electro-rotación.png
     Electro-rotación: se ha aumentado el número de objetivos a los que impacta esta habilidad de 3 a 5.
  • Escudo de choque.png
     Escudo de choque: ahora esta habilidad otorga barrera cada vez que se impacta a un enemigo además de los efectos que ya producía.
  • Tirador hábil Tirador hábil: este rasgo se ha cambiado por el de Visión térmica, que otorga pericia al ingeniero e inflige daño aumentado a los enemigos con hemorragia.
  • Buscaminas Buscaminas: las minas que se crean con este rasgo ahora necesitan un segundo para armarse antes de que los enemigos puedan detonarlas. Las minas que ya estaban plantadas no se detonarán al iniciar una nueva esquiva.
  • Frasco oculto Frasco oculto: se han reducido la recarga del Elixir B menor de 40 a 30 segundos y la duración de las bendiciones que otorga de 10 a 8 segundos. Se ha corregido un error que podía causar que el Elixir B menor otorgase una acumulación de poder en vez de 5.
  • Transmutar Transmutar: se ha rediseñado este rasgo. Ahora activa un Elixir C menor cuando tienes 3 condiciones. El Elixir C menor tiene una recarga de 60 segundos y convierte 3 condiciones en bendiciones en PvE y 2 en PvP y WvW.
  • Enzima de inversión Enzima de inversión: este rasgo se ha cambiado por el de Curación por recuperación, que otorga regeneración a un aliado cada vez que le eliminas una condición.
  • Tinturas alquímicas Tinturas alquímicas: este rasgo se ha cambiado por el de Composición de productos químicos, que otorga hasta 240 de concentración a nivel 80 y cura al ingeniero cuando se otorga una bendición a sí mismo.
  • Sangre de hierro Sangre de hierro: este rasgo ahora reduce el daño recibido por condiciones además del daño físico.
  • Dispensaestimulantes Dispensaestimulantes: este rasgo se ha cambiado por el de Propósito puro, que hace que el ingeniero transforme una condición en bendición cada vez que elimina una condición.
  • Sinergia depurativa Sinergia depurativa: este rasgo ahora elimina una condición de cualquier tipo en vez de eliminar solo condiciones de daño. Se ha reducido su radio de 300 a 240.
  • Resonador curativo Resonador curativo: este rasgo se ha cambiado por el de Recinto de reconstrucción, que otorga protección a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
  • Torretas experimentales Torretas experimentales: este rasgo ahora crea una barrera reflectora alrededor de las torretas recién construidas además de los efectos que producía antes.
  • Torretas avanzadas Torretas avanzadas: este rasgo se ha cambiado por el de Chapa anticorrosión, que elimina una condición a un aliado cuando le otorgas protección.
  • Matriz de recuperación Matriz de recuperación: este rasgo ahora otorga una barrera en vez de protección al usar una habilidad de curación.
  • Prestigio decisivo Prestigio decisivo: además de otorgar supervelocidad ahora este rasgo otorga una barrera, en vez de poder, a los aliados cercanos cuando reanimas a un aliado o rematas a un enemigo.
  • Velocidad electrizante Velocidad electrizante: se ha aumentado la duración de supervelocidad que otorga este rasgo de 3 a 5 segundos.
  • Impacto científico Impacto científico: se ha rediseñado este rasgo para aumentar la efectividad de las barreras que recibes un 15 %.
  • Armadura adaptable Armadura adaptable: se ha rediseñado este rasgo para que, cuando te golpeen, otorgue barrera con una recarga de 3 segundos, y además reduzca el daño de condición un 20 % mientras tengas barrera.

Guardián[editar]

Las armas espirituales no se han empleado con frecuencia debido a que tenían demasiadas restricciones de uso, por lo que se ha reducido el tiempo entre usos de todas las armas espirituales, excepto del martillo con sus efectos de control de masas. Varias habilidades de abrasador eran demasiado poderosas, lo que quedó patente en las partidas de PvP y WvW, por lo que se han ajustado los tomos defensivos en esos modos de juego.

Hipnotizador[editar]

En esta actualización les hemos dado un repaso a fondo a los fantasmas del hipnotizador. Para saber más sobre nuestros objetivos y razones para estos cambios, leed nuestra publicación en los foros oficiales "Destrozando el statu quo".Además de los cambios a los fantasmas, también ha habido cambios en la duración y las acumulaciones de confusión, que son parte de un plan mayor para reducir la permanencia de la confusión en los modos competitivos. Por último, como parte de la actualización de la alacridad como bendición (de la que también hemos hablado en la publicación en los foros "Alacridad: hora de cambiar"), hemos rediseñado algunos rasgos de cronomante que no daban los resultados esperados.

General[editar]
  • Habilidades de destrozo: estas habilidades ahora solo destrozan clones. Se han actualizado las descripciones para reflejar esta nueva funcionalidad.
  • Fantasmas: los fantasmas ya no se pueden destrozar, ni tampoco cuentan para el máximo de ilusiones. Los fantasmas se destruyen y se sustituyen por clones cuando completan su ataque único o si su ataque se ve interrumpido.
  • Clones abatidos: se ha corregido un error que hacía que los clones abatidos perdurasen tras recuperarse. Se ha corregido un error que hacía que los clones abatidos superasen el límite de ilusiones.
Rasgos[editar]
  • A buen fin no hay mal principio A buen fin no hay mal principio: este rasgo ya no hace que los pozos otorguen alacridad al finalizar, ahora hace que los pozos curen a los aliados que estén en el radio del pozo en su último pulso.
  • Alacridad mejorada Alacridad mejorada: este rasgo ahora hace que la alacridad que se te aplica aumente la velocidad de recarga de habilidades un 50 %, pero reduce la duración de la alacridad recibida de todas las fuentes un 33 %. La alacridad que se aplica a otros no se ve afectada.
  • Hora crítica Hora crítica: este rasgo ahora también aumenta el daño por golpe crítico un 10 % contra enemigos ralentizados.
  • Tiempo perdido Tiempo perdido: este rasgo ahora da un segundo golpe de daño de bonificación al aplicar lentitud. Se ha aumentado la duración de lentitud de 2 a 3 segundos.
  • Aprovecha el momento Aprovecha el momento: se ha aumentado la duración de rapidez por cada ilusión invocada de un segundo a 1,5 segundos. Se ha actualizado la descripción para que especifique que se tienen en cuenta solo los clones y no todos los tipos de ilusiones.
  • Cronofantasma Cronofantasma: este rasgo ahora hace que los fantasmas se reinvoquen solos tras la primera vez que se habrían visto sustituidos por un clon. Un fantasma que se reinvoca no creará un clon.
  • Lastre imaginario Lastre imaginario: este rasgo ya no otorga poder, ahora hace que la habilidad Berserker fantasmal invoque un berserker fantasmal extra, aunque reduce el daño de los berserkers fantasmales un 25 %.
  • Ineptitud Ineptitud: este rasgo ahora está diferenciado, y la confusión que inflige se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
  • Acertijo de arena Acertijo de arena: este rasgo ahora está diferenciado, y su duración de confusión se ha reducido de 4 a 2 segundos solo en PvP y WvW.
  • Prisma curativo Prisma curativo: este rasgo ya no otorga poder de curación por cada ilusión que controlas, ahora convierte un 13 % de tu potencia en poder de curación.
  • Persistencia de la memoria Persistencia de la memoria: ahora se transfieren las bendiciones cuando los fantasmas se convierten en clones.
  • Prisa fantasmal Prisa fantasmal: este rasgo ahora hace que los fantasmas invocados aparezcan con 3 segundos de celeridad. El hipnotizador también gana 1,5 segundos de celeridad cada vez que se invoca un fantasma.
  • Inspiración ilusoria Inspiración ilusoria: este rasgo ya no hace que los fantasmas otorguen regeneración, ahora hace que invocar un fantasma otorgue 2 acumulaciones de poder durante 10 segundos al lanzador y a 4 aliados cercanos. Este efecto se produce tras la activación del Sello de inspiración menor.
  • Fantasmas protegidos Fantasmas protegidos: este rasgo ahora hace que los fantasmas invocados aparezcan con 5 segundos de égida.
  • Imágenes persistentes Imágenes persistentes: este rasgo ahora se llama Faz empática y hace que los fantasmas recién invocados absorban una condición del lanzador.
  • Defensa ilusoria Defensa ilusoria: este rasgo ahora otorga una mejora de reducción de daño acumulable del 5 % (con un máximo de 5 acumulaciones) durante 5 segundos cada vez que invocas una ilusión.
  • Fuerza fantasmal Fuerza fantasmal: este rasgo ahora otorga a los fantasmas un aumento de daño del 1 % por cada acumulación de poder que tengas cuando los invocas por primera vez. Los fantasmas que se convierten en clones otorgan 3 acumulaciones de poder durante 10 segundos al hipnotizador.
  • Maestro del mal camino Maestro del mal camino: este rasgo ya no aumenta la duración de confusión.
  • Celeridad de ilusionista Celeridad de ilusionista: este rasgo se ha cambiado por el de Potencia de composición.
  • Fuerza destrozada Fuerza destrozada: este rasgo se ha cambiado por el de Escapista, que hace que crees un clon cada vez que entras en modo sigilo.
  • Potencia de composición Potencia de composición: este rasgo se ha convertido en un rasgo menor del rango de maestro, y ahora otorga una mejora acumulativa de daño sin incrementos del 3 % y de 30 de daño de condición (hasta un máximo de 5 acumulaciones) durante 8 segundos cada vez que se crea una ilusión.
  • Tormenta de destrozos Tormenta de destrozos: este rasgo sustituye a Potencia de composición como principal del rango de experto y hace que la habilidad Ruina mental tenga 2 de munición.
  • Castigo ilusivo Castigo ilusivo: este rasgo se ha cambiado por completo y ahora se llama Grito de dolor. Hace que Grito de frustración inflija 2 acumulaciones adicionales de confusión por ilusión destrozada y aumenta la duración de confusión que aplica Grito de frustración un 33 %.
  • Reversión ilusoria Reversión ilusoria: se ha actualizado su descripción para que especifique que se tienen en cuenta los clones y no todos los tipos de ilusiones.
  • Reacciones retardadas Reacciones retardadas: este rasgo ahora otorga alacridad durante 2 segundos cuando interrumpes a un enemigo. Se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionase contra enemigos con barra de desafío.
  • El tiempo vuela El tiempo vuela: se ha aumentado el daño de destrozo contra enemigos cuyo movimiento está limitado un 10 % en PvE y un 5 % en PvP y WvW.
  • Ilusiones restauradoras Ilusiones restauradoras: se ha actualizado su descripción para que especifique que se tienen en cuenta los clones y no todos los tipos de ilusiones.
Habilidades de armas[editar]
  • Se ha aumentado un 7 % el daño de los dos primeros ataques de la habilidad de arma 1 con espada de hipnotizador. También se ha aumentado el daño del ataque final de espada un 11 % contra enemigos con bendiciones y un 51 % contra enemigos sin bendiciones.
  • Salto ilusorio.png
     Salto ilusorio: se ha reducido el postlanzamiento 0,15 segundos.
  • Oleada espacial.png
     Oleada espacial: se ha aumentado el daño para cada umbral de alcance, de más cerca a más lejos un 28 %, un 18 %, un 11 % y un 6 % respectivamente.
  • Espada espejo.png
     Espada espejo: se ha aumentado el daño un 43 % solo en PvE.
  • Skill.png
     Salva de éter: las duraciones de tormento y confusión se han reducido de 4 a 2 segundos solo en PvP y WvW.
  • Imágenes confundidoras.png
     Imágenes confundidoras: la duración de confusión se ha reducido de 7 a 4 segundos solo en WvW y PvP.
  • Bala mágica.png
     Bala mágica: esta habilidad ahora inflige confusión con cada impacto, y su confusión se ha aumentado de una a 3 acumulaciones con una duración de 5 segundos en PvE y de 3 segundos en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Hachas de simetría: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad. Sus acumulaciones de confusión se han reducido de 5 a 3 en WvW y PvP, y su duración se ha reducido de 4 a 3 segundos. La duración de confusión que infligen los clones se ha reducido de 4 a 3 segundos.
  • Skill.png
     Hachas imaginarias: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad y su duración de confusión se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
  • Descarga mental.png
     Descarga mental: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad y su confusión se ha reducido de una acumulación durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 3 segundos solo en PvP y WvW.
  • Vientos del caos.png
     Vientos del caos: en vez de infligir vulnerabilidad, este ataque ahora tiene una probabilidad de infligir una acumulación de tormento durante 5 segundos.
  • Marea temporal.png
     Marea temporal: esta habilidad ya no aplica rapidez, ahora aplica 2 segundos de alacridad a los aliados cuando la animación de la oleada de la habilidad pasa a través de ellos. Esta habilidad ahora se apunta al suelo.
Habilidades de apoyo[editar]
  • Banquete de éter.png
     Banquete de éter: esta habilidad ahora solo otorga una bonificación a curación por clones.
  • Skill.png
     Sello del éter: el efecto pasivo ya no cura a intervalos ni escala por número de ilusiones, ahora cura una cantidad fija cada vez que se invoca una ilusión.
  • Sello de las ilusiones.png
     Sello de las ilusiones: el efecto pasivo se ha cambiado, ahora hace que se invoque automáticamente un clon cada 10 segundos mientras estás en combate.
  • Sello de inspiración.png
     Sello de inspiración: el efecto activo de esta habilidad ahora comparte 2 segundos de alacridad si el lanzador tiene alacridad, además de todos los efectos que ya generaba. El efecto pasivo se ha actualizado para que aplique al azar 2 segundos de alacridad además de todas las bendiciones que ya otorgaba.
  • Skill.png
     Caminata: la duración de condición de esta habilidad se ha diferenciado. En PvE, se ha aumentado la duración de confusión de 4 a 6 segundos. En PvP y WvW, se ha reducido la duración de confusión de 4 a 2 segundos.
Habilidades de fantasmas[editar]
  • Berserker fantasmal.png
     Berserker fantasmal: se ha aumentado el daño del mandoble que lanza el berserker un 100 %. Se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos en PvE.
  • Pícaro fantasmal.png
     Pícaro fantasmal: se ha reducido la recarga de 20 a 8 segundos. Si el pícaro impacta con un ataque, la recarga de la habilidad se reduce un 25 %. Esta habilidad ya no tiene un ataque separado de la invocación del fantasma. Se ha reducido en gran medida el postlanzamiento de la habilidad. Se ha actualizado el tiempo de lanzamiento bajo el agua para que sea más similar al tiempo de lanzamiento en tierra. Se ha corregido un error que impedía que esta habilidad infligiese daño adicional. El daño adicional se ha reducido al 50 % en PvE y al 25 % en PvP y WvW.
  • Duelista fantasmal.png
     Duelista fantasmal: el ataque del hipnotizador ahora dispara tres balas que se dirigen rápidamente al objetivo tras un breve lapso de tiempo. Cada bala inflige un 230 % más de daño.
  • Espadachín fantasmal.png
     Espadachín fantasmal: este fantasma ahora hace un ataque en ráfaga tras el ataque en salto. El daño del ataque en salto se ha reducido un 30 %, pero el daño total ha aumentado. El ataque inicial de la habilidad ya no otorga poder a los fantasmas.
  • Mago fantasmal.png
     Mago fantasmal: el mago que se invoca con esta habilidad ahora lanza una oleada de fuego en cono que interrumpe a los enemigos y aplica quemadura y confusión. El mago ahora aparece cerca del objetivo en vez de cerca del hipnotizador.
  • Desencantador fantasmal.png
     Desencantador fantasmal: el fantasma que se invoca con esta habilidad ahora lanza un proyectil de rebote que solo rebota en enemigos. Este ataque es imbloqueable y elimina 5 bendiciones a los objetivos a los que golpea. Se ha aumentado el daño básico del ataque un 300 %. Este ataque inflige un 250 % más de daño a enemigos sin bendiciones. El hipnotizador ya no efectúa una eliminación de bendiciones inicial.
  • Jorguín fantasmal.png
     Jorguín fantasmal: esta habilidad ahora invoca a dos jorguines que canalizan contra el objetivo un rayo que inflige 2 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Cada rayo impacta 3 veces.
  • Defensor fantasmal.png
     Defensor fantasmal: esta habilidad provoca al objetivo y a todos los enemigos cercanos durante 3 segundos en PvE y durante un segundo en PvP y WvW, y luego bloquea ataques. Cuando ha terminado de bloquear, explota infligiendo daño en función de la cantidad de ataques que ha bloqueado. El fantasma ahora aparece más cerca de la ubicación del lanzador. Esta habilidad ya no otorga protección. Se ha aumentado la recarga a 40 segundos en PvE y a 50 segundos en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Defensor fantasmal menor: esta habilidad ahora tiene los mismos tiempos de recarga que Defensor fantasmal.
  • Reminiscencia de la memoria.png
     Reminiscencia de la memoria: el fantasma que se invoca con esta habilidad ya no aplica alacridad cuando ataca. Se ha aumentado el daño de ataque un 160 %.
  • Guarda fantasmal.png
     Guarda fantasmal: este fantasma ahora aparece más cerca del lanzador. Se ha aumentado en gran medida la velocidad de movimiento del fantasma. Se ha eliminado el lanzamiento de hacha inicial del hipnotizador. Este fantasma ahora lanza hachas a objetivos al azar que estén a un alcance de 600 de él, pero ya no inflige daño a los objetivos cercanos. Se ha aumentado el daño por impacto un 22 %. Se han reducido la recarga de 25 a 20 segundos y el tiempo de lanzamiento de un segundo a 0,5 segundos.
  • Ballenero ilusorio.png
     Ballenero ilusorio: esta habilidad ahora se llama Ballenero fantasmal para que resulte coherente con las demás habilidades de fantasmas. Se han aumentado la duración de confusión de 3 a 6 segundos y las acumulaciones de confusión por impacto de una a 2. Se ha reducido la recarga de 20 a 5 segundos. Esta habilidad ahora emplea el sistema de munición y se lanza 2 veces con una recarga de 15 segundos entre lanzamientos. Se ha aumentado el daño un 30 %.
  • Marinero ilusorio.png
     Marinero ilusorio: esta habilidad ahora se llama Marinero fantasmal para que resulte coherente con las demás habilidades de fantasmas. Se ha reducido la recarga de 20 a 10 segundos. Se han aumentado el daño de golpe un 8 % y el daño de golpe definitivo un 74 %.

Nigromante[editar]

Las sombras del azotador son desde hace mucho un punto problemático en PvP y WvW por lo rápido de su corrupción y las pocas oportunidades que daban a los jugadores de interpretarlas. En esta actualización vamos a implementar mejores formas de detectar las acciones de las sombras, reduciendo las aplicaciones de condición más agobiantes y relajando las corrupciones de bendición más represivas. Por otro lado, hemos mejorado los efectos de Presencia vampírica para que pueda competir con las auras de otras profesiones.

  • Azotador: se ha añadido un aviso de 0,5 segundos a los jugadores enemigos en cada sombra y en el jugador al activar una habilidad de sombra.
  • Corrupción fructífera Corrupción fructífera: este rasgo otorga ahora 3 segundos de alacridad al corromper la alacridad de un enemigo.
  • Arenilla abrasiva Arenilla abrasiva: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo otorgara poder y eliminara una condición a aliados que ya tienen barrera.
  • Presencia vampírica Presencia vampírica: la contribución de poder del nigromante a la porción de daño de este rasgo se ha aumentado alrededor de un 1200 %. La aportación de poder de curación del nigromante se ha aumentado alrededor de un 560 %. Se ha modificado la funcionalidad de este rasgo y ahora aumenta su eficacia un 100 % en sudario. Este efecto ahora tiene una recarga de 0,5 segundos.
  • Skill.png
     Aumento de arena: se ha aumentado la velocidad de la formación del portal una vez lanzada la habilidad, y se ha alterado el efecto para que no se sacrifique en situaciones de gran densidad.
  • Skill.png
     Favor perverso: se ha reducido el número de condiciones convertidas en bendiciones de 2 a 1 en todos los modos de juego. Se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 8 a 10 segundos en WvW y PvP.
  • Skill.png
     Cascada de arena: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 8 a 10 segundos. Se ha aumentado la barrera otorgada por esta habilidad un 15 %.
  • Skill.png
     Habilidades de castigo: se han reducido las duraciones de tormento de esta categoría de habilidad de 10 a 8 segundos. Y se ha reducido su duración de incapacitación de 3 a 2 segundos.
  • Corrupción eterna Corrupción eterna: se ha corregido un error que hacía que Manifestar sombras de arena no se actualizara para reflejar la conversión de bendiciones de este rasgo.
  • Camino de la corrupción Camino de la corrupción: se ha reducido el número de bendiciones que se convierten en condiciones de 2 a 1 en combinación con la especialización de azotador.

Guardabosques[editar]

En el caso de los guardabosques, esta actualización se ha centrado en corregir errores y mejorar las habilidades de las bestialmas. Hemos permitido que la duración de las posturas compartidas con Líder de la manada se acumule, y hemos actualizado varias de las habilidades de ataque al estar fundidos con mascotas. Esperamos que estos cambios den a los jugadores de bestialma una mayor variedad de mascotas con las que jugar en varias zonas del juego.

  • Ahora la duración individual de las posturas se acumula en el caso de los guardabosques que usan el rasgo Líder de la manada Líder de la manada.
  • El doble de violencia El doble de violencia: se ha corregido un error que hacía que este rasgo se activara al desmontar.
  • Skill.png
     "¡Nos curamos como un único ser!": ahora esta habilidad copiará alacridad además de sus bendiciones anteriores.
  • Skill.png
     Enredar: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad se ejecutara 4 veces en lugar de 5.
  • Crecimiento robusto Crecimiento robusto: se ha corregido un error que hacía que este rasgo usara el poder de curación del personaje que aplicaba la bendición, en vez del poder del guardabosques.
  • Vínculo fortificador Vínculo fortificador: ahora este rasgo comparte alacridad con tu mascota, además de sus bendiciones anteriores.
  • Refuerzo fresco Refuerzo fresco: ahora este rasgo transfiere alacridad, además de sus bendiciones anteriores.
  • Skill.png
     Draco de arrecife—Chillido sónico: la duración de confusión se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Iboga acolmillada—Angustia incapacitadora: se ha ajustado la duración de confusión en PvE de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 4 acumulaciones durante 8 segundos. Se ha ajustado la duración de confusión en PvP de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 6 acumulaciones durante 2 segundos.
  • Skill.png
     Iboga acolmillada—Esporas narcóticas: se ha reducido la duración de confusión de 8 a 4 segundos por pulso solo en PvP y WvW.
  • Se han hecho los siguientes cambios en los rasgos del modo bestia:
    • Devorador: se ha corregido un error que impedía que los guardabosques en modo bestia consiguieran una habilidad F2 bajo el agua.
    • Skill.png
       Araña—Gas venenoso: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad pudiera golpear en su alcance máximo en vez de en su alcance objetivo, y se ha corregido otro error que impedía que se mostrara el radio de efecto.
    • Pájaro—Caída en picado: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 187 %, y se ha corregido un error que impedía a esta habilidad completar todo su recorrido.
    • Pájaro—Alarido acelerador: se ha corregido un error visual que mostraba la zona afectada con un radio de 240 en vez de uno de 480.
    • Moa—Ataque frenético: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 100 %.
    • Oso—Mordisco: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %. Ahora esta habilidad otorga salud, en vez de regeneración, con cada golpe con éxito.
    • Felino—Mordisco: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %.
    • Guiverno—Azote de cola: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 66 %.
    • Escamahumada—Tumbar: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %.
    • Iboga acolmillada—Esporas narcóticas: se ha reducido la duración de confusión de 5 a 3 segundos por pulso en WvW y PvP, mientras que en PvE se ha aumentado a 8 segundos.

Retornado[editar]

Los retornados de perfil basado en potencia han estado languideciendo frente a sus equivalentes de perfil basado en condiciones. Se ha modificado Contra lo imposible, Acercamiento inexorable y el rasgo Succión de vida enfocada para dar a la invocación Shiro Tagachi y la especialización Devastación mayor potencial de estallido. Mientras abordábamos cambios específicos, la especialización de élite del renegado recibió varios aumentos en el daño de arco corto y mejoras en el coste de energía de leyenda en PvP y WvW para suavizar su jugabilidad en una arena competitiva.

  • Heraldo: ahora las facetas que estaban activas al montar se reactivarán al desmontar.
  • Se ha corregido un error que impedía que los retornados ganaran energía mientras estaban montados si esta se encontraba por debajo del 50 %.
  • Grieta temporal.png
     Grieta temporal: la aplicación de daño de condición de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Esta habilidad aplicará 4 acumulaciones de confusión durante 8 segundos en PvE, y 6 acumulaciones de confusión durante 3 segundos en PvP y WvW.
  • Acercamiento inexorable.png
     Acercamiento inexorable: ahora esta habilidad es imbloqueable y otorga 3 segundos de rapidez, además de sus efectos anteriores. Se ha corregido un error que hacía que esta habilidad pudiera usarse con objetivos fuera de su alcance.
  • Contra lo imposible.png
     Contra lo imposible: Se ha reducido el drenado de energía de 10 a 8 por segundo. En vez de ganar rapidez ahora se inflige un golpe secundario al golpear a un enemigo.
  • Encantamiento de desvanecimiento.png
     Encantamiento de desvanecimiento: esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Confusión sigue con 3 acumulaciones durante 6 segundos en PvE, pero ahora esta habilidad infligirá 5 acumulaciones durante 2 segundos en PvP y WvW.
  • Destrucción espontánea Destrucción espontánea: esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego Confusión sigue con 3 acumulaciones durante 6 segundos en PvE, mientras que ahora infligirá 5 acumulaciones durante 2 segundos en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Disparo de destrozo: se ha aumentado el daño un 30 % en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Aplastaespíritus: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Navajachamuscada: se ha aumentado el daño un 333 % en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Orden heroica: se ha reducido el coste de energía de 15 a 10 en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Órdenes de arriba: se ha reducido el coste de energía de 25 a 20 en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Bastión de Filofractura: se ha reducido el coste de energía de 10 a 5 en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Rabia de Garracuchilla: se ha reducido el coste de energía de 25 a 15 en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Cólera de Hielocuchilla: se ha reducido el coste de energía de 25 a 20 en PvP y WvW.
  • Skill.png
     Cumbre de Partealmas: se ha corregido un error que impedía que se mostrara la descripción emergente de campo de fuego, y se ha reducido el coste de energía de 9 a 8 en PvP y WvW.
  • Desmontar fortificaciones Desmontar fortificaciones: este rasgo se ha sustituido por Brutalidad, que otorga rapidez cuando cambias de armas y hace que tus golpes eliminen estabilidad mientras tienes rapidez.
  • Se han hecho los siguientes cambios en las habilidades de Canción de la Niebla:
    • Skill.png
       Llamada del asesino: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 86 % en PvE.
    • Skill.png
       Llamada del demonio: ahora esta habilidad inflige 2 acumulaciones de tormento durante 6 segundos además sus efectos anteriores en PvE. En PvP y WvW inflige una acumulación de tormento durante 6 segundos.
    • Skill.png
       Llamada del dragón: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 75 % en PvE.
    • Skill.png
       Llamada del renegado: se ha aumentado la hemorragia que esta habilidad inflige de una a 2 acumulaciones, y se ha aumentado su duración de 5 a 8 segundos en PvE.

Ladrón[editar]

Nos parecía que la lista actual de objetos robados no era lo bastante proporcional con la dificultad de los jefes de incursión, así que hemos añadido una serie de nuevos objetos robados que tienen efectos hechos a medida de las necesidades de un grupo de incursión. Si bien la generación de malicia del certero era apropiada para enemigos normales, no acababa de ajustarse bien contra jefes más grandes con abundante salud. Perder malicia debido a un parón de marca en una pelea larga resultaba decepcionante, así que actualizamos la Marca de certero para que conservara las acumulaciones de malicia al volver a marcar al mismo objetivo. También aumentamos el poder de varias habilidades de rifle para compensar la salud más elevada de los enemigos en PvE.

  • Consumir plasma.png
     Consumir plasma (habilidad robada): esta habilidad ahora otorga alacridad durante 3 segundos además de las bendiciones que ya otorgaba.
  • Skill.png
     Marca de certero: esta habilidad ya no drena malicia al volver a marcar al mismo objetivo. Se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos, y se ha aumentado la duración de la marca de 25 segundos a 30 segundos.
  • Skill.png
     Precisión letal: se ha aumentado el daño en PvE un 25 %.
  • Skill.png
     Disparo de observador: se ha aumentado el daño en PvE un 21 %.
  • Skill.png
     Ronda de tres estallidos: se ha aumentado el daño un 15 % en PvE.
  • Skill.png
     Juicio de la muerte: se ha aumentado la velocidad de movimiento del 15 % al 20 % en PvE.
  • Robo generoso Robo generoso: ahora este rasgo otorgará alacridad a los aliados cercanos durante 3 segundos si elimina alacridad a los enemigos.
  • Fuego por efecto Fuego por efecto: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de uno a 0,5 segundos para que se sincronice mejor con la recarga de habilidades robadas.
  • Se ha actualizado la tabla de robo con habilidades específicas para incursiones en las zonas de incursión del juego. Las siguientes habilidades se han colocado en ciertas criaturas y jefes a lo largo de cada sección:
    • Skill.png
       Artefacto inestable: das un Paso sombrío hacia una zona y asestas un fuerte golpe inmovilizador. Si hay un aliado abatido en tu zona objetivo, lo que harás será hacerle dar un Paso sombrío hacia ti y reanimarlo parcialmente.
    • Skill.png
       Detonar Plasma: activas esta habilidad para aplicar muchas bendiciones a los aliados cercanos.
    • Skill.png
       Veneno de piedra de alma: usas una piedra de alma corrupta para eliminar inmediatamente todas las condiciones de los aliados cercanos, convirtiendo cada una de las condiciones eliminadas en una instancia de veneno de piedra de alma para ese aliado. Al atacar mientras este veneno está activo, un golpe adicional procedente del ladrón que lo aplica se aplicará a todos tus golpes certeros.
    • Bomba.png
       Bomba magnética: lanzas una bomba magnética que daña de forma continua y atrae a los enemigos a un punto.

Guerrero[editar]

Nuestro principal objetivo para el guerrero era mejorar el daño de potencia y el apoyo de grupo en PvE. Para abordar esto añadimos multiplicadores a varias secciones de rasgos y mejoramos el daño de algunas armas de base con el propósito de dar al guerrero un perfil basado en la potencia más viable. Berserker mantiene la eficacia de condición, y rompehechizos sigue con su comportamiento perjudicial. Además hemos rebajado parte de la eficacia de rompehechizos en PvP y WvW a fin de que haya más tiempo para reaccionar y contrarrestar sus habilidades poderosas.

  • Rebanar con mandoble.png
     Rebanar con mandoble: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 35 %.
  • Cien filos.png
     Cien filos: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 % para todos los golpes, solo en PvE.
  • Hacha rotatoria.png
     Hacha rotatoria: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 20 %, solo en PvE.
  • Golpe brutal.png
     Golpe brutal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 38 %.
  • Pisotón.png
     Pisotón: se ha corregido un error que hacía que la estabilidad inicial se aplicara durante menos tiempo que la duración completa deseada. Se ha corregido la descripción emergente para indicar los 6 segundos reales de duración de la estabilidad que se aplica al golpear a un oponente.
  • Estandarte de tácticas.png
     Estandarte de tácticas: en vez de aplicar un 10 % más de duración de la bendición, ahora este estandarte aplica 170 de concentración en el nivel 80.
  • Quiebracráneos.png
     Quiebracráneos: la anterior versión para PvP de esta habilidad se ha ampliado a WvW, habiendo añadido ahora confusión a la lista de condiciones diferenciadas. La aplicación de confusión se ha modificado de 4 acumulaciones durante 4 segundos a 5 acumulaciones durante 3 segundos.
  • Skill.png
     Vientos de desencanto: se ha aumentado el pulso de eliminación de bendiciones de 0,5 segundos a un segundo.
  • Sprint de guerrero Sprint de guerrero: ahora este rasgo otorga un 7 % de aumento de daño mientras tienes celeridad, además de los efectos que ya tenía en PvE. Ahora este rasgo otorga un 3 % de aumento de daño mientras tienes celeridad, además de los efectos que ya tenía en PvP y WvW.
  • Dominio del estallido Dominio del estallido: este rasgo ahora otorga 3 segundos de celeridad cuando usas una habilidad de estallido, además de los efectos que ya tenía.
  • Última defensa Última defensa: se ha unificado la habilidad para que concuerde con la descripción del rasgo; ahora ambos se refieren a Última defensa como Postura equilibrada menor.
  • Aversión a la pérdida Aversión a la pérdida: el daño de las activaciones de este rasgo se ha reducido un 33 % solo en PvP y WvW.
  • Derrumbe de encantamiento Derrumbe de encantamiento: se ha añadido un indicador de recarga a este rasgo para que refleje correctamente su recarga de un segundo.
  • Martillo despiadado Martillo despiadado: este rasgo se ha diferenciado, y ahora la confusión aplicará 6 acumulaciones durante 4 segundos solo en PvP y WvW.
  • Atadura antimagos Atadura antimagos: los objetivos atados reciben un 10 % extra de daño de golpe del rompehechizos solo en PvE.
  • Estandarte de batalla inspirador Estandarte de batalla inspirador: ahora este rasgo provoca que los efectos únicos de los estandartes sean un 50 % más fuertes para el guerrero, además de los efectos que ya tenía.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

  • Se han añadido testimonios de hazañas a las rutas de recompensas regionales y del mundo viviente.
  • Se ha añadido al vestíbulo PvP un comerciante que adquirirá varios pergaminos de hazañas.
  • Hemos cambiado la recompensa de artilugio del torneo automatizado mensual y ahora es el dragón de campeón.
  • Legado del Fuego Enemigo: se ha aumentado ligeramente la dificultad de los encuentros con señores.

Mundo contra Mundo[editar]

  • Se han añadido testimonios de hazañas a las rutas de recompensas regionales y del mundo viviente.
  • Se ha eliminado la zona de planeo prohibido cerca de la Colina Pangloss.
  • Ahora los tónicos de arquero despertado inagotables funcionan en WvW.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de alquimista a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar de nuevo los diseños de armas del zodiaco a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Los diseños de armas fervientes también vuelven, estas por un coste reducido de 2 tiques de recogida del León Negro.
    • Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • Ya está disponible la nueva herramienta de cosecha de perro de la suerte en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 gemas.

Perfeccionamientos[editar]

  • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del año del perro. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • El sobre de la suerte de Evon Filorrechina se ha añadido como nuevo objeto garantizado.
    • El arco largo de aliento de fuego y el carcaj de aliento de fuego forman parte de un nuevo paquete que está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del año del perro.
    • El paquete de cría de grifo sigue disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del año del perro.
    • La colección de armas de león carmesí y la colección de armas del amor están disponibles como aparición poco frecuente y aparición excepcional respectivamente mientras dure el cofre del año del perro.
  • Los objetos disponibles a cambios de las estatuillas del León Negro se han actualizado con un nuevo conjunto de objetos. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
    • Está disponible una serie totalmente nueva de miniaturas de monturas, la cual incluye el miniraptor avial esplendoroso, el minichacal sabueso de guerra reforjado, la minimantarraya demoníaca del umbral, el minisaltarín de las cumbres y el minigrifo gran león.
    • Están disponibles objetos exclusivos como el paquete de plumas del céfiro y el minigallo celestial.
    • Otros objetos adicionales incluyen el atuendo de traje boda, la mochila de quaggan rosa y otras selecciones disponibles.
  • Las categorías de miniaturas de año nuevo lunar, Selva de Maguuma, Kryta, Picosescalofriantes y Ascalon están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro que aparecen en los cofres del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • El desbloqueador de guardarropa garantizado, el desbloqueador de armas garantizadas y el desbloqueador de armaduras garantizadas se han actualizado con objetos de estilo del León Negro.

Ya no se pueden retirar las cosechas en crecimiento plantadas en terrenos para huerto del León Negro a no ser que el jugador tenga equipado un morral de semillas para evitar recoger las cosechas por accidente mientras se recolecta.


09/01/2018 - Notas de actualización del 9 de enero[editar]

General[editar]

  • Se han incrementado los informes de ataques de muertos vivientes cerca de grandes ciudades.

Fractales[editar]

General[editar]

  • Ahora, resistencia a la agonía tiene un icono único en el panel de héroe.

Observatorio Asolado[editar]

  • Se ha aumentado en 3 segundos el periodo de tiempo para matar a las anomalías temporales en el modo desafío del encuentro con Arkk.

Oasis del Crepúsculo[editar]

  • Ahora, los jugadores que hayan sido derrotados o abatidos se recuperarán después de cada fase de la última lucha de jefe.
  • Ahora, las dos abominaciones despertadas ayudarán a los jugadores al principio.
  • Se ha aumentado mucho el daño y la dureza de los aliados despertados iniciales.
  • Se ha eliminado el efecto de derribo de Carga machacadora.
  • Se ha reducido mucho el daño que inflige Carga machacadora.
  • Se ha reducido mucho el daño de impacto inicial que inflige Disparo cargado.

Pesadilla[editar]

  • Se ha aumentado la velocidad de captura de los puntos de captura del segundo evento.
  • Se ha reducido el daño por área de efecto de peligro y la velocidad en el segundo evento.
  • Se ha reducido el tiempo requerido para que reaparezcan las alucinaciones en el segundo evento.
  • Se ha reducido la salud del Devoracarne.

Incursiones[editar]

General[editar]

  • Se ha solucionado un problema en el que la incursión de la Sala de las Cadenas recompensaba por error con experiencia para la ruta de dominio de Tyria Central. Ahora otorga experiencia para la ruta de dominio de Path of Fire.
  • Llamada de la Niebla ahora persiste de forma indefinida en la actualización más reciente de la incursión. Además, Llamada de la Niebla ahora rota cada dos semanas entre todas las incursiones anteriores.

Valle Espiritual[editar]

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores saltarse una parte del evento "Huye de los espíritus".

Jugador contra jugador estructurado[editar]

  • Ahora, las barras de salud de equipo son visibles en los mapas PvP. Esto puede desactivarse en la sección Competición del menú de opciones generales.
  • Ahora se pueden vender las minillamas de rango 1 al comerciante de liga por 10 tiques de liga.
  • El artilugio que se da como recompensa por conseguir el primer puesto en el torneo automatizado mensual se ha actualizado y ahora son las espadas llameantes de campeón.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Ya está disponible el nuevo título de terreno para huerto del León Negro en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 gemas.
    • Se pueden comprar hasta dos títulos de terreno para huerto del León Negro, cada uno desbloquea 4 nodos de cosechas especiales en vuestro hogar.
    • ¡Plantad lo que queráis! Cada nodo se puede personalizar de forma individual y ofrece a diario uno de los más de 50 cultivos procedentes de toda Tyria. Preguntad al nuevo horticultor en vuestro hogar para saber más.
  • El combo de aerodeslizador de hematites destrozada regresa por 7 días a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
  • También hay un nuevo paquete de apreciación al cliente con una llave de cofre del León Negro y un cofre del León Negro, disponibles gratuitamente durante solo una semana. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirlos las cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™.

Perfeccionamientos[editar]

El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre de la Llegada del León. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.

  • ¡Ya ha llegado la estatuilla del León Negro! Conseguid una con cada cofre del León Negro.
    • Las estatuillas del León Negro pueden canjearse directamente usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
    • Hay disponibles muchos objetos de los cofres del León Negro, así como otras ofertas especiales. Buscad a los mercaderes de cofres del León Negro o simplemente adquirid una estatuilla del León Negro.
  • Las siguientes actualizaciones regulares son específicas para el cofre de la Llegada del León:
    • Objetos nuevos:
    • El nuevo minicachorro de chacal amarillo se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Usad la Forja Mística para desbloquear a toda la familia de cachorros de chacal.
    • Ya está disponible el nuevo paquete de cría de grifo, con una mochila de cría de grifo y un planeador de cría de grifo, como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
    • Los nuevos guanteletes de Svanir siguen disponibles como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
    • La colección de armas despiadadas está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
    • La colección de armas de jade de dragón está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
    • Actualizaciones:
    • Se han hecho algunos reajustes pequeños de equilibrio adicionales a las apariciones normales tras el cofre del Día Invernal glacial.
      • Ya no aparecen objetos de suerte ni remates.
      • Se ha añadido el nuevo vale de intercambio de Tyria.
      • La rareza de las monedas conmemorativas del León Negro ha cambiado y ahora no tienen valor. Conmemoremos todos este evento.


25/07/2017 – Notas de actualización del 25 de julio[editar]

Final de la 3.ª temporada del mundo viviente: "El final del camino"[editar]

Balthazar ha vuelto a desaparecer. Encontrarlo es de prioridad máxima, especialmente si lo que planea podría devastar a Tyria. Y si hay algo claro, es que se está preparando para algo grande. Ya ha conseguido hacerse con el poder mágico de una hematites y ahora ha puesto el punto de mira en un dragón anciano. El dispositivo de Taimi está roto, así que tendréis que apañároslas por vuestra cuenta... de momento.

Nueva espada legendaria[editar]

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva espada precursora Salve a la Reina y a forjar la nueva espada legendaria.

Nuevo martillo legendario[editar]

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo martillo precursor Poder de Arah y a fabricar el nuevo martillo legendario.

Perfeccionamiento del mundo[editar]

General[editar]

Estepas Cornisallamarada[editar]

  • Se ha corregido un problema que impedía que el evento del Asolador comenzara tras haber completado los dos eventos que se requerían.
  • Los eventos necesarios para el Asolador fallarán automáticamente si no se completan dentro del límite de tiempo para atraer al Asolador.

Fractales[editar]

Nuevo fractal: Observatorio Asolado[editar]

  • Hay un nuevo fractal disponible a través del Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • Se ha añadido una nueva categoría de logro del fractal del Observatorio Asolado en los Fractales de la Niebla en la pestaña de logros del panel de héroe.
  • BLING-9009 ofrece recompensas nuevas en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • La perseverancia constante de los aventureros ha vuelto a llamar la atención del Presagio.

Fragua Fundida[editar]

  • Se ha corregido un error en el cual eliminar a todos los enemigos durante la última lucha con el ingeniero de pruebas de armas podía causar que la instancia se paralizara al volver a intentarlo.

Jefes Fundidos[editar]

Pesadilla[editar]

  • Se ha corregido un error en el que completar el fractal no hacía avanzar en el progreso de logros diarios.
  • El Fractal de la Pesadilla está disponible ahora en las escalas 24, 49, 74 y 99, reemplazando así a los fractales que estaban antes en dichas escalas.

Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla[editar]

  • Descarga de adrenalina enfurece ahora a los enemigos de forma permanente y aplica un aumento de daño del 150 % en vez del 200 %.

Otros[editar]

  • Se ha actualizado la animación del planeador Ad Infinitum para que quede mejor como planeador legendario.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las vengadoras fractales no remataran a los jugadores.
  • Los iconos de bendiciones de las pociones de la Niebla son ahora invisibles fuera de los mapas de fractales.
  • Se ha reducido en una moneda el coste de oro de las piezas de armadura ascendida para el torso de tamaño medio o pesado para que coincidan con el coste de las armaduras ascendidas de WvW.

Incursiones[editar]

  • Se ha añadido un logro nuevo por adquirir piezas de armadura legendaria.

Bastión del Penitente[editar]

  • Se ha corregido un error que provocaba que las zonas seguras del encuentro con Cairn el Indomable no estuvieran sincronizadas con ciertos ataques.
  • Se ha ajustado el arco de impacto inicial de Barrido orbital durante el encuentro con Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran daño varias veces por el ataque Oleada de energía de Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rigom se comportara de forma errática cuando quedaba aturdido y su salud bajaba a 0 casi al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Samarog abandonara la lucha si pasaba de cierto umbral de salud demasiado deprisa.

Historia personal[editar]

Objetos[editar]

Jugador contra jugador estructurado[editar]

Sala PvP[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

  • Se han hecho los siguientes ajustes a los periodos de gracia de participación:
    • El de defender caravanas ha cambiado de 2 a 5 minutos.
    • El de golpear a un jugador u objetivo con armamento de asedio ha cambiado de 1 a 2 minutos.
    • El de capturar un santuario ha cambiado de 2 a 5 minutos.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de Abaddon a los especialistas en armas del León Negro por dos tiques de recogida del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • El escudo de la diosa ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • Presentamos el Santuario del Bloqueo de la Niebla, el salón del León Negro más elaborado hasta la fecha. Además de todo un conjunto de servicios generales y comodidades, el santuario también contiene todo lo que un explorador de fractales podría necesitar. Para acceder fácilmente, adquirid el pase vitalicio en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas o comprobad algunas de las funciones únicas del Santuario del Bloqueo de la Niebla con un pase de dos semanas por 150 gemas.

Perfeccionamientos[editar]

  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de regreso a Orr. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • El saco de materiales del León Negro se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Contiene una colección de materiales de artesanía de alta calidad, materiales especiales de la 3.ª temporada del mundo viviente y unas cuantas sorpresas.
    • Se han retirado el tinte sin identificar y el tomo de conocimiento, y se han añadido la piedra de Forja Mística y el nuevo potenciador del León Negro como apariciones comunes.
    • Se ha añadido la fogata de potenciadores comunitaria como aparición poco frecuente.
    • El nuevo minimensajero de Dwayna estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • El paquete de plumas del céfiro con el objeto para espalda del céfiro dorado y el planeador de plumas del céfiro estarán disponibles como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • El nuevo estante de cuero avanzado y el perchero avanzado están disponibles como botines excepcionales.
    • La colección de armas de soñador estará ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • La colección de armas de Dwayna estará ahora disponible como botín superexcepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.

Cliente Mac[editar]

  • Se ha corregido un error que provocaba que el símbolo de la tecla comando no se mostrara en algunos contextos.
  • Se ha habilitado el uso del botón minimizar en el modo en ventana.
  • Se ha corregido el comportamiento de la navegación con teclado en cajas de texto.
  • Se ha mejorado el apoyo para distribuciones de teclado de fuera de EE. UU.
  • Se ha mejorado el renderizado de algunos efectos visuales.


11/07/2017 – Notas de actualización del 11 de julio[editar]

General[editar]

  • Se ha aumentado significativamente la probabilidad de obtener cuero endurecido al reciclar pellejos alterados por la hematites.
  • Se ha corregido un problema que colocaba algunos de los puntos de ataque de la Boca de Mordremoth en el lugar incorrecto.
  • Se ha corregido un problema que impedía que aparecieran barras de desafío sobre los jugadores.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

General[editar]

  • Torneo automatizado diario: se han aumentado las recompensas.
  • Torneo automatizado mensual: el equipo que se haga con el primer puesto ya no recibirá una poción de ruta de recompensas. En vez de eso, recibirá un artilugio único que mejorará al usuario con un efecto especial.

Sala[editar]

  • Se han actualizado las arenas de todos contra todos para evitar que los jugadores disparen dentro desde lugares seguros.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores salirse de los límites del mapa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los marcadores de la historia personal no aparecieran de forma precisa.

La Venganza del Capricornio[editar]

  • El logro "Defensa marítima" ahora progresará con normalidad alrededor del punto de control de la arcada.

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

  • Ahora se aplica el efecto Sobrepasados en cada tiempo de captura (cada 5 minutos). Cambiar a un mapa justo antes de un tiempo ya no otorgará un punto de bonificación de Sobrepasados. En vez de eso, deberéis jugar en un mapa en el que estéis Sobrepasados durante todo un tiempo para conseguir la bonificación.
  • Ahora, la opción de consumir todo funciona con las insignias de honor.
  • Los cofres de escaramuza ahora, abren una ventana de comerciante en vez de una de selección de objetos. Esto permitirá elegir varios objetos del cofre.
  • Se han ajustado los contadores de caducidad de participación para que los jugadores deban mantenerse más activos si quieren evitar que su participación caduque.
  • Se han añadido tres colores nuevos para la chapa de comandante: cian, magenta y blanco.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Ya está disponible la tienda de gemas mejorada en la Compañía de Comercio del León Negro.
  • Ya está disponible un nuevo combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible un nuevo atuendo de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de aspecto de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1500 gemas. Esta bolsa contiene 1 atuendo de exotraje de Dinámica, 1 combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica y 1 kit de transformación total.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar los diseños de armas sombrías a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • La mochila de Pulgoso tiene ahora un 30 % de descuento y puede encontrarse por una semana en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 280 gemas.

Errores solucionados[editar]

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el arco matadioses pareciera disparar flechas de fuego al revés con algunas habilidades.

Cliente Mac[editar]

  • Se ha mejorado el uso de memoria.
  • Se ha mejorado el renderizado de texturas durante las cinemáticas.

Parches tras la actualización[editar]

Parche 1[editar]

Algunos objetos incluidos en las notas de la actualización para el 11 de julio del 2017, no pertenecen a la actualización realizada hoy. Hemos eliminado los siguientes puntos de la publicación original. Los cambios enumerados en estas notas tendrán lugar en una actualización futura y las incluiremos en las notas de actualización en ese momento.

  • Las mochilas exóticas adquiridas en las colecciones de la Piedra Druídica de la actualización "Punto de ignición" tienen ahora una casilla para mejoras.
  • Se ha corregido un problema en el que, al matar al Ojo de Zhaitan en el Paseo de los Dioses de la Ribera Maldita, no se progresaba en la colección "Las profecías del buscador de la llama III".
  • Ahora hace falta el cristalino de las Fauces de jade para probar objetos en el Bosque de Metal para la colección "Escarcha III".
  • Los jugadores que hayan borrado o perdido el cristal zumbador krait sin haber fabricado el cristal focalizador krait para la colección "Kraitkin III" pueden comprar ahora un reemplazo al gran maestro de artesanía Hobbs.
  • Los jugadores que hayan borrado o perdido componentes para la colección "Incineradora III" pueden comprar ahora reemplazos al gran maestro de artesanía Hobbs.

Parche 2[editar]

11/07/2017 – Últimas notas[editar]

Mundo contra Mundo[editar]
General
  • Los números de cola aparecerán ahora en todos los mapas, incluido en el que estás actualmente.
  • Una marca con el color del equipo aparecerá cerca del mapa en el que estás actualmente.
  • El punto del comandante se ha ajustado y solo lo ganarás si los jugadores de tu escuadrón están en WvW.

Parche 3[editar]

Error solucionado:[editar]

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor que tenía lugar al cambiar objetos transmutados con efectos.

Parche 4[editar]

Error corregido:[editar]

  • El nombre y la descripción de la corona de campeón son ahora visibles.


20/06/2017 – Notas de actualización del 20 de junio[editar]

Fractales[editar]

Otros
  • Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas, los clones y los siervos cambiaran sus estadísticas según la escala de fractal.

Habilidades de profesión[editar]

General:[editar]

Elementalista[editar]

El báculo siempre había sido una opción sólida para los perfiles de apoyo, pero ya no se usa debido a que los elementalistas dependen mucho de la habilidad Carne de obsidiana y otras habilidades de foco para sobrevivir. En esta actualización hemos revisado algunas de las habilidades de báculo más débiles, para hacer que fueran algo más gratificantes para los jugadores que usen la opción menos potente.

  • Pincho de hielo.png
     Pincho de hielo: se ha aumentado la duración de la recarga de esta habilidad de 4 a 6 segundos y ahora causa un remate explosivo cuando el pincho golpea.
    • El báculo tiene numerosos campos de combos pero una habilidad limitada para usarlos. Añadir un remate explosivo a Pincho de hielo da otra oportunidad de preparar sus propios combos a los jugadores que usen el báculo. Hemos aumentado ligeramente la recarga para compensar la fuerza de un remate explosivo.
  • Géiser.png
     Géiser: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 60 % solo en PvP.
    • Géiser es una buena opción para sanar, pero se ve debilitada por el requisito de estar en un área durante un cierto periodo de tiempo, lo que permite a jugadores aguantar una gran cantidad de daño. Hemos aumentado la variación de curación, ahora usar Géiser es más gratificante para aquellos jugadores que pueden maximizar el riesgo.
  • Soplo.png
     Soplo: se ha mejorado la fiabilidad del proyectil de Soplo.
    • Soplo no era muy fiable a la hora de golpear a los objetivos, especialmente si estos estaban en movimiento. Hemos hecho ajustes al funcionamiento de Soplo para que haya más posibilidades de que golpeen al objetivo.
  • Campo estático.png
     Campo estático: se ha reducido el radio de esta habilidad de 240 a 180.
    • Aumentamos el radio de esta habilidad cuando hicimos que Báculo explosivo estuviera como base para todas las habilidades básicas de báculo. Esto tuvo el efecto inesperado de que hacía más fácil moverse por un campo estático y evitar el aturdimiento mientras también se evitaban los ataques enemigos. Hemos reducido el radio de nuevo hasta dejarlo en su valor original para que la habilidad se más efectiva.
  • Erupción.png
     Erupción: esta habilidad, además de sus otros efectos, ahora incapacita durante 3 segundos.
  • Brillantez arcana.png
     Brillantez arcana: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 25 a 15 segundos solo en PvP.
    • Los jugadores que usan Brillantez arcana reciben una curación menor para conseguir el apoyo de un remate explosivo, pero el valor total sigue siendo menor que el de otras opciones para la casilla de curación. Estamos reduciendo la recarga de esta habilidad para que pueda ejecutar explosiones con más frecuencia y hacer que sea, en general, una opción más competitiva.
Guardián[editar]

Los perfiles de apoyo para los guardianes han dejado de ser populares debido a la fuerza de los perfiles de apoyo para otras profesiones. En esta actualización hemos echado un vistazo a algunas habilidades básicas para el báculo, la maza y los gritos, para ayudar a que los guardianes de apoyo sigan siendo viables.

  • Detona el orbe de luz.png
     Detona el orbe de luz: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 20 % solo en PvP.
    • La curación de esta habilidad era algo baja, teniendo en cuenta lo difícil que resulta acertar a varios aliados. Hemos aumentado la variación de curación para recompensar mejor a los jugadores que usen correctamente esta habilidad.
  • Potenciar.png
     Potenciar: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 100 % solo en PvP.
    • Potenciar no daba una recompensa lo bastante buena dado el riesgo de una canalización estática de 2,5 segundos, así que hemos aumentado significativamente la curación que otorgaba esta habilidad.
  • Golpe de fe.png
     Golpe de fe: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 100 % solo en PvP.
  • "¡Defended la posición!".png
     "¡Defended la posición!": se ha aumentado la duración de protección de esta habilidad de 4 a 6 segundos solo en PvP.
Nigromante[editar]

En esta actualización hemos creado opciones para el nigromante más orientadas hacia la fuerza bruta.

  • Succión de vida.png
     Succión de vida: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 25,7 % solo en PvP.
    • Succión de vida requiere una canalización extremadamente larga, lo cual deja al nigromante totalmente indefenso ante ataques enemigos. Hemos aumentado la curación para que el riesgo sea más manejable.
  • Pacto oscuro.png
     Pacto oscuro: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 33 % solo en PvP.
  • Rituales vampíricos Rituales vampíricos: se ha aumentado la duración de protección de este rasgo de 3 a 5 segundos solo en PvP.
    • Los apoyos de pozo tienen normalmente recargas más largas y creemos que 3 segundos de protección no eran suficientes para justificar una casilla de rasgo de gran maestro. Así que la hemos aumentado a 5 segundos para que sea una opción más interesante.
Guardabosques[editar]
El hacha siempre ha ido bien con las estadísticas de daño híbridas, con las acumulaciones de poder de
Rebote (guardabosques).png
 Rebote combinándose con la hemorragia de Filo dividido y Mordisco de invierno. Estas dos últimas tienen coeficientes de poder muy bajos, lo cual evita que puedan sacarle el máximo partido al poder. Hemos aumentado significativamente la variación de poder de estas dos habilidades para que tengan una mayor sinergia con el objetivo de esta combinación.
  • Filo dividido.png
     Filo dividido: se ha aumentado el daño por golpe de hacha de esta habilidad un 200 % solo en PvP.
  • Mordisco de invierno.png
     Mordisco de invierno: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 150 %.
Retornado[editar]

La leyenda Jalis ha tenido problemas para seguir siendo una opción competitiva para el retornado ante las otras leyendas. En esta actualización mejoramos algunas de sus habilidades menos efectivas con el objetivo de crear un perfil más orientado a la fuerza bruta.

  • Refuerzo inspirador.png
     Refuerzo inspirador: esta habilidad otorga ahora 2 segundos de estabilidad al lanzarse. Se ha reducido el coste de energía de 35 a 30 solo en PvP. Se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 % solo en PvP.
    • Refuerzo inspirador no era una manera fiable de conseguir estabilidad para aguantar contra habilidades de control de masas, ya que no la otorgaba hasta que el campo acababa de formarse, así que hemos añadido estabilidad nada más lanzar la habilidad.
  • Martillos vengativos.png
     Martillos vengativos: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 43 % solo en PvP.
    • Creíamos que Martillos vengativos no era lo bastante valiosa como para compensar su alto coste de mantenimiento, así que hemos aumentado la curación.
Ladrón[editar]
  • Gas asfixiante.png
     Gas asfixiante: se ha aumentado la duración de atontamiento de esta habilidad de 0,5 a 1 segundo. Se ha aumentado la duración de veneno de 2 a 3 segundos. Se ha aumentado el intervalo de atontamiento de 1 a 4 segundos. Todos estos cambios afectan solamente a PvP.
    • Creíamos que una habilidad que provocaba un AdE pulsante de atontamiento en un área tan grande resultaba demasiado poderosa en PvP. Permitía que los jugadores se coordinasen para controlar por completo situaciones en las que se acababa abatido dentro del área de efecto. Al limitar el atontamiento a una vez por lanzamiento, se sigue permitiendo usar un AdE de atontamiento pero sin que la habilidad resulte tan opresiva.
Guerrero[editar]

En esta actualización hemos echado un vistazo a algunas de las armas menos efectivas para el guerrero: el rifle y la antorcha. La antorcha existe como un arma más agresiva para los perfiles de condición, pero ahora mismo no permite ejercer la suficiente presión como para justificar usarla. Hemos aumentado la capacidad de provocar quemadura en ambas habilidades de antorcha para que sea una opción algo más competitiva.

El rifle se queda corto a la hora de ejercer presión porque tres de sus habilidades se centran en el apoyo. Debido a esto, al rifle le costaba acabar con enemigos cuando
Ráfaga.png
 Ráfaga y
Disparo flamígero.png
 Disparo flamígero quedaban mitigados. Hemos aumentado el daño de Disparo certero para ofrecer otra forma de infligir daño con el rifle.
  • Ola de llamas.png
     Ola de llamas: se ha aumentado el número de acumulaciones de quemadura que aplica esta habilidad de 1 a 2 solo en PvP. Se ha aumentado la duración de incapacitación de esta habilidad de 2 a 3 segundos solo en PvP.
  • Llamas de guerra.png
     Llamas de Guerra: se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 2 segundos. Se ha aumentado el número de acumulaciones de quemadura que aplica la explosión final de 2 a 4 solo en PvP.
  • Disparo certero.png
     Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 68 % solo en PvP. Se ha aumentado la vulnerabilidad que aplica esta habilidad de 5 a 10 acumulaciones solo en PvP.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

Como parte de la actualización de características competitivas de junio de 2017, Jugador contra Jugador estructurado tendrá una arena personalizada para batallas de 2 contra 2, un nuevo vestíbulo PvP mejorado para pasar el rato y torneos automatizados que seguirán un plan regular para que os masacréis.

Logros diarios de PvP
  • Se han eliminado los logros diarios al ganar un combate de PvP con una profesión.
  • Se ha añadido un logro diario al ganar un combate.
  • Se ha añadido un logro diario al participar en un torneo PvP.
  • Se ha actualizado el icono de la poción de recompensa PvP.

Fin de un combate[editar]

  • Hemos añadido una nueva función al final de los combates clasificatorios de Conquista y Fortaleza.
    • Tras declarar la victoria, los jugadores se ven teletransportados a un lugar único de cada mapa.
    • Cada jugador del equipo ganador subirá victorioso a un pedestal con habilidades de celebración.

Sala de la Niebla[editar]

  • La Sala de la Niebla es un nuevo mapa diseñado para combates a muerte de 2 contra 2.
    • En el tiempo añadido, se desactivarán la curación y el sigilo mientras que el mapa se llena de niebla mortal que inflige daño según un porcentaje de la salud máxima.
  • Se ha actualizado la configuración de arena personalizada para permitir elegir el modo de juego.
    • Se ha añadido una nueva opción para decidir el número de asaltos necesarios para ganar el combate.
    • Se han desactivado las reapariciones en este modo de juego.

Coliseo Eterno[editar]

  • Se ha ajustado el orden en el cual aparecen los puntos de control en la interfaz de puntuación para que coincida con el orden de los mapas.

Patio[editar]

  • Se le ha dado al Patio una mecánica secundaria única al estilo de la mininasesina.
    • Un altar en el centro del mapa permite a los jugadores comulgar durante un breve periodo para obtener un orbe. Solo hay un orbe en todo momento.
    • Cuando un jugador tiene el orbe, se dan puntos periódicamente a su equipo.
    • El equipo recibe más puntos si el orbe está cerca del centro del mapa.
    • El orbe inflige daño a su portador según su salud máxima.
    • Los jugadores que mueren mientras llevan el orbe no pueden resucitar.
    • Cuando muere el jugador que lleva el orbe, este último vuelve al altar en el centro del mapa.

Vestíbulo PvP[editar]

  • Se ha rediseñado el aspecto visual del Corazón de la Niebla.
  • Se ha añadido una arena pública de todos contra todos.
  • Se ha añadido una zona VIP exclusiva para los jugadores que se ganen un pase.
    • Estos pases son temporales y se dan como recompensas en torneos y ligas.

Torneos automatizados[editar]

Ya están disponibles los torneos automatizados.

  • Tendrán lugar torneos diarios de eliminación directa tres veces al día en un horario que irá cambiando para representar de manera justa a todas las zonas horarias.
  • Los puntos de clasificación (PdC) se ganan al participar en los torneos diarios y se reinician cada mes. Las recompensas de PdC van desde 5 por participar hasta 50 por acabar en el primer puesto.
  • Cada mes acabará con un torneo de eliminación directa que requerirá 100 PdC.
  • El equipo ganador de cada torneo mensual será homenajeado con estatuas con sus efigies en el Corazón de la Niebla hasta el próximo torneo mensual.
  • Las recompensas de los torneos incluirán minillamas, oro, monedas místicas y mucho más.
  • El periodo de inscripción en los torneos se abrirá 15 minutos antes de que empiecen.
  • Necesitaréis tener un grupo completo para poder registraros en un torneo.
  • Una nueva pestaña en el panel de PvP mostrará toda la información relacionada con los torneos automatizados, incluyendo las recompensas, el horario y otra información en vivo.
  • Búsqueda de grupo tiene una nueva sección dedicada a los torneos.
Enlace a la publicación del blog.[sic]

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

  • Se han cambiado las insignias de nombre para los enemigos con forma de círculo para que tengan forma de triángulo, lo que hará que sea más fácil distinguir entre aliados y rivales.
  • Se ha cambiado el nombre del punto de Lealtad por el de Compromiso. El punto de Compromiso se obtiene al completar la división de madera de la semana anterior.
  • Emparejamientos por promoción:
    • A partir del reinicio de este viernes, se empezarán a usar los emparejamientos por promoción en WvW. Esto quiere decir que únicamente un mundo de la tercera posición bajará un rango, y que solamente un mundo de la primera posición subirá un rango. Si hay un empate en la tercera posición, no bajará de rango ningún mundo, lo que significa que ningún mundo del rango inferior podrá subir (ya que no habrá espacio). De forma similar, si hay un empate en la primera posición, no subirá de rango ningún mundo, evitando que baje el mundo que haya quedado tercero en el rango superior. Si se produce un cambio en el que se usan mundos para los emparejamientos (similares a los cambios en las unificaciones de mundo), los emparejamientos volverán al sistema de clasificación Glicko (además de la posibilidad de volver a mezclar los mundos basándose en la desviación). Se seguirá actualizando la información Glicko incluso cuando esté activo el sistema por promoción, como se hacía cuando acababa la ronda de cada semana. De esta manera, estará siempre actualizada cuando haga falta echar mano de ese sistema.
    • Esta es una nueva prueba para intentar mejorar la rapidez con la que los mundos pueden moverse a su lugar correspondiente.
    • Podemos volver al sistema Glicko si consideramos que el nuevo estilo de emparejamientos es contraproducente.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Hay un nuevo kit de tintes de Jormag disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de arco matadioses en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Las gafas de sol deportivas han vuelto para el verano por petición popular y están disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar los diseños de armas del tormento a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Hoy es el último día para conseguir las gafas de sol de inventor y las gafas de lectura. Conseguid las vuestras en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas cada una.

Errores solucionados[editar]

  • Se ha corregido la posición de algunas piezas de armadura para hombros de personajes que usan el planeador de alfombra mágica.
  • La mochila de réplica de Trabajotrón ya no hablará cuando esté equipada pero no se muestre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las lentes de las gafas de sol deportivas no se vieran por los dos lados. Además, ahora se podrá aplicar tintes a la montura.

Notas de Guild Wars 2 Wiki[editar]

  • Build: 78,258


Referencias[editar]