Actualizaciones del juego/2016-05-17

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Actualización - del 17 mayo 2016[editar]

Equilibrio, Corrección de Errores y Perfeccionamiento[editar]

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Ribera Maldita
  • Hemos ajustado la detección de colisiones de Andarzbad resurgido. Ahora será más fácil de seleccionar.
  • Las clasificaciones de Aventura ahora mostrarán las entradas de jugadores con una precisión de milisegundos.
  • Valle de la Reina
  • La actividad del evento "Escolta a la instructora de moa Kappa y a sus moa pigmeos hasta Beetletun" se podrá ver desde lugares más lejanos del mapa.

General[editar]

  • El cliente de 64 bits ya no está en fase Beta. El cliente de 32 bits se cambiará automáticamente por el cliente de 64 bits si las condiciones son favorables.
  • Regresan a Heart Of Thorns los cofres de elección del héroe. Ahora se podrán conseguir una vez por día, aunque se podrán acumular con las copias adicionales conseguidas anteriormente.
  • Hemos ajustado la probabilidad de aparición, en algunos cofres, de chispas de línea ley, montones de polvo áurico y botellas de aceite de aeronave, para que sea más equitativa entre los diferentes mapas.
  • Las armas perdidas y los cofres recuperados que se obtienen durante los eventos en mapas de Heart of Thorns, ahora soltarán botines adecuados al nivel del personaje cuando su nivel sea inferior a 80.
  • Los jugadores ya no necesitan la Placa dorsal áurica, que se obtiene al completar la colección de armas áuricas, para conseguir muchos de los objetos de la colección de mochila de la Luminosa.
  • Han aumentado los informes de bandidaje en Kryta.

Viaje legendario[editar]

  • Los cachorros de tigre, de la colección "Chuka y Champawat IV: una familia poco tradicional", ya no se podrán sacar de la guarida de tigre a menos que los jugadores hayan avanzado lo suficiente en la colección durante su viaje. No obstante, los jugadores seguirán pudiendo llevar temporalmente cachorros de tigre a la espalda mientras estén en las guaridas de tigre de sus amigos. Si un jugador ya tiene un cachorro de tigre a la espalda, pero no ha avanzado lo suficiente, dicho cachorro regresará a la guarida.
  • Ahora, tras conseguir energía del alma del alto brujo resurgido, energía del alma del rey resurgido, energía del alma del caballero resurgido y energía del alma de Karas el Imperecedero, se podrá hacer doble clic sobre el fragmento de batería de almas de la colección "Esperanza IV: El Catalizador" para cargar dicho fragmento y obtener el fragmento de batería de almas energizada.

Clanes[editar]

  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, el equipamiento de asedio de clan no entraba en la cola de ensamblaje.
  • Se ha corregido un error que causaba que las misiones de clan incompletas aparecieran como completadas al iniciarlas.
  • Se ha corregido un bloqueo a veces producido al comprar la mejora Estandarte de dragón en la sala de mando.
  • Los precios con descuento de las decoraciones básicas que venden los mercaderes de decoraciones 1, 2 y 3 de la sala de clan, ahora los observará el maestro escriba Cullen. Si Douglas Bird vende una decoración básica por 24 de plata, Cullen igualará su precio.
  • Se ha añadido un botón de "Quitar decoraciones" en la categoría de la Arena. Está dentro de la pestaña de almacenamiento del panel de clan, a disposición de los miembros del clan que tengan el permiso de rango para "Eliminar todas las decoraciones". Los miembros del clan que tengan dicho permiso podrán hacer clic sobre este botón para eliminar todos los obstáculos de la arena.

Habilidades de profesión[editar]

  • General:

Elementalista[editar]

  • Se ha normalizado el aura del rasgo Taumaturgo reduciendo su duración de 5 a 4 segundos.
  • "Siente el ardor": se ha aumentado el tiempo de recarga de esta habilidad de 20 a 25 segundos.
  • "Congelación repentina": se ha aumentado el tiempo de recarga de esta habilidad de 25 a 30 segundos.

Guardián[editar]

  • Lanza de la justicia: esta habilidad ya no oculta el arma de la mano complementaria cuando se lanza.

Hipnotizador[editar]

  • Reminiscencia de la memoria: esta habilidad empezará a recargarse al finalizar el efecto de Reminiscencia temporal.
  • Persistencia de la memoria: se ha reducido el tiempo de recarga de este rasgo de 2 segundos a 1 segundo.
  • Defensa mental: se ha aumentado el tiempo de recarga de este rasgo 25 a 30 segundos.
  • Pozo de calamidad, Pozo de acción, Pozo de recuerdo y Pozo de premonición: se ha recuperado el estado original de los efectos visuales de estas habilidades para el jugador. Los efectos anteriores ahora se usan como versiones con un menor nivel de detalle.

Guardabosques[editar]

  • Semilla de vida: se ha reducido el número de condiciones eliminadas por esta habilidad de 2 a 1.
  • Impacto lunar: se ha aumentado la duración de la recarga de esta habilidad de 5 a 7 segundos. Se ha reducido la duración de atontamiento de 2 a 1,5 segundos.
  • Semillas ancestrales: se ha corregido un error que permitía que este rasgo se activase varias veces sobre un mismo objetivo.
  • Escamahumada adolescente (Mordisco): se ha reducido el daño de esta habilidad en un 15 %.
  • Escamahumada adolescente (Tumbar): se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad se pudiese bloquear.
  • Lomoespinado adolescente (Salva de pinchos): se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad disparase más proyectiles de lo previsto y que se redujese a 10 el número total de proyectiles. Se ha corregido un error que provocaba que el 33 % de los proyectiles infligiesen un 33 % menos de daño de lo previsto. Se ha aumentado el daño de todos los proyectiles en un 10 %. Los misiles ahora se lanzan directamente al objetivo en vez de en ligeros ángulos en dirección al objetivo. Se ha normalizado el punto de lanzamiento del misil, y se ha corregido un error que provocaba que algunos proyectiles no impactasen en la criatura si estaba en un terreno inclinado.

Retornado[editar]

  • Golpe de precisión: esta habilidad ya no afecta a los enemigos que usen efectos de sigilo.
  • Acercamiento inexorable: se ha aumentado el coste de esta habilidad de 20 a 35.

Jugador Contra Jugador Estructurado[editar]

Reparto en divisiones para la liga[editar]

  • Para la 3.ª temporada, hemos añadido un sistema automático de reparto en divisiones para las ligas PvP. La división inicial de un jugador para cada nueva temporada vendrá determinada por su rendimiento en la temporada anterior. Con esto conseguiremos que los jugadores se enfrenten a rivales de un nivel de habilidad similar desde el principio de la temporada. De este modo, llegarán más rápido a la división que mejor se adapte a su nivel de habilidad y podrán pasar una mayor parte de la temporada mejorando sus habilidades en combates equilibrados.
  • A continuación os detallamos el reparto de divisiones para la 3.ª temporada:
  • Los jugadores de las divisiones Legendario y Diamante empezarán la nueva temporada en Zafiro.
  • Los jugadores de las divisiones Rubí y Zafiro empezarán la nueva temporada en Esmeralda.
  • Los jugadores de las divisiones Esmeralda y Ámbar empezarán la nueva temporada en Ámbar.
  • Los jugadores tendrán que disputar al menos un combate durante la temporada anterior para poder optar al reparto automático de divisiones de la nueva temporada.
  • Las recompensas por saltarse divisiones se otorgarán después de completar un combate en la nueva temporada.
  • Emparejamiento de la liga
  • Los emparejamientos de la 2.ª temporada sufrieron cambios con respecto a los emparejamientos de clasificatoria y libre de la 1.ª temporada para asegurar que la habilidad influyera más en la posición en la liga que las horas jugadas. Estos cambios supusieron un gran número de mejoras en la 2.ª temporada, pero por desgracia también se dispersaron más de lo que nos gustaría las tasas de victorias y los combates no estaban demasiado equilibrados. Para la 3.ª temporada hemos creado un nuevo sistema de emparejamientos que buscará el equilibrio entre las dos temporadas anteriores. Queremos alcanzar los mismos objetivos de precisión de la 2.ª temporada, pero manteniendo los combates igualados de la 1.ª temporada.

Espectador[editar]

  • Las barras de salud, el contorno de los jugadores, las flechas de selección de objetivo y los indicadores del suelo ahora corresponden a los colores del equipo.
  • Todos los NPC neutrales ahora tienen indicadores amarillos.

Panel de ajustes[editar]

  • Se ha eliminado el amuleto de mercenario.
  • El amuleto de víbora ahora será gratuito para todos los jugadores. Se reembolsará el coste de la compra a todo el que haya adquirido el amuleto de víbora.

General[editar]

  • Se han añadido contadores a la interfaz para mejorar la mecánica secundaria de mensajería en los mapas Bosque de Niflhel, Templo de la Tormenta Silenciosa y Vigilancia del Espíritu.
  • Se han añadido estadísticas básicas de la temporada en la pestaña Liga del panel PvP.
  • Se han añadido descripciones emergentes al panel de las divisiones para mostrar las recompensas de rango individuales.
  • Dado que se ha eliminado el teletransporte, ahora la barra de tareas brillará y sonará un cuerno durante la preparación de la partida. De este modo, se le recordará a los jugadores que la partida va a empezar.
  • Se ha corregido un problema que permitía que los nigromantes consiguiesen habilidades de arma mientras tenían el orbe espiritual en el modo Conquista de Vigilancia del Espíritu.

Mundo Contra Mundo[editar]

General[editar]
  • Se han reducido las mejoras del campamento del clan a un solo rango.
  • Se han eliminado los tactivadores de rango II.
  • Recorredor de asalto, Dolyak cargados y Dolyak veloces ahora son mejoras de rango I.
  • Estandarte de centauro, Estandarte de dragón, Estandarte de tortuga y Guardias de hierro ya no son mejoras de campamento.
  • Se ha corregido un error que evitaba que la ruta de recompensas del Corazón de Maguuma se desbloquease tras completar la ruta de recompensas de las Profundidades Enredadas.
Tierras Fronterizas alpinas[editar]
  • Se ha corregido un error que impedía que el marcador naranja de las espadas cruzadas se mostrase para indicar posiciones con intensos combates entre jugadores.
  • La captura de ruinas se tiene en cuenta para el logro "Maestro de los monumentos del día".
  • Se ha corregido un error que impedía que el comerciante de Notaría de hazañas apareciese en las ciudadelas del mapa Tierras Fronterizas alpinas.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Por un tiempo limitado, podéis comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de jinete a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Al desbloquear cualquier diseño de arma de jinete en tu guardarropa, se desbloqueará también otra versión que lucirá el emblema de clan que se tenga activo.
  • Se han añadido seis nuevos y exclusivos colores de pelo en los kits de transformación total y en los kits de estilo de peinado. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.

Perfeccionamientos[editar]

  • La Compañía de Comercio del León Negro ha contratado a una esteticista que permitirá a los jugadores ver cómo les quedarían los nuevos peinados, caras y demás detalles de su aspecto sin necesidad de tener un kit de transformación total. Para confirmar los cambios, los jugadores deberán tener un kit de transformación total en el inventario. La esteticista Kristina se puede encontrar en la habitación delantera de las cámaras del León Negro en Arco del León.

Corrección de errores[editar]