Actualizaciones del juego/2017-02-08

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febrero 8, 2017

Actualización - del 8 febrero 2017[editar]

Mundo Viviente[editar]

La cabeza de la serpiente[editar]

La depravada facción del Manto Blanco de Caudecus Piedramazo continúa sus esfuerzos para someter a Kryta. Su majestad, la reina Jennah de Kryta, solicita vuestra presencia en Linde de la Divinidad. Ayudadla a erradicar la corrupción en el Ministerio antes de que azote una crisis.

Año nuevo lunar[editar]

Puede que la celebración haya acabado en Linde de la Divinidad, pero os deseamos buena suerte y fortuna para todo el año.

Nuevo rifle legendario: El Buque de Su Majestad Divinidad[editar]

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo rifle precursor El Galeón y a fabricar el nuevo rifle legendario El Buque de Su Majestad Divinidad.

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Los jugadores ya no podrán abrir más cofres exaltados grandiosos ni cofres exaltados geniales cambiando la instancia del mapa tras completar el metaevento del Valle Áurico.
  • Algunos objetos involucrados en las colecciones de precursoras legendarias solo pueden fabricarse una vez por cuenta. Si estos objetos se han extraviado, se pueden comprar reemplazos al gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que pareciera que se podían saquear algunos carros de suministros en los Campos de Gendarran tras ser destruidos.

Pantano de la Hematites[editar]

  • Se han añadido corrientes ascendentes a la Caverna de las Luces Ocultas para ayudar a recolectar en los nodos de cristal de hematites.
  • Se ha reducido el ritmo en el cual los ensamblajes de jade drenan estalagmitas de hematites, aumentando la duración de los eventos asociados.
  • Se han reducido las intersecciones entre las líneas ley y los nodos de magia liberada o las tormentas mágicas.

Fractales[editar]

Revisión de Taumanova[editar]

El Fractal de Taumanova fallaba en muchos aspectos, así que lo hemos revisado a fondo. Los cambios buscan hacerlo menos frustrante, mejorar la temática, mensaje y presentación de la historia, y hacerlo más épico y creíble en general. En el rango 4, la duración del fractal debería ser un poco más corta y la dificultad total un poco menor sin dejar de ser desafiante.

General[editar]
  • El audio del fractal ha recibido numerosas mejoras.
  • El rendimiento del servidor ha sido optimizado ligeramente.
  • Los jugadores ahora deberán completar los cuatro colisionadores sin importar la escala.
  • Se ha corregido un error que causaba que el punto de control se reiniciara al principio.
  • Se han corregido muchos errores menores.
Sala principal[editar]

La Inquisa lucha por su supervivencia contra hordas infinitas.

  • Se han remplazado todas las apariciones por otras nuevas, además de añadir muchas más.
  • Se han eliminado todos los portales y se han reemplazado por otros nuevos que aparecen según un evento programado en vez de según la proximidad de los jugadores.
  • Los portales ya no pueden atraer jugadores.
  • El evento "Elimina a los skritt que defienden el panel de control central" ha sido reemplazado por uno nuevo.
  • Se han añadido nuevas escenas de diálogo.
  • Se ha añadido una nueva IA a la Inquisa para ayudarlos a luchar de forma más inteligente.
  • Se han añadido plataformas impulsoras para permitir un tránsito rápido entre el anillo central y las salas exteriores.
  • El líquido en la parte inferior ya no provoca quemadura.
  • Se ha movido una Singularidad de Bloqueo de la Niebla del dormitorio a un sitio más conveniente.
Laboratorio del sujeto 6[editar]

El encuentro con el sujeto 6 mantiene las mismas mecánicas principales, pero si no conseguís matar un par de légamos azules, eso no reiniciará el encuentro necesariamente. Además, se han hecho ajustes adicionales a la escala.

  • Se ha mejorado la escena de introducción.
  • Se ha revisado el ataque Ácido pegajoso del sujeto 6 para que sea un AdE que rebota de un objetivo a otro.
  • Los légamos azules ahora curaran al jefe solo un 6 %, en vez de un 25 %.
  • Se ha reducido la salud de los légamos azules en un 33 %.
  • Se han añadido indicadores a todos los légamos para que sean más fáciles de ver.
  • Los légamos ahora curan al jefe instantáneamente en cuanto se acercan, en lugar de pararse.
  • Los légamos de oro ahora aparecen al 75 %, 50 % y 25 % en los rangos 3 y 4.
  • Ahora, todos los légamos mueren en cuanto el jefe cae derrotado.
Dormitorio[editar]
  • Se ha sustituido a Aatxe por otros enemigos más interesantes.
  • Se han cambiado algunos diálogos.
  • Se han corregido varios errores pequeños.
  • Se ha añadido un temporizador de objetivo.
  • Se ha aumentado el tiempo del cual disponen los jugadores para salvar a Chibb.
Laboratorio de repulsores[editar]

El laboratorio de repulsores resultaba especialmente frustrante para grupos nuevos, ya que no tenía una dirección clara y resultaba increíblemente severo. Ahora es un encuentro basado en el sigilo y las mecánicas están claras.

  • Se han revisado los proyectiles de las torretas repulsoras.
    • Se ha reducido el área de daño y se ha cambiado a un efecto que coincida con el nuevo tamaño.
    • Se ha reemplazado el estampido con un aturdimiento de 0,5 segundos.
    • Se ha cambiado a un daño escalable y basado en el porcentaje de salud.
    • Ahora los proyectiles solo golpearán a los jugadores.
  • Se han revisado los gólems de patrulla.
    • Se han corregido muchos problemas relativos a sus rutas de movimiento.
    • Se ha cambiado la mecánica de agresión por un pequeño círculo de visibilidad indicado por un efecto. Los gólems se centrarán durante 15 segundos en cualquier jugador que entre.
    • Los gólems han sido mejorados al grado campeón.
    • Los gólems solo caminarán en los rangos 1 y 2.
    • Los gólems ahora mueren en cuanto se completa el evento.
    • Se ha eliminado al gólem que estaba quieto junto a la primera consola.
  • Se han mejorado las consolas y las barreras.
    • Ya no se puede interactuar con las consolas a través de paredes.
    • Las consolas ahora aparecen numeradas en el minimapa.
    • Los escudos ahora se desactivan al final del evento.
  • El escudo de protección tiene ahora una recarga más larga, pero ya no puede sobrecalentarse.
  • La habilidad Haz repulsor del escudo de protección es ahora instantánea y romperá al momento la barra de desafío de un gólem.
  • Los escudos de protección ya no pueden usar la animación de reposo del báculo.
  • Si os abaten en el laboratorio del repulsores, ahora os teletransportaréis a la sala del escudo de protección.
  • Si completáis el evento, eliminaréis la condición de inmovilización a todos los que estén en la habitación.
  • Ya no se puede interactuar con las consolas en cuanto se complete el evento.
Cámara de refrigeración[editar]

La cámara de refrigeración era demasiado fácil de completar jugando en solitario y no había mucho énfasis en las barras enfriadoras. Ahora se recompensa más el trabajo en equipo, mientras que aún es posible completarla en solitario usando algunas profesiones.

  • Las barras enfriadoras tienen la habilidad Escudo de calor para bloquear el daño por calor dentro de un radio.
  • Ha aumentado el daño por calor de la habitación.
  • Las barras enfriadoras reducen más el daño por calor en la habitación cuando se colocan en el receptáculo de barra enfriadora. También crean un escudo permanente en el receptáculo
  • Se ha cambiado a un daño escalable y basado en el porcentaje de salud.
  • Un gólem recogerá todas las barras enfriadoras que se caigan en la habitación.
  • Los receptáculos de barras enfriadoras ahora tienen un indicador en el mapa.
  • Se ha añadido a la habitación un muro de llamas móvil que puede esquivarse.
Anomalía de Taumanova[editar]

El jefe anomalía tiene muchos ataques que son imposibles de predecir o bien son muy difíciles de ver venir y reaccionar entre el vodevil de efectos en pantalla. La lucha puede durar más de lo que debería debido a la gran cantidad de salud del jefe y al hecho de que los jugadores deben desperdigarse continuamente. Hemos revisado la lucha para que resulte más interesante y justa. Es desafiante, pero no excesivamente difícil.

  • Se ha corregido un error que permitía a la anomalía resucitar rápidamente.
  • Se ha reducido ligeramente la salud de la anomalía*.*
  • Se le ha dado a la anomalía una fuerte barra de desafío que, si se rompe, la aturde durante un largo rato.
  • Los jugadores ahora tienen un escudo de acción especial, el Hexaescudo, que puede evitar que una plataforma desaparezca durante 3 segundos. Su tiempo de recarga es de 32 segundos, pero su duración se acumula si varios jugadores lo usan en la misma plataforma.
  • El ataque de proyectil básico de la anomalía, el Haz vinculante, se ha sustituido por un ataque de proyectil en abanico que resulta más fácil de ver y de reaccionar ante él. Se ha mejorado el área de daño de los proyectiles.
  • El área de daño de la anomalía ha crecido y está mejor centrada.
  • El rechazo del escudo de la anomalía se ha reducido mucho.
  • En los rangos más altos, la plataforma encogerá permanentemente en relación a determinados porcentajes de salud.
  • La anomalía ya no podrá reflejar proyectiles.
  • Se han mejorado los efectos de Golpe estelar.
  • Se ha cambiado el nombre de Bomba de flujo por el de Bomba de pulso. Su radio se ha reducido de 500 a 300. Se ha añadido un efecto de advertencia visual. Se ha incrementado el daño ligeramente.
  • Inestabilidad cósmica ya no apunta a mascotas y siervos, y ahora infligirá un gran daño a los jugadores aliados que estén a una distancia de 120 unidades.
  • Los jugadores ya no caerán, de vez en cuando, hasta el piso de abajo, sino que serán teletransportados nuevamente hacia arriba.
  • Ciertas habilidades de jugador ya no apuntarán a las plataformas.

Filoetéreo[editar]

  • Se han revisado las trampas rotatorias de muros de energía antes de la habitación del cañón.
    • Ahora inflige daño escalable basándose en los porcentajes de salud en vez de los ataques estándar.
    • Se ha añadido una recarga al daño interno de 1 segundo.
    • Se ha corregido un problema en el texto del registro de combate.
    • Ya no puede dañar a mascotas ni a siervos.
    • Aplica Escudo eléctrico al gólem durante 1 segundo en vez de 3.
  • Se ha reducido el tiempo que se aplica agonía a las paredes de energía finales de 6 a 3 segundos.
  • Se ha incrementado la recarga interna del daño del muro de energía y la aplicación de agonía de 1 a 1,5 segundos.
  • Las acumulaciones de poder del gólem ahora pueden corromperse y ser eliminadas.
  • Ahora se aplica rechazo en el momento correcto cuando se derrota a Frizz.

Islas del Caos[editar]

  • El gladiador descarado ya no elimina todas las condiciones cuando consigue el Escudo protector. En vez de eso, el Escudo protector también se comporta como resistencia.

Fragua Fundida[editar]

  • Ahora se puede infligir miedo y provocación a los protectores fundidos cuando no están protegidos.
  • Se ha corregido un error en el que, si se eliminaba a todo el grupo antes del final del evento, se les transportaba a la última cámara y se ralentizaba la instancia.

Pesadilla[editar]

  • Se ha corregido un error en el que Ensolyss podía usar Violencia antes de su fase final en el modo desafío.
  • El ataque aplastante que usa Ensolyss cuando aparece es ahora imbloqueable, lo que hace que sea más fácil obtener Otro charco de baba para los guardianes.
  • Se ha corregido un error en el que la barra de desafío de Ensolyss podía romperse justo antes de lanzar Devastación de la Pesadilla, lo que hacía que él la lanzara cuando el Escudo de Arkk desaparecía.
  • Los ataques de Ensolyss ya no rechazarán ni atraerán a las mascotas ni a los siervos.
  • Se ha corregido un problema en el cual el ataque Descarga tóxica de Siax mostraba la primera advertencia del AdE demasiado tiempo.
  • Se ha corregido un error en el que se podía completar el logro "Captura en 30 segundos" en más de 30 segundos.

Ceguera de la Nieve[editar]

  • Se ha llevado la primera Singularidad de Bloqueo de la Niebla a un lugar más conveniente.
  • Los jefes elementales de hielo ahora se reinician si no hay jugadores vivos cerca.
  • Se ha reducido la duración de congelación de los proyectiles que orbitan de 5 a 3 segundos.
  • Se ha mejorado la animación de aparición del elemental de hielo y ahora puede verse desde más lejos.

Cenagal[editar]

  • Se ha corregido un problema en el que, al quedar abatido mientras se sostenía una llama durante la fase final del Devoraflores, la llama no reaparecía.

Sin Clasificar[editar]

  • Se ha añadido un punto de control al final de la última prueba de salto.
  • Se ha corregido un error en el cual los medidores de las baterías no se reiniciaban debidamente cuando moría todo el grupo.

Instalación Subterránea[editar]

  • El elemental de hielo violento ahora solo atacará a jugadores con Pincho de hielo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la fijación del jefe dejara de funcionar correctamente.

Volcánico[editar]

  • Ahora es posible saltarse la primera secuencia de vídeo.

Pociones de la Niebla[editar]

  • Hemos vuelto a equilibrar los precios de las pociones de la Niebla de un solo uso reduciendo el coste de reliquias y aumentando el de oro.
  • Su duración ha aumentado de 30 minutos a 1 hora.
  • Las pociones de la Niebla de un solo uso ahora pueden reutilizarse para volver a tener el tiempo completo.
  • Se ha añadido un texto indicando que las pociones que no queráis se pueden dar a la alquimista de Dessa a cambio de reliquias fractales.

Recompensas de los fractales diarios recomendados[editar]

  • Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de iniciado de los fractales por una poción defensiva de la Niebla grande.
  • Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de avezado de los fractales por una poción de movilidad de la Niebla grande.
  • Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de experto de los fractales por una poción ofensiva de la Niebla grande.

Rotación de los logros diarios[editar]

  • Hemos cambiado la rotación de 14 días de los logros diarios de los fractales por una de 15 días para que no estén los mismos logros diarios cada dos semanas.

Reciclaje de abalorios ascendidos[editar]

  • Los abalorios ascendidos ahora dan matrices estabilizadoras en vez de infusiones +1 cuando se reciclan.

Recompensas de la Pesadilla[editar]

  • Se ha añadido el tónico de caballera mecánica con descuento a la pestaña de recompensas de la Pesadilla en BLING-9009. Se ha mejorado para que funcione como el tónico de Kodan.
  • Se han añadido el diseño de inyector de antitoxinas, la miniatura de Nimross tóxico y la minicaballera mecánica con descuento a la pestaña de recompensas de la Pesadilla en BLING-9009.
  • Ahora, al completar el modo desafío del Fractal de la Pesadilla, se ofrecerá como recompensa muestras de esporas tóxicas prístinas con una probabilidad baja de conseguir un premio.

Cambios de equilibrio de inestabilidad[editar]

Rastros tóxicos[editar]
  • Se ha añadido un veneno de poca duración a los rastros tóxicos. El veneno hará que el daño de los rastros tóxicos sea más visible al mismo tiempo que incrementa ligeramente la presión que provocan.
Ineptitud social[editar]
  • Reduce el radio de la zona de daño de 60 a 44 para que coincida mejor con el efecto.
  • Se ha reducido la agonía aplicada por Ineptitud social de 3 a 2 segundos.
  • En vez de dañar a los aliados, os aplicaréis daño a vosotros mismos hasta un máximo de tres golpes por segundo si estáis cerca de tres o más aliados.
    • Esto permitirá a los sanadores acumular sanaciones sin matarse a sí mismos y castigará a jugadores que ataquen cerca de aliados en vez de castigar a dichos aliados.
Aflicción[editar]
  • Se han reducido las acumulaciones de confusión aplicadas de 5 a 2.
Última risa[editar]
  • Se ha incrementado el tiempo antes de que el ataque impacte de 1 a 1,75 segundos.
Bomba de flujo[editar]
  • La Bomba de flujo ahora no inflige daño ni condiciones al jugador al que se apunta en el primer tiempo.
  • La Bomba de flujo no apuntará al mismo jugador en 30 segundos.
Otros[editar]
  • Se ha corregido un error que provocaba que las vengadoras fractales no desaparecieran correctamente.

Incursiones[editar]

Bastión del Penitente[editar]

  • La explosión de la hematites desenterró un portal que lleva adonde muy pocos han ido y de donde nadie ha logrado escapar. Desentrañad los misterios y descubrid la verdad sobre una de las figuras históricas menos comprendidas. Reunid a vuestros escuadrones y empezad vuestro viaje en la zona cero o en el aeródromo de Arco del León.

¡Gracias![editar]

Algunos miembros de los siguientes clanes tuvieron acceso a la incursión en algún momento del desarrollo. Nos gustaría darles las gracias por su tiempo y sus comentarios.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Latte Night Raiding

General[editar]

  • Glenna ahora intercambia esquirlas de magnetita por miniaturas de cualquier ala de incursión. Lo encontraréis en la nueva pestaña Intercambios en su ventana de comerciante.
  • Las descripciones emergentes de las habilidades de todos los jefes de Bastión del Penitente están ahora activas.

Aeródromo de Arco del León[editar]

Se han añadido pestañas de comerciante nuevas al operativo de intercambio de magnetita del aeródromo.

  • Intercambios: Las miniaturas y objetos especiales ahora pueden intercambiarse aquí por esquirlas de magnetita.
  • Mercader: Vende objetos básicos (reciclaje, etc.)

Valle Espiritual[editar]

Sabetha[editar]
  • La habilidad Bomba de inhibición ahora ignora la configuración de cambiar blanco.

Fortaleza de los Fieles[editar]

  • Los dispositivos del portal del Manto Blanco ahora pueden intercambiarse por esquirlas de magnetita a 250 esquirlas por cada dispositivo. Este intercambio se puede completar hablando con Glenna o con el operativo de intercambio de magnetita del aeródromo.
General[editar]
  • Se ha corregido un problema que a veces impedía que se pudiera reanimar a un jugador durante un encuentro en la Fortaleza de los Fieles.
Xera[editar]
  • La habilidad Intervención ahora ignora la configuración de cambiar blanco.

Objetos[editar]

  • Se han actualizado las recetas de las precursoras legendarias Amistad y Esfuerzo para que usen la nueva Inscripción de visionario. La receta de la Inscripción de visionario puede desbloquearse usando el objeto Recetas: Inscripción legendaria, que el gran maestro de artesanía Hobbs ofrece gratuitamente.

Habilidades de profesión[editar]

General:[editar]

  • Habilidades de raza: Las siguientes habilidades de raza ya no permitirán el uso de mascotas eternas cuando se usen junto a Rebote: Gólem serie D (habilidad de élite asura), Gólem serie 7 (habilidad de élite asura), Escuadra charr (habilidad de élite charr), Sierpe de las nieves (habilidad de apoyo norn), Invocar espíritu druida (habilidad de élite sylvari).

Jugador contra jugador estructurado[editar]

General[editar]

  • Los jugadores que vuelvan a conectarse para un combate y consigan la victoria ya no recibirán una deserción como resultado de la partida.
  • Se ha corregido un error que causaba que el minimapa en "La venganza del Capricornio" no tuviera una posición fija ni nivel de zoom.
  • Los combates en los que un jugador no acepta entrar volverán a equilibrar los equipos en cuanto se encuentre a un sustituto.
  • Se ha corregido un error que causaba que el dominio "Nobleza obliga" afectara en PvP y WvW.
  • Se ha corregido una inconsistencia en la convención de nombres para el amuleto del adivinador y el amuleto del buscador.
  • Se ha corregido un error en el que las cuentas nuevas tenían marcadas las preferencias de modo Conquista y Fortaleza en vez de todos los modos.

La Batalla de Kyhlo[editar]

  • Se le ha quitado el techo a la torre del reloj para mejorar la visibilidad y el comportamiento de la cámara.
  • Se han normalizado las pruebas de salto en las entradas laterales de la torre del reloj para hacerlas mucho más fáciles.
  • Los jugadores ya no pueden destruir los edificios y las cajas. Ahora, algunas estructuras se destruirán automáticamente a medida que avance el combate.
  • Los puntos de aparición de los reparadores de asedio están ahora más cerca de los trebuchets.
  • Se ha añadido una salida adicional a las bases de cada bando para reducir la posibilidad de que la gente se aproveche quedándose a esperar en los puntos de aparición.

La Venganza del Capricornio[editar]

  • Se han cambiado de sitio la arcada y los puntos de captura de las campanas para reducir el tiempo que los jugadores corren y condensar ligeramente el mapa.

Ligas[editar]

  • La desviación de puntuación de liga no se incrementará con el tiempo. Esto evitará que los jugadores que se toman descansos tengan clasificaciones demasiado volátiles cuando vuelvan.
  • Se ha bajado la desviación de puntuación por defecto e inicial. Los combates de clasificación de liga ahora tendrán clasificaciones menos volátiles.
  • Ahora hay un número mínimo de partidas para la clasificación de liga aparte de las partidas de clasificación. Ese número mínimo será mayor conforme avance la temporada.

Logros de mapas PvP[editar]

  • Se han añadido metalogros* *a todos los mapas de PvP tanto clasificatorio como libre. Completar el metalogro otorgará a los jugadores oro y un título.
  • Logros generales:
  • Victorias
  • Víctimas
  • Logros de Conquista:
  • Víctimas mientras se defiende
  • Neutralizar puntos de captura
  • Logros de Fortaleza:
  • Invocar rompepuertas o arqueros
  • Matar a rompepuertas o a arqueros
  • Invocar campeones
  • Cada mapa tiene un logro único cuya temática gira alrededor de la mecánica secundaria.
  • Han vuelto los logros de Capricornio y se ha eliminado la puerta temporal para los logros del Coliseo.

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

  • En el reinicio del viernes (10 de febrero), los puntos de escaramuzas cambiarán a 5 puntos para el primer puesto, 4 para el segundo puesto y 3 para el tercer puesto.
  • Los portales WvW se han cambiado para que ahora se necesite interactuar con ellos. Esto es para corregir el error que provocaba que los jugadores fueran teletransportados a veces a otros mapas cuando usaban un punto de ruta.
  • Se ha reactivado el tónico de grifo de peluche en WvW.
  • Se ha reactivado el tónico de reno en WvW, pero se ha eliminado la tercera habilidad y reemplazado por la cuarta habilidad.
  • La poción de magos ascalonianos ahora funciona como una transformación en vez de como una mejora. Se ha reactivado en WvW.
  • El suministrador portátil permanente ahora puede usarse al moverse.
  • Se ha desactivado el dominio "Nobleza obliga" en los modos de juego competitivo.
  • Se ha desactivado el regalo de Scarlet en WvW.

Tierras Fronterizas desérticas[editar]

  • Se han reorganizado y cambiado las bonificaciones de santuarios en las Tierras Fronterizas desérticas. La última bonificación de cada santuario es ahora una plataforma impulsora temática que permitirá a los jugadores viajar de un santuario al siguiente. Estas plataformas impulsoras harán que sea más fácil para los jugadores desplazarse por la zona.
    • Santuario de tierra:
      • Activa una piedra imán que otorga protección y estabilidad a los aliados. Esto se usa para incapacitar a los enemigos.
      • Hay una tormenta de arena que revela a todos los enemigos.
      • Hay plataformas impulsoras asura que lanzan a los jugadores a todos los demás santuarios dentro de la propia fortaleza.
    • Santuario de fuego:
      • Sabueso infernal
        • Se ha incrementado la velocidad de movimiento del sabueso.
        • Se ha añadido celeridad a la habilidad 3.
      • El efecto Abrazo flamígero permite a los jugadores caminar sobre lava. Funciona igual que antes, excepto que ahora es la segunda bonificación en vez de la tercera.
      • Los tornados de fuego lanzan a los jugadores a todos los demás santuarios.
    • Santuario de aire:
      • Hay plataformas impulsoras de aire que permite a los jugadores saltar a las cornisas más altas de distintas partes de la fortaleza. No se han hecho cambios a esta bonificación.
      • El efecto Ventisca hace que los jugadores no sufran daños por caídas mientras estén cerca de la fortaleza. Funciona igual que antes, excepto que ahora es la segunda bonificación en vez de la tercera.
      • Las nubes de las águilas convierten a los jugadores en águilas para que puedan planear a los demás santuarios.
  • Las Tierras Fronterizas desérticas tienen ahora ruinas que funcionan igual que las del mapa alpino y otorgan sed de sangre.
  • Se ha cambiado el centro del mapa para que sea más fácil de atravesar.
  • Se han quitado los muros de roca dentro de la fortaleza de tierra del norte.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el equipo incorrecto recibiera por unos segundos el efecto Ventisca.

General[editar]

  • Muchos de los objetos que forman parte del viaje legendario solo pueden fabricarse una vez. El gran maestro de artesanía Hobbs puede ofreceros objetos extraviados si son necesarios para otras partes de la colección.
  • El comerciante de laureles ahora ofrece el diseño de inyector de antitoxinas.
  • Las órdenes codificadas ya no pueden usarse en fractales ni mazmorras.
  • Ahora pueden usarse mientras se camina los suministradores portátiles permanentes, los portales de envío personal de Tarrktun, los tiques de recogida de miniaturas del León Negro, los relicarios fractales, los conversores de materia de energía ley, los tiques de recogida del León Negro y los fragmentos de fortuna dorada.
  • Ya no se puede consumir ningún tónico cuando se está en combate. Seguiréis transformados si consumís un tónico antes de entrar en combate. Este cambio se ha hecho para que los jugadores ya no puedan transformarse para provocar efectos de cambio de arma cuando se está en combate.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Los especialistas en armas del León Negro venden por tiempo limitado un nuevo conjunto de diseños de armas fervientes a cambio de 1 tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • Vuelve la bolsa de aspecto del Manto Blanco por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas. Esta bolsa contiene 1 atuendo del Manto Blanco, 1 planeador del Manto Blanco, 1 elección de arma inmortal, 1 kit de transformación total y 5 llaves de cofre del León Negro.
  • Vuelve el combo de planeador y mochila de la Hoja Brillante por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Vuelven la máscara de la reina y la máscara del aniversario por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas cada una.
  • Vuelve el sombrero de maestro de ceremonias por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 200 gemas.
  • Vuelve la minipiedra de hematites por tiempo limitado a la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 350 gemas.

Perfeccionamientos[editar]

  • Ahora se pueden usar 12 colores de pelo exclusivos para tintar accesorios de pelo usando el kit de transformación total y/o el kit de estilo de peinado. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • El comerciante de tiques de recogida del León Negro vende, por tiempo limitado, miniaturas de aves a cambio de 1-3 tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
    • Las miniaturas de aves incluyen el minimoa blanco, el minimoa rosa, el minimoa verde, el minimoa amarillo, el minimoa azul, la minicría de moa, el minibuitrerraptor, la miniatura de cuervo, la miniatura de lechuza de las nieves, la miniatura de halcón y el minipollonado.
  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres del Lago Doric. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • Se han añadido dos sacos de artesanía pesados como el nuevo objeto de temporada garantizado.
    • Solo mientras dure este cofre de temporada, estará disponible el pase a la sala de seguridad de Noran como aparición poco frecuente.

Parches tras la actualización[editar]

Parche 1[editar]

Errores solucionados:[editar]

  • El potenciador Moral de los Serafines ahora ofrece las bendiciones listadas en la descripción al entrar y al salir del combate, junto con un incremento del 1 % de experiencia al matar por rango.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que el sello antinatural del prisionero encadenado otorgara un potenciador de daño.
  • Desvelado ahora será aplicado a todos los jugadores cuando el evento "Prisionero encadenado" empiece.
  • Se ha corregido un error que podía causar que la instancia final quedara parada en la primera sala de patrulla.
  • Ahora, activar "Cabalgar la línea ley" dentro de una línea ley causará daño en vez de eliminar al jugador instantáneamente tanto en el Lago Doric como en el Pantano de la Hematites. El logro en el Pantano de la Hematites, "No cruces los rayos", es otorgado por recibir daño en vez de morir.
  • Se ha corregido un problema que podía causar que el evento "Prisionero encadenado" fallara inesperadamente en la fase final.