Actualizaciones del juego/septiembre 2016

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Actualizaciones del septiembre 2016
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agosto 2016 octubre 2016

Actualización - del 20 septiembre 2016[editar]

Mundo viviente[editar]

Llamas ascendentes[editar]

Tras conmemorar a Eir, el comandante regresó a Rata Novus, donde descubrió que Taimi había estado trabajando duramente en la investigación de dragones y realizando un "interesante" experimento con un órgano chak. Después, el comandante partió para encontrarse con Canach, en el norte de la Selva de Maguuma, y perseguir al ministro humano Caudecus, que había huido de la custodia protectora de la reina. Al llegar al lugar, fueron recibidos con una violenta explosión de una de las hematites, que, curiosamente, se revirtió antes de llevárselos por delante. Mientras el comandante se esforzaba por encontrar al culpable, el ministro Caudecus se reveló como líder del malvado Manto Blanco. Sin embargo, sus planes para la organización se fueron al traste cuando un mursaat llamado Lázaro volvió a aparecer y lo acusó de ser un hereje. Los dos rivales huyeron dejando atrás una nube de especulación que apuntaba a Lázaro como el responsable de absorber el poder de la hematites. Y los ánimos de Tyria están más agitados que nunca con el descubrimiento de que Primordus, el dragón de fuego, vuelve a despertar. ¿Nos consumirán las llamas?

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Campos de la Ruina:
  • Se ha corregido un error por el cual la muerte del capitán Carbins durante su conversación con la teniente Dorrett impedía el inicio del evento "Rescata a los aldeanos y derrota a las matriarcas arpía" y, por lo tanto, bloqueaba el progreso para conseguir el trofeo Libertador de Halcón.
  • Colina del Corazón de Fuego:
    • Se ha corregido un error por el cual la granada de llamas de los investigadores del Pacto en el kit de región de tareas de Balda de Lanzagélida no provocaba quemaduras.

Nueva maza legendaria: Eureka[editar]

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva maza precursora Esfuerzo y, a forjar la nueva maza legendaria Eureka.

General[editar]

  • Se han corregido varios errores y problemas en la mecánica del juego con la cadena de eventos "Alquímicos de Bauxita aporreadores" en Salto de Malchor.

Avisos dirigidos[editar]

Ahora hay una nueva asignación de teclas dentro de la categoría Apuntar que se llama "Alertar al objetivo". Si usas esta asignación de teclas mientras un objetivo está seleccionado, se activará un efecto sobre su cabeza que será visible por el grupo y los miembros del equipo.

  • La asignación de teclas predeterminada es Mayús + T.
  • Cambios de efectos según el estado del objetivo:
    • Aliado vivo
    • Enemigo vivo
    • Aliado abatido
    • Enemigo abatido
  • Cuando los jugadores se teletransportan, el comportamiento de la cámara por defecto será desplazarse rápidamente a su nueva ubicación en lugar de teletransportarse al instante con el jugador. La opción "Activa teletransporte de la cámara", que se encuentra en el panel Opciones, hará que la cámara actúe como antes.
  • Se ha añadido la opción "Silenciar alertas del jugador" a la pestaña de Opciones de sonido. Cuando esta casilla está marcada, los sonidos de aviso de la interfaz como los avisos dirigidos, las marcas en los mapas y las notificaciones de botones de acción especial se silenciarán.

Fractales[editar]

Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla[editar]

  • Estamos haciendo muchos cambios en la Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla para que sea más interesante y divertida.
  • Nuevas inestabilidades:
    • Rastros tóxicos: los enemigos dejan un rastro de lodo tóxico a su paso.
    • Bombas de flujo: te ves afectado periódicamente por las bombas de flujo de la anomalía.
    • Descarga de adrenalina: los enemigos quedan enfurecidos durante un tiempo mientras su salud está baja.
    • Convergencia de la Niebla: los Fractales de la Niebla se están combinando…
  • Inestabilidades actualizadas:
    • Ineptitud social: se redujo en gran parte el radio de esta inestabilidad, pero se aumentó la penalización cuando la sufres. Se ha añadido un efecto visual para indicar la distancia que deberían mantener los jugadores de sus aliados.
  • Inestabilidades eliminadas:
    • Letargo
    • Ladrones de bendiciones
    • Indolencia

Equilibrio del escalado de salud y dureza[editar]

  • Hasta ahora, así como la escala de fractal ha aumentado, la dureza de la criatura también ha aumentado. La dureza por defecto aumenta a 2384 en una escala de 100. Este enorme aumento en la dureza ha hecho que los perfiles basados en la potencia sean mucho menos viables que los perfiles basados en la condición. Idealmente, tanto los perfiles basados en la potencia como los basados en la condición deberían ser igual de viables a todas las escalas.
  • En el lado opuesto del espectro, las criaturas de los fractales de rango bajo tienen una dureza y una salud desproporcionadamente inferior; tanto que los grupos pueden volar por estos fractales sin tener la oportunidad de ver muchas de sus mecánicas.
  • El objetivo de este equilibrio es hacer que los perfiles basados en la potencia y en la condición sean viables, así como aumentar la duración de los encuentros de rango bajo sin hacerlos más difíciles. Sobre todo, los fractales de rango bajo deberían progresar a un ritmo más lento y razonable y, los fractales de rango alto deberían progresar un poco más rápido para los grupos de composición mixta.
  • Se ha eliminado la variación de la dureza.
  • Se ha aumentado ligeramente la dureza por defecto a 1475.
  • Se ha aumentado ligeramente la salud de todas las criaturas para compensar la dureza perdida.
  • Se ha aumentado la parte inferior de la variación de salud de los jefes para garantizar que los encuentros no progresan demasiado rápido en los rangos bajos.
  • Se ha corregido un error por el cual los veteranos tenían demasiada salud para su arquetipo.

Observatorio del Bloqueo de la Niebla[editar]

  • Se ha actualizado el Observatorio del Bloqueo de la Niebla para dejar espacio para nuevos comerciantes como un representante del bazar y un gólem banquero. Además, ahora hay una zona de pruebas de inestabilidad donde los jugadores pueden acostumbrarse al funcionamiento de las diversas inestabilidades.
  • Se ha añadido un mercader de laureles, un gólem banquero y un representante del bazar a la zona del mercado.
  • Se ha añadido a BLING-9009 a la zona del mercado. Este comerciante tiene muchos objetos excepcionales disponibles… por un precio.
  • La Alquimista de Dessa ha recibido un indicador de mercader único que la ayudará a destacar entre sus compañeros más altos.
  • Se ha añadido un entrenador de inestabilidad fractal a la zona de pruebas.
    • Este gólem puede activar y desactivar diferentes inestabilidades en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
    • Este gólem puede generar muñecos gólem para usarlos como entrenamiento.

Filoetéreo[editar]

  • Se ajustó el segmento de las minas submarinas del fractal al desactivar las minas para que no volvieran a aparecer después de explotar, reduciendo el radio de activación, aumentando el número de minas y proporcionando un efecto para indicar cuándo se activan las minas.
  • La capitana Kiel ahora reanimará a jugadores abatidos en las secciones del suelo láser y el láser giratorio del fractal.
  • Para interactuar con los paneles de control que se usan para desactivar los láseres giratorios, es necesario desactivar la sección del suelo láser.
  • Los paneles de control de la sección del láser giratorio ahora están más separados.
  • Se ha eliminado el punto de acumulación de la sala del cañón y se ha cambiado el encuentro para usar patrones del suelo en lugar de disparar a un jugador al azar sin más.

Las Islas del Caos[editar]

  • Si caes cerca de la entrada 5 del diario, ahora los jugadores se colocarán otra vez en la pared en lugar de en el punto de control de la anomalía del caos.
  • El suelo láser, durante el encuentro del gladiador descarado, ya no aplicará confusión a las mascotas y los siervos.
  • Cuando empiece el encuentro del gladiador descarado, los personajes que estén en el punto de control del jefe serán teletransportados a la plataforma del jefe.

Jefes Fundidos[editar]

  • Se ha movido la singularidad de Bloqueo de la Niebla a una ubicación más conveniente.

Fragua Fundida[editar]

  • Se han corregido dos errores que podían bloquear la historia personal antes de la cámara de armas.

Cenagal[editar]

  • La fase de matanza ahora es un recuento de muertes y debería progresar más rápido.
  • Las criaturas en matanza son más fuertes y se generan un poco más rápido.
  • Es menos probable que las criaturas en matanza y los corarrobles se centren en los siervos, las mascotas y los clones.
  • Devoraflores solo lanzarán Lluvia venenosa cuando esté vulnerable.
  • Devoraflores no usará Golpe y Lluvia venenosa seguidos.
  • Los ataques de anillo de Devoraflores ahora están correctamente alineados con el efecto.
  • El área de daño de los ataques de carga de Devoraflores se ha reducido para ajustarse más a su modelo.
  • Los corarrobles campeones ya no tienen defensa espiritual.
  • La habilidad Golpetazo del campeón corarroble ahora tiene un indicador de aviso del área de efecto e inflige más daño.
  • La duración de aturdimiento se ha duplicado al agotar la barra de desafío de Devoraflores.
  • Se ha reducido ligeramente la frecuencia de algunos de los ataques de Devoraflores.
  • Se ha eliminado el rechazo del ataque de sesgo básico de Devoraflores.
  • Devoraflores no se volverá invulnerable mientras esté aturdido después de agotar su barra de desafío.
  • La fase de ataque masivo del 25 % ahora tiene un temporizador.
  • Devoraflores se teletransportará al centro para la fase de ataque masivo.
  • El tiempo de carga del ataque masivo se ha aumentado en 4 segundos.
  • Los proyectiles del ataque Disparo venenoso de Devoraflores tienen una velocidad más reducida.
  • Los proyectiles de la Lluvia venenosa de Devoraflores tienen una velocidad ligeramente más reducida.
  • Se ha aumentado el brillo del círculo central del ataque Golpe al suelo de Devoraflores.
  • Se ha reducido el número de acumulaciones de veneno aplicado por las Flores venenosas, pero se ha aumentado ligeramente la duración.
  • El anillo de flores exterior solo se generará durante la fase final.
  • Las trampas ya no usan el daño y la duración de condición del jugador.
  • Se ha reducido la variación de la incapacitación de las trampas.

Reactor Taumanova[editar]

  • Se ha corregido un error en el que los jugadores podían acercarse demasiado a la anomalía de Taumanova.

Sin Clasificar[editar]

  • El jugador ahora sufrirá un 75 % del daño en lugar del 100 % al caerse de las plataformas de arpías.
  • Se ha reducido la salud y la dureza de los ettin y del chamán de la Legión de la Llama.
  • Los pulsos eléctricos de las escaleras mortíferas ya no afectarán a siervos, clones ni mascotas.

Instalación Subterránea[editar]

  • Se ha normalizado la salud de los dos jefes.

Volcánico[editar]

  • Ya se pueden saltar las secuencias de vídeo del chamán y el pedrusco.
  • Se ha reducido la salud y la dureza del chamán grawl campeón.
  • Se ha aumentado ligeramente la salud de los empujadores de grawl veteranos.

Ruinas acuáticas[editar]

  • Se ha corregido un error que permitía completar el logro Aletas impecables que acaban con los enemigos durante el sendero oscuro.

Despeñadero[editar]

  • Se ha corregido un error que hacía que los martillos adicionales perdieran su icono de recogida si los jugadores los recogían demasiado rápido.

General[editar]

  • La habilidad Forma de vapor del elementalista, que se usa cuando se está abatido, ya no generará una vengadora fractal adicional.
  • Se ha añadido el logro Maestro de fractales de oro, que se consigue al recoger todos los diseños de reliquias fractales de oro y que otorga el título "Gran maestro de las armas de oro".
    • Entra en el nuevo Observatorio del Bloqueo de la Niebla para desbloquear el progreso de cualquier diseño de reliquias fractales de oro que los jugadores ya tengan.

Incursiones[editar]

  • Fortaleza de los Fieles
  • Ahora, si el evento se completa, algunos logros podrán recibirse aunque el jugador sea eliminado.

Objetos[editar]

Armas legendarias[editar]

  • Los tres arcos legendarios (El Soñador, Kudzu y Chuka y Champawat) han recibido cuerdas de arco personalizadas.
  • El Juglar ha recibido una actualización a sus efectos.
  • Ahora, Aullador III: se puede obtener Devoción de Malchor en el evento "Protege la Catedral de los Céfiros".
  • Esperanza III: Prototipo – Prueba de proximidad del Laboratorio de Goemm: se ha corregido un error que limitaba la zona en la que los jugadores podían recibir este coleccionable.

Decoraciones[editar]

  • Se han añadido 14 decoraciones de clan fractales que pueden fabricar los escribas a partir de los fragmentos del Océano Sólido.
  • Se pueden comprar fragmentos del Océano Sólido al comerciante de decoraciones de clan con reliquias fractales.

Infusiones[editar]

  • Se ha eliminado la restricción de nivel en las infusiones de resistencia a la agonía +1-30, lo que permite que estos objetos se puedan equipar en las diversas mochilas de artesano.

Otros[editar]

  • Ahora, el dipolo cuántico ámbar puede aparecer a escalas de fractal 1-100 en lugar de solo 1-25.
  • Ahora, el agente desnaturalizador celeste puede aparecer a escalas de fractal 26-100 en lugar de solo 26-50.
  • Se ha actualizado el icono del agente desnaturalizador celeste para que sea azul en lugar de amarillo.
  • Se ha actualizado el condensador de hematites para que funcione con versiones infundidas y en sintonía de la sortija de rubí de sangre.

Habilidades de profesión[editar]

Ladrón[editar]

  • Se ha corregido el efecto de sonido al soltar la flecha del arco corto en todas las habilidades de ladrón.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

Nuevo mapa de conquista: Coliseo Eterno[editar]

  • ¡Las puertas del coliseo ya están abiertas! Uníos a vuestros compañeros de equipo para luchar dentro del coliseo. Destruid a vuestros enemigos para conseguir la ovación de las masas y la gloria de la victoria.
  • En este nuevo mapa se desarrolla la mecánica tradicional de conquista de 3 puntos junto con una mecánica secundaria que se centra en dos artefactos cargados periódicamente dentro del coliseo, que se ubican en los laterales del mapa. Obtener el poder de dos artefactos diferentes le dará a vuestro equipo un potenciador ofensivo o un potenciador defensivo durante un breve periodo de tiempo. El jugador que capture el poder obtendrá una bonificación adicional que le permitirá llamar a un segador para eliminar a los jugadores que ha abatido o recuperarlos automáticamente cuando resulten abatidos.
  • El Coliseo Eterno está disponible en este momento para jugar en arenas personalizadas y libres.
  • El mapa quedará fijado a la pantalla de selección de mapas libres durante toda esta temporada.
  • ¿Qué os parece este mapa? ¿Tenéis algunas sugerencias para mejorarlo? ¿Os gustaría verlo en la rotación de las arenas clasificatorias? Pasaos por los foros de PvP y contadnos qué os parece.

Nuevos logros de PvP por tiempo limitado: Coliseo Eterno[editar]

  • Completad una nueva serie de logros específicos del Coliseo Eternoque estarán disponibles por tiempo limitado para celebrar el lanzamiento del mapa.
  • Estos logros estarán disponibles a partir de ahora y hasta el final de la siguiente temporada de liga PvP.
  • Estos logros solo pueden conseguirse en combates puntuados (por ahora solo en arenas libres, no en arenas personalizadas).

Ajustes por defecto[editar]

  • Ajustes por defecto es una nueva función para el equipamiento de PvP que permite a los jugadores elegir entre una lista de ajustes preconfigurados. Al elegir un ajuste por defecto en la nueva lista desplegable de la pestaña Equipamiento, en el panel de Ajustes PvP, se intercambiarán automáticamente armas, mejoras, habilidades y rasgos.
  • Cada profesión tiene dos ajustes por defecto.
  • Cada ajuste tiene notas que describen las fortalezas, las debilidades y el estilo de juego.
  • Las armas se equipan desde el inventario (si está disponible). De lo contrario, se crearán armas libres.
  • Las runas bloqueadas, los amuletos y los sellos se podrán comprar tras seleccionarlos.

Perfeccionamiento[editar]

  • Se ha añadido un aviso de alerta roja al icono del panel de los ajustes PvP que indica cuando las ranuras de rasgo o equipamiento están vacías.
  • Se ha añadido un aviso al unirse a PvP que indica cuando las ranuras de rasgo o equipamiento están vacías.

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

  • Se ha modificado la interfaz del escuadrón para hacerla más intuitiva y se han añadido nuevas características:
    • Se ha cambiado el texto de varias opciones para aclarar mejor su función.
    • Los comandantes ahora pueden cambiar sus iconos mientras estén en un escuadrón.
    • Se ha añadido una opción en el mensaje del escuadrón que aparece cuando los jugadores se unen a un escuadrón.
  • Se ha ajustado la ruta de recompensas Don de la batalla para que tenga una temática más legendaria.
  • Se han añadido nodos de sintetizador de tela y cuero a WvW.
  • Ahora, los objetivos tienen una interfaz de pasar el ratón por encima que muestra la puntuación de guerra de un objetivo, cuánta indignación justificada le queda al objetivo, qué clan posee el objetivo y la distancia que hay entre el jugador y el objetivo.
  • Se ha retirado el logro Sagrario de Granate, ya que las Tierras Fronterizas alpinas rojas ya no están en juego.
  • Se ha corregido un error que hacía que la Presencia de la fortaleza otorgara hallazgo mágico en lugar de +5 de suministros.
  • Se han actualizado las ruinas de tal modo que ahora se muestran sus nombres en el mapa.
  • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran atacar los puntos de captura.
  • Si la única participación de un jugador es capturar ruinas, su participación WvW se deteriorará más rápido.
  • Se ha corregido el Poder de la Niebla, que es la bonificación mundial que se otorga según la puntuación WvW (artesanía, vigorosidad, etc.) para mostrar correctamente la puntuación de guerra en el duelo y no solo la escaramuza.

El Borde de la Niebla[editar]

  • Se han ajustado los puntos por captura en El Borde de la Niebla para que sean los mismos que el resto de WvW.

Clanes[editar]

  • Se han añadido nuevas mejoras de la sala de clan que permiten a los clanes desbloquear un nodo de sintetizador de tela y cuero en la sala de clan.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

Perfeccionamientos[editar]

  • Ahora, el uso de Orbe de reanimación tarda 10 segundos y devuelve al jugador el 50 % de su salud. Enfermedad de reanimación ya no afecta a la salud ni al movimiento, pero impide abandonar el combate durante 60 segundos. El cuidador fantasmal ha sido sustituido por un vórtice de orbe giratorio y, ahora, existe la opción Consumir un orbe de reanimación, además de las opciones habituales de la interfaz para volver al punto de ruta que aparecen cuando derrotan a los jugadores. Los orbes de reanimación se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 250 gemas.
  • Se han añadido seis nuevos y exclusivos colores de pelo y están disponibles en los kits de transformación total y en los kits de estilo de peinado. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.

Errores solucionados[editar]

  • Se ha corregido un error que hacía que los episodios se mostraran desordenados en el paquete Mundo viviente, 2.ª temporada en la tienda de gemas.

Parches tras la actualización[editar]

Parche 1[editar]

Error solucionado:[editar]

  • Los ajustes por defecto de PvP dejarán de equipar objetos ligados a cuenta o que se liguen con el uso.