Armería de Vasburg (minimazmorra)
Armería de Vasburg
Imágenes |
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La Armería de Vasburg es una minimazmorra ubica en la Esperanza de Melandru. Contiene el punto de interés Armería de Vasburg.
Logros[editar]
Bien acorazado | Las Selvas de Echovald | 1 |
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Desvalija la armería abandonada.Estarás de lo más elegante con tu atuendo vintage. | 1 objetivo completado | 1 |
Escurridizo como un pez | Las Selvas de Echovald | 1 |
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Completa la minimazmorra de la Armería de Vasburg sin que te golpee ninguna trampa. | 1 objetivo completado | 1 |
- El primer logro se obtiene al abrir el cofre final.
- Una forma fácil de conseguir el segundo logro es recoger ambas piedras rúnicas y completar la minimazmorra hasta el cofre (sin abrirlo), luego desplegar el punto de ruta personal y salir de la minimazmorra. Vuelve a entrar, usa tu punto de ruta personal y luego abre el cofre.
Cómo llegar[editar]
De Punto de Ruta de la Puerta de Jade — sigue el camino que va a al suroeste, hasta llegar al Aldea de Teleri — y tome el camino hacia el norte hasta una cueva. Continúe adentrándose en la cueva hasta llegar a una gran caverna con muelles y un río. Busque en la pared izquierda (norte) de la caverna para encontrar la entrada a un pequeño pasaje, está cubierta por vegetación colgando. Al final de este camino lucha contra Lukas Vasburg hasta que alcance el 50% de HP. Se volverá amigable y activará un teletransportador que conduce a la minimazmorra.
Guía[editar]
Para completar la mazmorra debes llegar a la sala final usando dos teletransportadores. En el camino debes encontrar dos piedras rúnicas para desbloquear el cofre al final.
- Primera habitación
La primera habitación contiene trampas de fuego y un pequeño rompecabezas de saltos. Observe el tiempo de la trampa para evadir tres juegos de trampas de llama.
Al final de la habitación hay una pequeña alcoba. Gire a la izquierda y suba por los escombros a la primera plataforma para comenzar un rompecabezas de saltos. Salta a la plataforma de piedra izquierda, corre a través de la viga de madera y salta a la siguiente viga de madera en ángulo para llegar al primer dintel de piedra. Salta a la pared de la derecha y luego vuelve al segundo dintel de piedra, luego corre por otra viga de madera en ángulo. Gire a la izquierda para subir la escalera de madera, luego salte a la plataforma de madera a la izquierda. Continúe a través de este andamio de madera hasta la escalera final que le permite llegar al balcón superior de piedra.
Recoge la piedra rúnica ámbar en el suelo a tu derecha, luego activa el teletransportador en el medio del balcón para viajar a la segunda habitación.
- Segunda habitación
La segunda habitación contiene trampas de gas venenoso y enemigos. Hay tres juegos de trampas que funcionan de manera similar a las trampas de llama de la habitación anterior. Los enemigos reaparecerán rápidamente y, a menudo, se negarán a salir de las trampas activas, por lo que es mejor simplemente pasarlas (y las trampas) lo más rápido posible. Esté atento al veterano Runestone Keymaster; este enemigo debe ser asesinado mientras deja caer la piedra rúnica de jade requerida. A veces se generará en medio de las trampas, pero también se dirigirá al final de la habitación.
Una vez que hayas matado al Keymaster y recuperado la segunda runa, activa el teletransportador para ir a la sala del cofre.
- Sala del cofre
En la sala del pecho, coloque las dos runas en los pilares a cada lado del cofre para obtener acceso al cofre. Si no has sido golpeado por ninguna de las trampas, entonces el logro Resbaladizo como pez se otorgará cuando abras el cofre. El teletransportador en esta última habitación te devolverá a la entrada exterior donde inicialmente sometiste a Lukas Vasburg.