Colin Johanson

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ArenaNet employee

Colin Johanson

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Posición
Director de juego
Ultima posicion
Diseñador

Colin Johanson lidera el equipo de desarrollo, es el responsable de la construcción de contenido para Guild Wars 2, conduce la dirección y producción de los eventos de sistema del juego, la historia personal, y todos los demas tipos de contenido en el juego. Ha producido contenido para Guild Wars prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North y fue el diseñador jefe de Guild Wars: Bonus Mission Pack campaign. Un veterano de la industria de video juegos con 13 años de experiencia, Johanso trabaja para Mythic Entertainment (Ahora EA Mythic) Zipper Interactive, Games Workshop, y en Interworld Productions para America Online's game channel aunque con prioridad para ArenaNet.

ArenaNet blog

Colin Johanson era el diseñador jefe de contenido en Guild Wars 2. Johanson ha trabajado en la industria del entretenimiento desde 1977, por primera vez en Mythic Entertainment (anteriormente Interworld Productions, ahora BioWare Mythic), también a trabajado para Zipper Interactive y en Games Workshop.