NCsoft
NCsoft es una empresa con sede en Corea del Sur, en la línea de juegos de ordenador, que publicó multijugador masivos de rol como Lineage, Exteel, Guild Wars y Aion. NCsoft es la empresa propietaria de ArenaNet. ArenaNet es el creador de Guild Wars y su secuela, Guild Wars 2.
'NCsoft West' es la división de NCsoft responsable de las operaciones en América del Norte, Europa, Sudamérica y Australia/Nueva Zelanda.
Historia de la compañía[editar]
- Marzo de 1997 - NCsoft, una compañía de videojuegos de Corea, fue fundada por T.J. Kim, un desarrollador de software de negocios y autor del procesador de textos Hangul coreano. Uno de los primeros productos de la compañía era NC HTML Editor.
- Septiembre de 1998 - El primera gran juego, Lineage, lanzado en Corea. El éxito de este juego ayudó a la compañía a expandirse a lugares como Taiwán, China, Japón, Europa y los Estados Unidos.
- Mayo de 2000 - Lanzamiento de NC Interactive y presencia en Norteamérica.
- 28 de abril de 2001 - NCsoft crea una filial en EE.UU. bajo el nombre de NC Interactive (con sede en Austin, Texas), después de la adquisición de Destination Games, encabezados por Richard Garriott y Robert Garriott. El programador de NCsoft Jake Song se muda a Austin con el fin de estimular el desarrollo.
- 11 de diciembre de 2002 - NCsoft adquiere ArenaNet.
- 28 de abril de 2004 - NCsoft norteamerica pone en marcha dos importantes MMORPGs, Lineage II y City of Heroes. Hasta la fecha, NCsoft es el único editor MMORPG en lanzar dos productos de esta escala en el mismo día.
- 19 de julio de 2004 - NCsoft Europa se forma como una subsidiaria de propiedad absoluta con su oficina principal en Brighton, Inglaterra. Llevan City of Heroes a varios países de Europa el 4 de febrero de 2005, y establece el servicio de Lineage II en Europa.
- 11 de julio de 2007 - NCsoft se ha convertido en exclusividad de desarrolladores a terceros de Sony, y desarrolla juegos exclusivos para la Playstation Network, según se anunció en el E3.
- 10 de septiembre de 2008 - NCsoft anuncia la formación de NCsoft West, una filial que gestiona otras organizaciones occidentales de NCsoft, y establece su cuartel general de la filial en Seattle, Washington.
La historia asociada con la franquicia de Guild Wars[editar]
- 22 de abril de 2003 - NCsoft y ArenaNet anuncia Guild Wars, y espera que sea lanzado durante el segundo semestre de 2004.
- 28 de abril de 2005 - Guild Wars (ahora conocida como Guild Wars: Prophecies) se pone en marcha en Europa y América del Norte.
- Abril de 2005 - Guild Wars, nominado para los premios de Contenidos Digitales del Ministerio de Información y Comunicación.
- Mayo de 2005 - Guild Wars: Prophecies tiene lanzamiento comercial en Corea.
- 22 de septiembre de 2005 - Guild Wars: Prophecies llega a 1 millón de unidades vendidas.
- Diciembre de 2005 - Guild Wars recibe el Premio Presidencial en los Premios de Contenidos Digitales del Ministerio de Información y Comunicación.
- Diciembre de 2005 - Guild Wars gana el Premio de Creación Técnica en el primer partido en la categoría de gráficos de Game Awards coreanos.
- Enero 2006 - Guild Wars: Prophecies tiene lanzamiento comercial en Japón.
- 10 de enero de 2006 - NCsoft y ArenaNet anuncian Guild Wars: Factions
- Febrero de 2006 - Guild Wars: Prophecies tiene lanzamiento comercial en Taiwán.
- Febrero de 2006 - Guild Wars y City of Villains ganan "Mejor Juego Multijugador Masivo juntos en los premios Interactive Achievement.
- 28 de abril de 2006 - Lanzamiento de Guild Wars: Factions.
- 19 de junio de 2006 - Guild Wars vende 2 millones de unidades.
- 18 de julio de 2006 - ArenaNet anuncia Guild Wars: Nightfall
- 27 de octubre de 2006 - Lanzamiento de Guild Wars: Nightfall.
- 13 de diciembre de 2006 - Guild Wars vende 3 millones de unidades.
- 27 de marzo de 2007 - NCsoft y ArenaNet anuncian Guild Wars 2 y Guild Wars: Eye of the North.
- 21 de agosto de 2007 - Guild Wars vende 4 millones de unidades.
- 31 de agosto de 2007 - Lanzamiento de Guild Wars: Eye of the North.
- 26 de febrero de 2008 - Guild Wars vende 5 millones de unidades.
- 24 de abril de 2009 - Guild Wars vende 6 millones de unidades.
Desarrollo del estudio[editar]
NCsoft es un desarrollador y editor de videojuegos en línea para ordenador. NCsoft West, la parte de NCsoft con responsabilidad operativa para América del Norte, Europa, Sudamérica y Australia/Nueva Zelanda, alberga su sede editorial en Seattle, Washington. La compañía también posee estudios de desarrollo en la Costa Oeste de los Estados Unidos:
- ArenaNet (Bellevue, Washington) - ArenaNet es el creador de una de las franquicias MMORPG de más éxito en el mundo, Guild Wars.
- Carbine Studios (Aliso Viejo, California) - Carbine Studios fue fundada en 2005 y está trabajando en Wildstar.
- Game Production Studio (Seattle, Washington) - NCsoft Game Production Studio hace que los productos de los equipos de desarrollo de NCsoft desde Seúl hacia el oeste, incluyendo el Linage, Lineage II y Exteel Aion.
- Paragon Studios (Mountain View, California) - Anteriormente conocido como NCsoft NorCal, Paragon Studios desarrolló la franquicia City of Heroes.
Titulos[editar]
- Aion: The Tower of Eternity (all territories)
- Atrix (Korea)
- Auto Assault (NCsoft West, closed)
- Blade & Soul (Korea)
- City of Heroes, City of Villains (NCsoft West)
- Dragonica (Korea)
- Dungeon Runners (NCsoft West, closed)
- Exteel (Korea, NCsoft West)
- Guild Wars (NCsoft West)
- Guild Wars 2 (NCsoft West)
- Jan Ryu Mon (NCsoft Japan)
- Lineage (all territories)
- Lineage II
- Metal Black
- Punch Monster (Korea)
- Smash Star (Korea)
- SP Jam (Korea)
- Steel Dog (Korea)
- Tabula Rasa (NCsoft West, closed)
- Web-board Games