Propiedad:Tiene hechos de rasgo
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Esta propiedad text describe los hechos que posee un rasgo.
P
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Precisión atributo.png|20px|link=Probabilidad de daño crítico|]]</span> [[Probabilidad de daño crítico|Aumento de la probabilidad de daño crítico]]: 15%
:<div class="gamemode jce wvw"> <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Ferocidad atributo.png|20px|link=Daño crítico|]]</span> [[Daño crítico|Aumento de daño crítico]]: 15%</div>
:<div class="gamemode pvp"> <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Ferocidad atributo.png|20px|link=Daño crítico|]]</span> [[Daño crítico|Aumento de daño crítico]]: 10%</div>
+
E
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Bote.png|20px|link=Esquivar con botes (efecto)|]]</span> [[Esquivar con botes (efecto)|Esquivar con botes]] (4s)<span>:</span> +15% [[Daño]]
+
V
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Efectos varios.png|20px|link=Efecto|]]</span> [[Condición|Condiciones eliminadas]]: 2
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Efectos varios.png|20px|link=Combate|]]</span> Solo en combate
+
C
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Celeridad.png|20px|link=Celeridad|]]</span> [[Celeridad|Celeridad]] (5s): +33% de [[Velocidad de movimiento|Velocidad de movimiento]]
+
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Vulnerabilidad.png|20px|link=Vulnerabilidad|]]</span> [[Vulnerabilidad|Vulnerabilidad]] (6s): +1% de [[Daño#Daño por impacto|Daño]] recibido, +1% de [[Daño#Daño de condición|Daño de condición]] recibido
+
D
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Resistencia.png|20px|link=Resistencia|]]</span> [[Resistencia|Resistencia]] (4s): Las [[condición|condiciones]] que no infligen daño y sufres en este momento no tienen ningún efecto.
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Número de objetivos.png|20px|link=Efecto|]]</span> [[Número de objetivos|Número de objetivos]]: 5
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Radio.png|20px|link=Alcance|]]</span> [[Alcance|Radio]]: 600
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Rompe aturdimiento.png|20px|link=Elimina el aturdimiento|]]</span> [[Elimina el aturdimiento]]
+
I
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Efectos varios.png|20px|link=]]</span> Probabilidad por golpe<span>:</span> 25%
+
C
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Calor.png|20px|link=Efecto|]]</span> [[Calor|Calor ganado]]: 1%
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Efectos varios.png|20px|link=]]</span> Alcance de proyectil<span>:</span> 450
+
P
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Intervalo.png|20px|link=Efecto|]]</span> Intervalo: 3 segundos
+
I
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Intervalo.png|20px|link=Efecto|]]</span> Intervalo: 3 segundos
+
A
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Vigor.png|20px|link=Vigor|]]</span> [[Vigor|Vigor]] (2s): +50% Regeneración de [[aguante]]
+
B
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Vigor.png|20px|link=Vigor|]]</span> [[Vigor|Vigor]] (2s): +50% Regeneración de [[aguante]]
+
C
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Estabilidad.png|20px|link=Estabilidad|]]</span> [[Estabilidad|Estabilidad]] (2s): No te pueden [[derribar]], [[Rechazo|empujar hacia atrás]], [[tira|atraer]], [[Lanzamiento (efecto)|lanzar]], [[aturdir]], [[atontar]], hacer [[flotar]], [[Sumergirse|hundir]], causar [[miedo]] ni [[Provocación|provocar]].
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Número de objetivos.png|20px|link=Efecto|]]</span> [[Número de objetivos|Número de objetivos]]: 5
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Radio.png|20px|link=Alcance|]]</span> [[Alcance|Radio]]: 240
+
A
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Cuenta máxima.png|20px|link=Efecto|]]</span> Cargas adicionales: 3
+
C
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Efectos varios.png|20px|link=Efecto|]]</span> Condiciones transferidas<span>:</span> 1
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Daño.png|20px|link=Daño#Daño por impacto|]]</span> [[Daño#Daño por impacto|Aumento de daño]]: 25%
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Intervalo.png|20px|link=Efecto|]]</span> Intervalo: 10 segundos
+
P
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Estabilidad.png|20px|link=Estabilidad|]]</span> [[Estabilidad|Estabilidad]] (3s): No te pueden [[derribar]], [[Rechazo|empujar hacia atrás]], [[tira|atraer]], [[Lanzamiento (efecto)|lanzar]], [[aturdir]], [[atontar]], hacer [[flotar]], [[Sumergirse|hundir]], causar [[miedo]] ni [[Provocación|provocar]].
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Rompe aturdimiento.png|20px|link=Elimina el aturdimiento|]]</span> [[Elimina el aturdimiento]]
+
I
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Daño.png|20px|link=Daño#Daño por impacto|]]</span> [[Daño#Daño por impacto|Aumento de daño]]: 15%
+
E
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Daño.png|20px|link=Daño#Daño por impacto|]]</span> [[Daño#Daño por impacto|Aumento de daño]]: 15%
+
R
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Curación.png|20px|link=Curación|]]</span> [[Curación|Curación]]: 117 <span style="color:gray">(0,05)</span><sup><abbr title="117 + 0,05 * Poder de curación">?</abbr></sup>
+
¡
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Cegado.png|20px|link=Cegado|]]</span> [[Cegado|Ceguera]] (5s): El siguiente ataque realizado [[fallar|falla]].
: <span class="inline-icono efecto">[[Archivo:Radio.png|20px|link=Alcance|]]</span> [[Alcance|Radio]]: 240
+