Embate de depredador
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Embate de depredador
- Especialización
- Puntería (lista de rasgos)
- Rango
- Gran maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 8 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 996
“Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento.
Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
- Aumento de daño: 15%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Mordisco de invierno — Hacha
- Garfa incapacitadora — Daga
- Cultivar — Maza
- Garrote de roble — Maza
- Golpes salvajes — Maza
- Estocada incapacitadora — Espada
- Golpe de serpiente — Espada
- Llamada de la naturaleza — Cuerno de guerra
- Porrazo de empuñadura — Mandoble
- Salva — Arco largo
- Disparo incapacitador — Arco corto
- Disparo de aturdimiento — Arco corto
- Fustigación de guiverno — Lanza
- Joroba de halcón — Lanza
- Vuelo de búho — Lanza
- Contragolpe — Lanza
- Lanzamiento de contraataque — Lanza
- Emboscada de depredador — Lanza
- Hombre de guerra — Lanza
- Telaraña — Lanza
- Disparo de coral — Cañón de arpón
- Descarga de tinta — Cañón de arpón
- Oleada de hiedras — Báculo
- Ráfaga quebrantadora — Hacha
- Crecimiento desenfrenado — Maza
- Golpe hábil — Espada
- Martillazo salvaje — Martillo
- Aplastamiento imperioso — Martillo
- Onda expansiva salvaje — Martillo
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
- Impacto lunar — Avatar celestial
- Impacto lunar — Avatar celestial
- Convergencia natural — Avatar celestial
- Convergencia natural — Avatar celestial
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
- Temblor — Espíritu
- Pedir relámpago — Espíritu
- Sello de la naturaleza — Sello
- Terreno fangoso — Supervivencia
- Trampa de escarcha — Trampa
- Trampa de pinchos — Trampa
- Glifo de alineamiento — Glifo
- Glifo de igualdad — Glifo
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
- Azote de cola
- Embestida
- Salto incapacitador
- Telaraña enredadora
- Tumbar
- Cargar
- Disparo contundente
- Escupir materia viscosa
- Latigazo preliminar — Bestia
- Acometida de batalla
- Bruma envolvente
Habilidades de Mascota que son mejoradas por este rasgo
- Abalanzamiento de hielo — Pantera de las Nieves adolescente
- Abrazo de Jarancanda — Jacaranda adolescente
- Acelerón aturdidor — Pez armadura adolescente
- Acometida de hielo — Oso polar adolescente
- Aferramiento con colmillo — Iboga acolmillada adolescente
- Alarido atontador — Moa negro adolescente
- Alarido atontador — Moa rosa adolescente
- Aliento de escarcha — Draco de hielo adolescente
- Aullido congelador — Lobo alpino adolescente
- Aullido intimidante — Dracosabueso krytense adolescente
- Mordisco de hielo — Pantera de las Nieves adolescente
- Nova de escarcha — Draco de hielo adolescente
- Pulso de energía ley — Golpeador chak celestial adolescente
- Rotación inmovilizadora — Medusa roja adolescente
- Rugido de hielo — Oso polar adolescente
- Tajo congelador — Lechuza adolescente
- Torbellino congelador — Medusa azul adolescente, Medusa arcoíris adolescente
- Veneno de cola de fusta — Devorador cola de fusta adolescente
- Veneno paralizador — Araña de la selva adolescente, Araña viuda negra adolescente
- Acometida de batalla — Garrabélica
- Azote de cola — Guiverno
- Cargar — Gacela de roca
- Disparo contundente — Tortuga de combate adolescente
- Embestida — Cazador de éter
- Escupir materia viscosa — Golpeador chak celestial adolescente
- Salto incapacitador — Canino
- Telaraña enredadora — Araña
- Tumbar — Escamahumada adolescente, Escamahumada
Habilidades de Abatido que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Ahogado que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Puntería
- Foco alfa — Tus golpes de apertura incapacitan a los enemigos.
Escaramuzas
- Pericia de trampero — Aumenta la duración de las bendiciones y condiciones que aplican las trampas. Las trampas de tipo ofensivo incapacitan.
Dominio de las bestias
- Guardián de las bestias — Las habilidades de tipo Bestia provocan a los enemigos cercanos.
Druida
- Luna de sangre — Atontas a los enemigos al convertirte en avatar celestial. Infliges hemorragia a los enemigos que inmovilizas o incapacitas.
- Eclipse — Tus habilidades de avatar celestial aumentan para ofensivas.