Único
"Único" es la propiedad de ciertos objetos que evitan que equipes múltiples copias de dicho objeto al mismo tiempo.
Visión general[editar]
Normalmente, cuando obtienes dos objetos idénticos puedes equipar ambos en sus respectivas ranuras de equipamiento. Por ejemplo, el anillo ascaloniano de plata envejecida no es único, por lo que puedes equipar dos a la vez, uno en cada una de las dos ranuras para anillos. Con objetos únicos, sin embargo, solo puedes equipar una copia a la vez. Por ejemplo, si obtienes dos sortijas ettin, cualquier personaje que tengas puede equipar solamente una sortija ettin, y en la otra ranura para anillos debería ir un anillo diferente, pero no una segunda sortija ettin. Sería posible equipar un anillo de sello familiar de Ossa como segundo anillo, ofreciendo así los mismos atributos de "caballero" que la sortija ettin.
Esta propiedad no te impide que equipes dos objetos con atributos equivalentes, incluso si ambos objetos son únicos. Por ejemplo, puedes equipar un diario de campo del maestre y unas cenizas de Althea a la vez, donde ambos son funcionalmente equivalentes con atributos de berserker y con la propiedad "único". La mayoría de anillos y accesorios ascendidos tienen esta propiedad, existiendo siempre otro abalorio con los mismos atributos. La propiedad "único" principalmente sirve para dificultar el uso de abalorios del mismo tipo y con el mismo prefijo, especialmente en el caso de abalorios con prefijos seleccionables.
La variante en sintonía o infundida de un objeto cuenta como un objeto diferente, en lo que respecta a unicidad. Pero objeto con diferentes componentes de mejora cuentan como el mismo. (Nota: insertar una infusión no es lo mismo que infundir un objeto, y por lo tanto no contará como un objeto diferente al original)
- Esta propiedad no tiene ningún impacto en su almacenamiento en el inventario o en el uso no simultáneo de los objetos. Un personaje puede tener dos o más Madera petrificada chispeante con diferentes prefijos en su inventario con la intención de solo equipar uno de ellos a la vez.
- Esta propiedad no implica que solo puedas conseguir una única copia de cierto objeto. En la mayoría de casos se pueden obtener múltiples de dicho objeto, simplemente no se pueden usar a la vez en un mismo personaje.
Ejemplos adicionales[editar]
- Se pueden equipar juntos
- Un Anillo de muerte roja y una Sortija cristalina — son objetos diferentes, a pesar de ambos tener los mismos atributos de berserker.
- Una Madera petrificada chispeante y un Pendiente de hielo negro — incluso si has seleccionado el mismo prefijo para ambos.
- Un Anillo de muerte roja y un Anillo de muerte roja (infundido) — se consideran como objetos diferentes.
- Un Anillo de muerte roja (infundido) y un Anillo de muerte roja en sintonía — de igual forma, se consideran como objetos diferentes.
- No se pueden equipar juntos
- Dos Madera petrificada chispeante, incluso aunque selecciones prefijos diferentes para cada accesorio.
- Un Anillo de muerte roja con la ranura para infusiones vacía, y un Anillo de muerte roja con una Infusión simple 5 insertada en la ranura — son el mismo objeto independientemente del componente de mejora usado.
Lista de equipos únicos y excepciones[editar]
Abalorios[editar]
Casi todas las baratijas ascendidas son únicas (la lista completa se puede ver en Categoría:Abalorios ascendidos), excepto los siguientes elementos:
- Anillo de cuerda anudada
- Anillo de runa de madera
- Anillo de sitiador de asaltante (Infundido)
- Anillo de sitiador de curandero (Infundido)
- Anillo de sitiador de defensor (Infundido)
- Anillo de sitiador malicioso (Infundido)
- Anillo del crustáceo
- Bálsamo espectral
- Banda tejida de asaltante (Infundida)
- Banda tejida de curandero (Infundida)
- Banda tejida de defensor (Infundida)
- Banda tejida maliciosa (Infundida)
- Bucle energizado de asaltante (Infundido)
- Bucle energizado de curandero (Infundido)
- Bucle energizado de defensor (Infundido)
- Bucle energizado malicioso (Infundido)
- Cachivache de Narella malicioso
- Camarada de cachorro kodan
- Caparazón tallado de osuno
- Chispa de conciencia
- Colgante de jade cargado de Niebla
- Colgante de la Niebla
- Defensa espectral
- Ess de peluche
- Estrella de apagafuegos de los fractales
- Etiquetas de apagafuegos de los fractales
- Fetiche espectral
- Fragmento de la fortaleza dentado malicioso
- Fragmento de la fortaleza endurecido de defensor
- Fragmento de la fortaleza punzante de asaltante
- Fragmento de la fortaleza redondeado de curandero
- Icono de primer lancero
- Insignia del Pacto de curandero
- Jorms de peluche
- Kralky de peluche
- Mordy de peluche
- Obsequio de Berg de defensor
- Pectoral manchado de Jahnus
- Primo de peluche
- Recordatorio de Zane de asaltante
- Sello de vigilante del Pacto
- Sortija de la Niebla (infundida)
- Sortija de la Niebla en sintonía (infundida)
- Talismán de Garr de curandero
- Talismán de Holt de defensor
- Talismán de Irwyn malicioso
- Talismán de jade cargado de Niebla
- Talismán de la Niebla
- Talismán de Manton de asaltante
- Talismán espectral
- Vial de sal
- Vislumbre
- Zhaia de peluche
Algunas abalorios no ascendidas son únicas:
- Abalorio de augurador
- Abalorio de catalizador
- Abalorio de espectro
- Abalorio de indómito
- Abalorio de jurafilos
- Abalorio de justiciero
- Abalorio de mechanista
- Abalorio de subyugador
- Abalorio de virtuoso
- Acertijo del azotador
- Acertijo del bestialma
- Alma de despertado
- Anillo de augurador
- Anillo de catalizador
- Anillo de espectro
- Anillo de indómito
- Anillo de jurafilos
- Anillo de justiciero
- Anillo de mechanista
- Anillo de subyugador
- Anillo de virtuoso
- Anillo del convicto
- Aurora
- Bucle delirante
- Caparazón karka antiguo
- Circuito solar
- Coalescencia
- Colmillo hueco
- Confluencia
- Dispositivo infernal
- Insignia de aparición
- Insignia de belleza
- Insignia de Campeón Prismático
- Insignia de compulsión
- Insignia de disonancia
- Insignia de ferocidad
- Insignia de ingenio
- Insignia de laceración
- Insignia de majestuosidad
- Insignia de perseverancia
- Medallón de la diana
- Ofrenda desvalijada
- Pectoral grabado
- Polly
- Sílex afilado
- Sortija de mercenario
- Trascendencia
- Trascendencia latente
- Válvula de escape de emergencia
- Visión
Objetos para espalda[editar]
Muchas, pero no todas, las objeto para espaldas ascendido y legendarias son únicas, pero esto no tiene ningún impacto en su uso porque de todos modos solo puedes equipar un elemento trasero a la vez.
Armas[editar]
A pesar de que casi ninguna arma es única, ciertas armas de incursión sí lo son. Se puede equipar exactamente la misma arma única (la misma identificación, independientemente del aspecto transmutado o las estadísticas seleccionadas) en cualquier conjunto de armas, pero solo en la misma ranura (mano principal o secundaria). Esto también se aplica a las armas de raid con un nombre diferente (id) pero con el mismo aspecto predeterminado y estadísticas seleccionadas.
- Aguja de Samarog de asaltante
- Aguja de Samarog de curandero
- Aguja de Samarog de defensor
- Aguja de Samarog maliciosa
- Arco compuesto de juez de asaltante
- Arco compuesto de juez de curandero
- Arco compuesto de juez de defensor
- Arco compuesto de juez malicioso
- Arco compuesto de los largos de asaltante
- Arco compuesto de los largos de curandero
- Arco compuesto de los largos de defensor
- Arco compuesto de los largos malicioso
- Arco corto del Manto Blanco de asaltante
- Arco corto del Manto Blanco de curandero
- Arco corto del Manto Blanco de defensor
- Arco corto del Manto Blanco malicioso
- Arco de recompensa del vigilante de asaltante
- Arco de recompensa del vigilante de curandero
- Arco de recompensa del vigilante de defensor
- Arco de recompensa del vigilante malicioso
- Báculo de Matías de asaltante
- Báculo de Matías de curandero
- Báculo de Matías de defensor
- Báculo de Matías malicioso
- Báculo del Manto Blanco de asaltante
- Báculo del Manto Blanco de curandero
- Báculo del Manto Blanco de defensor
- Báculo del Manto Blanco malicioso
- Martillo cazaperezosos de asaltante
- Martillo cazaperezosos de curandero
- Martillo cazaperezosos de defensor
- Martillo cazaperezosos malicioso
- Martillo del Manto Blanco de asaltante
- Martillo del Manto Blanco de curandero
- Martillo del Manto Blanco de defensor
- Martillo del Manto Blanco malicioso
- Mazo demoníaco de asaltante
- Mazo demoníaco de curandero
- Mazo demoníaco de defensor
- Mazo demoníaco malicioso
- Palo de fuego de asaltante de Sabetha
- Palo de fuego de curandero de Sabetha
- Palo de fuego de defensor de Sabetha
- Palo de fuego malicioso de Sabetha
- Pistola de asaltante de Qadim
- Pistola de curandero de Qadim
- Pistola de defensor de Qadim
- Pistola maliciosa de Qadim
- Preciada rama de asaltante
- Preciada rama de curandero
- Preciada rama de defensor
- Preciada rama maliciosa
- Quebrantador del Manto Blanco de asaltante
- Quebrantador del Manto Blanco de curandero
- Quebrantador del Manto Blanco de defensor
- Quebrantador del Manto Blanco malicioso
- Rifle del Manto Blanco de asaltante
- Rifle del Manto Blanco de curandero
- Rifle del Manto Blanco de defensor
- Rifle del Manto Blanco malicioso
Otros objetos[editar]
- Aforismos de Joko, El Monarca Eterno de Todo
- Anillo de soldado despertado antiguo
- Borrador de carta de amor (página 2)
- Comunicador holográfico
- Dedo pulgar del enano de piedra
- Diario de juventud
- Dispositivo de comunicación mejorado (experimental)
- Eco del pasado
- El diario de Palawa Ignacious Joko
- Esencia de lo oscuro
- Insignia de aparición
- Insignia de belleza
- Insignia de compulsión
- Insignia de disonancia
- Insignia de ferocidad
- Insignia de ingenio
- Insignia de laceración
- Insignia de majestuosidad
- Insignia de perseverancia
- Kit de campo de vendas de momia
- Lista de tareas del Azote de Vabbi
- Medallón de la diana
- Medallón de servicio para oficiales despertados
- Muestra de apoyo: Palacio de Vehjin
- Muestra de apoyo: Roca del Augurio
- Ofrenda desvalijada
- Pectoral grabado
- Poemario de Palawa: Primer borrador
- Regalo de magnanimidad
- Rica delicia de campamento
- Riendas de carro de guerra
- Saco de esquirlas espirituales
- Saco de esquirlas espirituales
- Saco enorme de esquirlas espirituales
- Saco grande de esquirlas espirituales
- Saco pequeño de esquirlas espirituales
- Saco pequeño de esquirlas espirituales
- Selecciones del club de lectura de Joko
- Sello del Consejo de Amnoon
- Un tratado sobre los auténticos...
- Válvula de escape de emergencia
Notas[editar]
- Esta propiedad mayoritariamente se asocia con objetos de rareza ascendida, pero existen objetos ascendidos que no son únicos, y objetos únicos que no son ascendidos.
- Ciertos trofeos y otros objetos que no son de equipamiento tienen la propiedad "único", incluso aunque no tenga ningún impacto en su funcionalidad. De forma similar, la propiedad "único" no tiene ningún efecto en objetos para espalda o amuletos porque de todas formas solo se puede equipar uno de este tipo a la vez.
- La implementación técnica es que no se pueden equipar dos objetos únicos con el mismo "id". Es por esto que los componentes de mejora no hacen ninguna diferencia, pero sintonizar o infundir un anillo sí.
Curiosidades[editar]
- Históricamente, los anillos y accesorios ascendidos con atributos equivalentes tenían tipos de ranuras de infusión diferentes (ofensivo o defensivo), por lo que no eran del todo equivalentes. Todas las ranuras para infusiones fueron unificadas el 26 de julio de 2016, eliminando esta distinción y haciéndolos exactamente equivalentes.