Alianza
Las alianzas son la segunda fase de la Reestructuración de mundo, donde Mundo contra Mundo utiliza clanes de jugadores para el emparejamiento en lugar de servidores.
No se han programado eventos Beta de la funcionalidad de Alianza, aunque ArenaNet ha publicado maquetas y diagramas de diseño sobre cómo podrían funcionar las Alianzas.
Funcionalidad planificada[editar]
Las alianzas permitirán que un clan invite a otro a formar parte de una alianza de clanes, sujeto a un límite que inicialmente se establecerá en 500, el mismo límite que un clan individual. Los clanes tendrían que aceptar la invitación.
Una vez que un clan está en una alianza, todos los clanes aliados se considerarán como una sola unidad a los efectos del emparejamiento, y todos los jugadores con uno de los clanes aliados configurado como su clan de MvM se colocarán en el mismo equipo.
Desarrollo[editar]
Había una versión beta de Alianzas planificada para principios o mediados del verano de 2023, sin embargo, no se llevó a cabo como parte de la prueba beta de Reestructuración de mundo del 6 de junio de 2023.
En septiembre de 2023, ArenaNet anunció que se había quitado la prioridad a las alianzas y quería publicar primero los principales cambios de la reestructuración de mundo.
En diciembre de 2023, una entrevista con el director de juego de ArenaNet reveló que están buscando soluciones para permitir "súper clanes" que no requieran la inversión que requerirían las alianzas.
Implementación alternativa (actual)[editar]
A los jugadores se les proporcionó un sexto espacio para el clan, con el fin de crear un clan de "alianza" más grande. Esto permite a los jugadores elegir uno de sus seis espacios como clan de la alianza, sin necesidad de abandonar ningún clan existente. Esto logra muchos de los objetivos originales del sistema de alianzas, con el beneficio de ser mucho más simple de implementar.
En este momento, parece que no hay planes para introducir el sistema de alianzas originalmente planeado.