Reestructuración de mundo

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Selección de clan de WvW.

La Reestructuración de mundo es un sistema que reemplaza los mundos anteriores para las partidas de mundo contra mundo, en lugar de unir jugadores según el clan nominado de jugadores.

Un sistema relacionado pero inédito es el sistema de Alianzas, donde los clanes pueden agruparse con fines de emparejamiento.

Antecedentes[editar]

La reestructuración mundo fue un sistema planificado anunciado inicialmente en 2018, y su objetivo era ofrecer una experiencia de mundo contra mundo que tenga una población y una cobertura más uniformes entre los equipos opuestos.

Se lanzó por primera vez para pruebas beta a finales de 2021.

Con esta nueva característica, todos los jugadores fueron eliminados de sus mundos existentes. Luego, el sistema crea nuevos mundos (o equipos WvW) al unir personas de la misma región (NA o UE) con una participación prevista similar, mientras mantiene juntos a los jugadores del mismo clan nominado.

Betas[editar]

Se han llevado a cabo varios eventos Beta para la Reestructuración de mundo, que en varios puntos incluyeron probar la siguiente funcionalidad:

  • La interfaz de usuario para elegir o cambiar su clan de MvM
  • Emparejar correctamente a los jugadores según el clan nominado
  • Manejar correctamente a los jugadores sin ningún clan seleccionado o nuevos en MvM.
  • Generar correctamente equipos de tamaño y actividad de jugadores comparables.
  • Comprobar que los partidos estén igualados, observando la disparidad de puntos de victoria.
Evento Beta Fecha de inicio Fecha final
Beta 1[1] 24 de septiembre de 2021 1 de octubre de 2021
Beta 2[2] 3 de diciembre de 2021 10 de diciembre de 2021
Beta 3[3] 14 de enero de 2022 21 de enero de 2022
Beta 4[4] 12 de agosto de 2022 19 de agosto de 2022
Beta 5[5] 14 de octubre de 2022 21 de octubre de 2022
Beta 6[6] 2 de diciembre de 2022 9 de diciembre de 2022
Beta 7[7] 9 de junio de 2023 23 de junio de 2023
Beta 8[8] 12 de enero de 2024 2 de febrero de 2024

Emparejamiento[editar]

El objetivo principal del emparejamiento es garantizar que cada equipo tenga una población activa equilibrada en Mundo contra Mundo, con una cobertura similar a la de sus equipos oponentes. A diferencia del sistema de mundos existente, donde algunos mundos tienen un idioma designado, no se sabe que el idioma sea un factor.

Los jugadores pueden estar en varios estados para que el sistema de emparejamiento los considere:

  1. El jugador no está activo en WvW y no tiene ningún clan de Mundo contra Mundo seleccionado.
  2. El jugador está activo en WvW pero tiene un clan de Mundo contra Mundo seleccionado.

Consideraciones adicionales futuras tras el lanzamiento del sistema Alianzas planificado:

  1. El clan de Mundo contra Mundo seleccionado no forma parte de una Alianza.
  2. El clan de Mundo Mundo seleccionado es parte de una Alianza

A un jugador que no tenga ningún clan de Mundo contra Mundo seleccionado y sea nuevo en Mundo contra Mundo se le preguntará a qué mundo quiere que se le asigne cuando vaya a jugar Mundo contra Mundo por primera vez en una partida. Cada mundo tiene una capacidad limitada para aceptar a estos actores, a fin de evitar el desequilibrio poblacional.

Un jugador que esté activo en WvW pero que no tenga ningún clan WvW seleccionado será asignado automáticamente a un equipo.

Un jugador que haya seleccionado un clan de WvW será emparejado en el mismo equipo que los otros miembros del clan que hayan seleccionado ese clan como su clan en WvW.

Un jugador que haya seleccionado un clan de WvW que sea parte de una alianza será emparejado en el mismo equipo que todos los demás miembros del clan que hayan seleccionado un clan de esa alianza como su clan de WvW.

La duración de cada partido es de 4 semanas. Una vez que se asignan los equipos, los jugadores no pueden transferirse entre equipos hasta la próxima partida.

Seleccionar un clan de WvW[editar]

Los jugadores configuran su clan de WvW en el panel de clan, presionando el botón "Establecer como clan de WvW" cuando hayan seleccionado el clan correcto.

Lista de equipos[editar]

En junio de 2024, hay 33 equipos asignados, divididos en 18 equipos para la región de Europa (UE) y 15 equipos para la región de América del Norte (NA).

Europa[editar]

  • Bava Nisos
  • Bloodstone Gulch
  • Domain of Anguish
  • Dragrimmar
  • Ettin's Back
  • Fotune's Vale
  • Frost Citadel
  • Great House Aviary
  • Grekvelnn Burrows
  • Grenth's Door
  • Gyala Hatchery
  • Kormir's Library
  • Melandru's Dome
  • Mirror of Lyssa
  • Palawadan
  • Silent Woods
  • Skrittsburgh
  • Temple of Febe

América del norte[editar]

  • Abbaddon's Prison
  • De Molish Post
  • Domain of Torment
  • Dwayna's Temple
  • Hall of Judgment
  • Lagula's Kraal
  • Lutgardis Conservatory
  • Mithric Cliffs
  • Moogooloo
  • Mosswood
  • Rall's Rest
  • Ruined Cathedral of Blood
  • Throne of Balthazar
  • Tombs of Drascir
  • Yohlon Haven

Enfrentamientos actuales[editar]

Alianzas[editar]

Artículo principal: Alianza

La introducción de la Reestructuración de mundo fue un requisito previo para el futuro lanzamiento planificado del sistema de Alianzas.

Las alianzas son un desarrollo futuro de este sistema (considerado como la Fase 2), donde un clan de WvW también podrá invitar a otros clanes de WvW a una alianza para que los clanes jueguen juntos en el mismo equipo. Sin embargo, cada alianza tendrá ciertas restricciones, como un número finito de clanes o jugadores.

Curiosidades[editar]

Archivo:Reestructuración de mundo.jpg
Una interfaz de usuario Beta anterior para seleccionar su clan de WvW.
  • Respecto al desarrollo de Alianzas, el Director del Juego Joshua Davis dijo el 5 de junio de 2022 esto:

Para aclarar, la reestructuración de mundos no se ha desarrollado activamente desde su anuncio original en 2018. El liderazgo del estudio anterior le quitó prioridad al proyecto poco después de su anuncio. Volvimos a poner un equipo en ello el año pasado. La idea existe desde hace más de 4 años, pero la mayor parte del progreso significativo se produjo durante el último año.

Comment by Joshua Davis, Reddit.com

  • Durante las betas donde se usaron los nombres de los equipos, fueron los siguientes (e idénticos tanto para UE como para NA, excepto que se indique lo contrario):
    • Dragon's Claw
    • First Haven
    • Fortune's Vale (EU only)
    • Giant's Rise
    • Grenth's Door (EU only)
    • Griffonfall
    • Moogooloo
    • Phoenix Dawn
    • Reaper's Corridor
    • Seven Pines
    • Silent Woods (EU only)
    • Skrittsburgh
    • Stonefall
    • Thornwatch
    • Titan's Staircase

Referencias[editar]