Cómo bailar, volumen 1

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Cómo bailar, volumen 1.png

Cómo bailar, volumen 1

Tipo de objeto
Entretenimiento
Artilugio
Entretenimiento
Juguete
Rareza
Obra de arte
Vinculación
Vinculado a cuenta
Enlace juego
API
20312
Galería
Humanos Bailando.jpg

Dos humanos usando el paso "Mezclador de inventarios".

Este volumen te enseña cómo realizar los pasos de baile "Paso esquivo", "Mezclador de inventarios" y "Corredor rutinario". También adquieres la habilidad de invitar a otros a seguirte en un baile que tú controlas.

Haz doble clic para recibir estas habilidades de baile y el potenciador Espíritu danzante.

— Descripción en el juego

Cómo bailar, volumen 1 es un objeto de utilizaciones infinitas que se puede comprar en la Tienda de gemas por 400 Gema.png y que da acceso a tres pasos de baile inéditos.

Adquisición[editar]

Vendida por[editar]

Vendedor Área Zona Coste
Tienda de gemas Tienda de gemas 320 Gema.png
Tienda de gemas/no disponible Tienda de gemas (objeto actualmente no disponible) 400 Gema.png

Contenida en[editar]

Habilidades[editar]

Bailarín principal
# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
6 Deja de bailar.png Deja de bailar 0,5½ Se acaba el efecto del espíritu danzante y vuelves a tener tus habilidades normales.
7 Paso esquivo.png Paso esquivo Entra en el círculo.
Sal del círculo.
Repite.
8 Mezclador de inventarios.png Mezclador de inventarios No puedes parar de mezclar.
9 Corredor rutinario.png Corredor rutinario Sigue corriendo por las mazmorras.
0 Seguir pasos.png Seguir pasos 3 Elige al jugador que tenga más espíritu danzante para seguir sus pasos de baile.
Cuando eliges jugadores que no tienen espíritu danzante, se los invita a seguir tus movimientos. Esto aumenta el tiempo de recarga.
Bailarín seguidor
Traducción necesaria para: Freestyle
# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
0 Habilidad.png Freestyle No se encontró descripción de la habilidad.

Galería[editar]

Notas[editar]

  • Los jugadores, aunque no dispongan de este objeto, pueden seguir a un bailarín principal y de esta manera copiar su coreografía. Si el líder deja de bailar o modifica sus pasos, los jugadores que están sincronizados con él harán lo mismo automáticamente. Para ésto, el dueño del objeto debe usar la habilidad "Seguir pasos" y apuntar a los jugadores que desea invitar a bailar.