Objeto

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de artículos que van en el inventario del jugador. Para objetos con los que los jugadores pueden interactuar pero no entran en su inventario, véase cosa.

Un Objeto se refiere a cualquier objeto que puede aparecer físicamente en el inventario de un personaje. La definición se puede extender a Lotes, cosas que el jugador puede encontrar en el entorno e interactuar con ellos, pero que no puede conservar. Esto está respaldado por objetos consumibles que dan paquetes cuando se usan. Por lo tanto, este término amplio abarca todo lo que el jugador puede llevar, manejar, usar, crear o comprar.

Los objetos pueden estar ligados, Vinculado a cuenta o no ligados en absoluto (sin Vínculo). Los artículos ligados pueden vincularse al adquirirlos o vincularlos al usarlos (equipar el objeto por primera vez). Los objetos no vinculados pueden vincularse a la cuenta. Los objetos ligados a la cuenta pueden volverse ligados.

Algunos objetos se pueden apilar hasta 250 por pila en el inventario, el Arcón de la cuenta y el Banco de clan. Las pilas se pueden dividir haciendo clic y arrastrando a una ranura disponible mientras se mantiene presionada la tecla Alt.

La información sobre un elemento se puede enviar al canal de chat predeterminado actual, ya sea haciendo clic en el elemento mientras mantiene presionada la tecla Ctrl para enviarlo al instante o Shift para pegar la información del elemento en el chat. Otros jugadores pueden ver la información pasando el cursor sobre el "enlace" colocado en el chat.

En el pasado, ciertos elementos estaban vinculados al sistema de PvP estructurado y solo podían usarse allí. Del mismo modo, los elementos del juego normal no se podían usar en PvP estructurado. Mientras tanto, esta separación entre PvPs, PvE y McM está desactualizada a través de una actualización de funciones del juego.

Adquisición[editar]

Existen diversas maneras para que un jugador obtenga un objeto:

Los objetos también se pueden combinar en un objeto diferente al:

Los nuevos personajes reciben equipo inicial cuando ingresan al juego por primera vez. Además, el objeto de precompra el Anillo del héroe y los objetos del Gólem Banquero de la edición de lujo se envían por correo a cualquier personaje nuevo creado en una cuenta elegible. La Miniatura de Rytlock, el Tomo de la influencia y el Cáliz de la Gloria se envían solo al primer personaje creado en una cuenta elegible.

Rareza[editar]

Cada objeto tiene una rareza que indica la calidad o la naturaleza de las modificaciones base disponibles en el objeto. El nombre del objeto y su rareza se muestran en el color de la rareza respectiva, como se muestra a continuación.

Los elementos que se han transmutado mostrarán "Transmutado" en lugar de una designación de rareza estándar. El color del nombre y la rareza del objeto suelen coincidir con los del objeto utilizado para las estadísticas base durante la transmutación.

Nombre de la rareza Niveles disponibles1 Estadísticas relativas2 Mejora
AChatarra N/A N/A N/A
BBásico 1-80 100% N/A
CSelecto 1-80 125% 25%
DObra de arte 14-803 135% 8%
EExcepcional 30-80 145% 7%
FExótico 62-804 165% 14%
GAscendido 80 175% 6%
HLegendario 80 175%5 0%
1 Los niveles que se muestran son para equipamiento — armas, armaduras y abalorios. Otros elementos, como componentes de actualización, materiales artesanales, recetas, etc., suelen estar disponibles con requisitos de nivel inferior.
2 También se aplica solo al equipamiento y denota la escala de la fuerza del arma, la defensa y/o los atributos entre elementos del mismo tipo y nivel. Los números reales diferirán ligeramente debido al redondeo y hay un número muy pequeño de excepciones, es decir, artículos que no siguen la proporción.
3 Hay algunos elementos de obra de arte que se pueden fabricar con niveles por debajo de 14, pero este es generalmente el límite inferior.
4 Hay algunos elementos de equipamiento de nivelación (desde el nivel 18 en adelante).
5 El equipamiento legendario siempre tendrá las mismas estadísticas relativas que la rareza más alta disponible para el tipo de artículo.

Tipos[editar]

Hay varios tipos generales de elementos:

También hay elementos de la historia que no se almacenan directamente en un inventario, pero que se pueden ver accediendo a la sección de la historia en el panel de héroe. Sirven como elementos de recuerdo que le recuerdan lo que tiene durante su historia personal.

Las actualizaciones de la Actualización a digital deluxe y la Ampliación de casilla de personaje compradas en la Tienda de gemas no son objetos y no se colocan en el inventario.

Ver también[editar]