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Girar (modificar)

De Guild Wars 2 Wiki
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Girar (modificar).png

Girar

Profesión
Común Común
Habilidad padre
Modificar decoraciones existentes.png Modificar decoraciones existentes
Lote
Decoración
Arma ranura 1Arma ranura 2Arma ranura 3Arma ranura 4Arma ranura 5
Enlace

Arrastras un anillo de manipulación para rotar la decoración en su eje correspondiente. Pulsa de nuevo para activar/desactivar la bola de manipulación de todos los ejes. Mantén MAYÚS mientras haces clic en un anillo para rotar en incrementos de 45 grados.

— Descripción del juego [?]

Mecánica[editar]

Los tres anillos manipuladores son visibles.
Al usar el anillo manipulador activo, se resalta.
Al activar por segunda vez la habilidad girar, se activa una bola manipuladora de todos los ejes.
  • Esta habilidad permite al jugador rotar la decoración arrastrando los manipuladores. Hay 2 tipos de manipuladores:
    • Manipulador circular, se usa para rotar decoraciones alrededor de 1 eje.
      • Círculo rojo: rota en el eje X, lo que representa la rotación hacia adelante y hacia atrás en el modo local, rota alrededor de un eje Este en el modo global.
      • Círculo verde: gira sobre el eje Y, lo que representa la rotación hacia la izquierda o hacia la derecha en modo local, gira alrededor de un eje norte en modo global.
      • Círculo azul: gira sobre el eje Z, lo que representa un movimiento giratorio en modo local, gira alrededor de un eje ascendente en modo global.
    • Manipulador de esfera, se utiliza para girar decoraciones libremente alrededor de los 3 ejes al mismo tiempo.

Notas[editar]

  • Girar (colocar).png Girar funciona de la misma manera, pero se utiliza para colocar decoraciones nuevas, en lugar de decoraciones existentes.
  • Parece que las decoraciones se pueden rotar en incrementos de 1,40625° (lo que genera 256 posiciones diferentes por eje).
Al menos en las heredades (posiblemente también en las salas de clan, no se ha comprobado) y al menos en una de las tres bandas/planos en los que he comprobado la vista previa mientras giraba, parece utilizar el doble de posiciones. Esto puede provocar que la colocación real de la decoración en la confirmación sea diferente de la colocación que se muestra antes de la confirmación. Esta diferencia entre la indicación visual y el comportamiento de la colocación se puede observar "fácilmente" confirmando un cambio de solo un paso de rotación y observando que la decoración no cambia. Alternativamente, también funciona rotar "aleatoriamente" una decoración a alguna posición y luego alinear un punto alejado de su centro de rotación (se recomienda maximizar el tamaño de la decoración) con algo en el escenario usando la cámara antes de confirmar la colocación y observar que se queda o termina ligeramente desviado (dependiendo de cuál de los casos probablemente casi igualmente probables se encuentre) en relación con el escenario después de la confirmación.