Modo de cámara de acción

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Opciones de la cámara de acción.

El modo de cámara de acción es un modo alternativo de la cámara añadido con Heart of Thorns que añade un elemento similar a los juegos de disparo o shooter en primera o tercera persona. Algunas aventuras, como la galería de tiro se aprovechan de este modo.

Para poder activar o desactivar este modo fuera de las aventuras, el jugador debe asignar una tecla desde las opciones. Esta opción está en la sección de Cámara, en las opciones de controles, en las Opciones. Una vez haya asignado una tecla, pulsar esa tecla activará o desactivará la cámara de acción para ese jugador.

Funcionalidad[editar]

La retícula de apuntado.

Al activar este modo, el cursor del ratón quedará bloqueado en el centro de la pantalla y se usará como una retícula para apuntar. Mover el cursor también moverá la cámara (funciona como cuando pulsas el botón derecho del ratón y mueves el ratón en el modo normal de la cámara).

  • La retícula será un punto blanco en el centro de la pantalla si no miras a ningún enemigo.
  • La retícula tendrá una 'X' alrededor del punto si miras a un enemigo.
  • La retícula tendrá un círculo además de la 'X' y el punto si miras al enemigo que has seleccionado.
  • Las líneas de la 'X' de la retícula girarán 45 grados (de modo que parezca un '+') si estás mirando a un enemigo al que puedes alcanzar con una habilidad o ataque.

Cuando usas la cámara de acción, pulsar el clic izquierdo del ratón activará o desactivará el autoataque del personaje.

Notas[editar]

  • La cámara de acción puede usarse para manipular habilidades de movimiento, haciendo que el jugador tenga una ventaja. Por ejemplo, la distancia que recorres con Velocidad ardiente puede reducirse si el jugador con la cámara de acción mira debajo o en dirección contraria de la dirección de la propia habilidad.

Trivialidades[editar]

  • Joel Helmich fue el desarrollador principal de esta característica.