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Perturbación

De Guild Wars 2 Wiki
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Perturbación.png

Perturbación

Tipo efecto
Efecto
Acumulación
No
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La proximidad a Xera y a sus esquirlas de hematites causa enfermedad. Destruyendo las esquirlas cercanas, especialmente poseyendo el dominio de Magia abandonada, puede ayudar.

— Descripción del juego

Perturbación es un efecto que se acumula en intensidad que se aplica a los jugadores en las proximidades de las esquirlas de hematites de Xera. Estar dentro del aura de las esquirlas de la plataforma central aplican una acumulación por segundo, y 25 por ser golpeado por el pozo que cubre media plataforma. También aplican acumulaciones las áreas de efecto causadas por los orbes disparados por el láser central. Se pueden eliminar acumulaciones estando cerca de las esquirlas de hematites cuando estas son destruidas.