Usuario:Largo/Plantillas/Plantilla:Habilidad caja
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Largo/Plantillas/Plantilla:Habilidad caja
“Descripción no disponible.
— Descripción en el juego
Habilidad Caja Ayuda[editar]
{{Habilidad caja | nombre = | icono = | descripción = | variables = | iniciativa = | recarga = | profesión = | raza = | ranura = | tier = | manoprinci = | manosecun = | dosmanos = | herramienta-cinto = | sintonía = | actividad = | kit = | mascota = | mascota-tipo = | monstruo = | padre = | tipo = | tipo-enlace = | activ-tipo = | cadena1 = | cadena2 = | cadena3 = | arma-ranura = | punto-hab= | combo = | combo2 = }}
Parámetros[editar]
Todos los parámetros son opcionales.
- nombre
- Nombre de la habilidad. Por defecto el nombre de la página.
- descripción
- Descripción de la habilidad en el juego.
- icono
- Icono de la habilidad a mostrar. Si no se declara explícitamente, se muestra File:<nombre>.png; si no se encuentra, se mostrará en su lugar.
- iniciativa
- Coste de iniciativa.
- recarga
- Tiempo de recarga.
- profesión
- Profesión que usa la habilidad.
- raza
- Raza que usa la habilidad.
- ranura
- Espacio que ocupa la habilidad:
- arma: Habilidad de arma.
- environmental: HAbilidad de arma ambiental.
- healing: Habilidad de curación.
- utility: Habilidad de utilidad.
- elite: Habilidad élite.
- downed: Habilidad derribado.
- drowning: Habilidad bajo el agua.
- downed and drowning: Habilidad abatido y bajo agua.
- deathshroud: Habilidad en la forma Sudario de muerte del nigromante.
- mascota: Habilidad de mascota.
- mechanic: Habilidad específica de profesión.
- monstruo: Habilidad de monstruo.
- ...cualquier otra cosa.
- tier
- Nivel de habilidad 1 – 3 para habilidades de utilidad y élites.
- manoprinci
- Arma sostenida en la Mano principal.
- manosecun
- Arma sostenida en la Mano secundaria.
- dosmanos
- Arma sostenida en ambas manos, incluyendo armas ambientales.
- herramienta-cinto
- Habilidad asociada al cinturón de herramientas.
- sintonía
- Sintonía para habilidades de arma de elementalista.
- actividad
- The actividad in which the skill is available.
- kit
- El arma o kit de mochila que proporciona la habilidad.
- mascota
- Nombre de la especie de la mascota, como por ejemplo Jaguar. No incluir el sufijo adolescente, la plantilla ya lo maneja internamente.
- mascota-tipo
- Nombre de la familia de la mascota, como por ejemplo felino (atributo mascota necesario).
- monstruo
- El monstruo o tipo de monstruo que usa la habilidad.
- padre
- Habilidad padre — habilidad que da acceso a esta habilidad.
- tipo
- Tipo de habilidad, como por ejemplo sello.
- tipo-enlace
- Página a la que el tipo de habilidad debería enlazar, si es diferente al que aparece en tipo.
- activ-tipo
- Tipo de activación:
- cadena: Habilidad de cadena.
- canalizada: Habilidad canalizada.
- carga: Habilidad de carga.
- combo
- Campo del combo:
- oscura
- etérea
- fuego
- hielo
- luz
- rayo
- veneno
- humo
- agua
- explosión
- salto
- torbellino
- cadena1 .. cadena3
- Secuencia de habilidad.
- arma ranura
- Para habilidades de arma sólamente. Usado para indicar qué posición ocupa la habilidad en la Barra de habilidades.
- skill point
- Sólo habilidades de ranuras. Usado para indicar cuántos puntos de habilidad se necesitan para desbloquear la habilidad.
- variables
- Descriptores de la habilidad (ej. hemorragia, daño, alcance, etc.).
- categorize
- "y" o "n" para activar/desactivar la categorización. Por defecto está activada para artículos principales (NAMESPACE) y desactivada para los demás.
- historical
- "y" para señalar la habilidad como histórica - mostrará {{historical content}} y deshabilita la categorización.