Usuario:Largo/Plantillas/Plantilla:Habilidad caja

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Habilidad.png
Largo/Plantillas/Plantilla:Habilidad caja


Descripción no disponible.


— Descripción en el juego

Habilidad Caja Ayuda[editar]

{{Habilidad caja
| nombre = 
| icono =
| descripción = 
| variables = 
| iniciativa = 
| recarga = 
| profesión = 
| raza = 
| ranura = 
| tier = 
| manoprinci = 
| manosecun = 
| dosmanos = 
| herramienta-cinto =
| sintonía = 
| actividad =
| kit =
| mascota = 
| mascota-tipo = 
| monstruo =
| padre =
| tipo = 
| tipo-enlace = 
| activ-tipo = 
| cadena1 = 
| cadena2 = 
| cadena3 = 
| arma-ranura = 
| punto-hab=
| combo =
| combo2 =
}}

Parámetros[editar]

Todos los parámetros son opcionales.

nombre
Nombre de la habilidad. Por defecto el nombre de la página.
descripción
Descripción de la habilidad en el juego.
icono
Icono de la habilidad a mostrar. Si no se declara explícitamente, se muestra File:<nombre>.png; si no se encuentra, se mostrará Habilidad.png en su lugar.
iniciativa
Coste de iniciativa.
recarga
Tiempo de recarga.
profesión
Profesión que usa la habilidad.
raza
Raza que usa la habilidad.
ranura
Espacio que ocupa la habilidad:
arma: Habilidad de arma.
environmental: HAbilidad de arma ambiental.
healing: Habilidad de curación.
utility: Habilidad de utilidad.
elite: Habilidad élite.
downed: Habilidad derribado.
drowning: Habilidad bajo el agua.
downed and drowning: Habilidad abatido y bajo agua.
deathshroud: Habilidad en la forma  Sudario de muerte.png Sudario de muerte del nigromante.
mascota: Habilidad de mascota.
mechanic: Habilidad específica de profesión.
monstruo: Habilidad de monstruo.
...cualquier otra cosa.
tier
Nivel de habilidad 1 – 3 para habilidades de utilidad y élites.
manoprinci
Arma sostenida en la Mano principal.
manosecun
Arma sostenida en la Mano secundaria.
dosmanos
Arma sostenida en ambas manos, incluyendo armas ambientales.
herramienta-cinto
Habilidad asociada al cinturón de herramientas.
sintonía
Sintonía para habilidades de arma de elementalista.
actividad
The actividad in which the skill is available.
kit
El arma o kit de mochila que proporciona la habilidad.
mascota
Nombre de la especie de la mascota, como por ejemplo Jaguar. No incluir el sufijo adolescente, la plantilla ya lo maneja internamente.
mascota-tipo
Nombre de la familia de la mascota, como por ejemplo felino (atributo mascota necesario).
monstruo
El monstruo o tipo de monstruo que usa la habilidad.
padre
Habilidad padre — habilidad que da acceso a esta habilidad.
tipo
Tipo de habilidad, como por ejemplo sello.


tipo-enlace
Página a la que el tipo de habilidad debería enlazar, si es diferente al que aparece en tipo.
activ-tipo
Tipo de activación:
cadena: Habilidad de cadena.
canalizada: Habilidad canalizada.
carga: Habilidad de carga.
combo
Campo del combo:
oscura
etérea
fuego
hielo
luz
rayo
veneno
humo
agua
explosión
salto
torbellino
cadena1 .. cadena3
Secuencia de habilidad.
arma ranura
Para habilidades de arma sólamente. Usado para indicar qué posición ocupa la habilidad en la Barra de habilidades.
skill point
Sólo habilidades de ranuras. Usado para indicar cuántos puntos de habilidad se necesitan para desbloquear la habilidad.
variables
Descriptores de la habilidad (ej. hemorragia, daño, alcance, etc.).
categorize
"y" o "n" para activar/desactivar la categorización. Por defecto está activada para artículos principales (NAMESPACE) y desactivada para los demás.
historical
"y" para señalar la habilidad como histórica - mostrará {{historical content}} y deshabilita la categorización.