Sello

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la habilidad. Para la objeto de componente de mejora, véase Sello (objeto).

Un Sello es un tipo de una habilidad de apoyo y curación (en ciertas profesiones) que otorga un efecto pasivo mientras están equipadas y un efecto activo cuando se utiliza. Durante la recarga, el personaje pierde los beneficios de los efectos pasivos. La mayoría de las profesiones tienen acceso a sellos.

Lista de habilidades de sello[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardián icono pequeño.png Guardián[editar]

Sello de determinación.png Sello de determinación 1 25 Sello pasivo: elimina una condición que tengas cada pocos segundos.
Sello activo: te cura y elimina condiciones.
Sello de azote.png Sello de azote 0,75¾ 20 Sello pasivo: potencia mejorada.
Sello activo: derribas al enemigo y le causas daño.
Sello de juicio.png Sello de juicio 20 Sello pasivo: Reduce todo el daño recibido.
Sello activo: Otorga resolución y protección a los aliados cercanos y quema a los enemigos cercanos.
Sello de compasión.png Sello de compasión 2 50 Sello pasivo: Mejora la concentración.
Sello activo: Reanimas a un aliado abatido cercano.
Sello de ira.png Sello de ira 0,75¾ 18 Sello pasivo: te otorga un aumento del daño de condición.
Sello activo: inmoviliza al objetivo
Sello de coraje.png Sello de coraje 20,5½ 60 Sello pasivo: durante el combate, curas periódicamente a los aliados en el área a tu alrededor.
Sello activo: canalizas curación y bendiciones en un área grande a tu alrededor y, si la habilidad no se interrumpe, tiene lugar una gran curación final.

Guerrero icono pequeño.png Guerrero[editar]

Sello de curación.png Sello de curación 10,25¼ 20 Sello pasivo: regeneras salud.
Sello activo: te curas y te otorgas resistencia.
Sello de dolyak.png Sello de dolyak 25 Sello pasivo: Reduce el daño que te causan.
Sello activo: Ganas estabilidad.
Sello de furia.png Sello de furia 16 Sello pasivo: mejoras la precisión.
Sello activo: ganas adrenalina y mejoras la precisión y la ferocidad.
Sello de poder.png Sello de poder 20 Sello pasivo: mejoras la potencia.
Sello activo: tus ataques son imbloqueables y ganas poder.
Sello de vitalidad.png Sello de vitalidad 20 Sello pasivo: Regeneración de aguante más rápida.
Sello activo: Curas todas las condiciones y ganas aguante. Obtienes aguante adicional por cada condición curada.
Sello de rabia.png Sello de rabia 0,25¼ 40 Sello pasivo: otorga adrenalina en combate.
Sello activo: ganas furia, poder y celeridad.

Mechanista icono pequeño.png Mechanista[editar]

Sello de rectificación.png Sello de rectificación 0,75¾ 30 Sello pasivo: Os curáis tú y tu mech cada segundo.
Sello activo: Os curáis tú y tu mech.
Sello de barrera.png Sello de barrera 0,5½ 30 Sello pasivo: Se reduce el daño de golpe y el daño de condición recibido.
Sello activo: Creas a tu alrededor una cúpula que bloquea proyectiles. Los aliados que están bajo la cúpula y tú ganáis barrera cada segundo. Si el mech está activo, la cúpula se centra en él y es más grande.
El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad.
Sello de fuerza.png Sello de fuerza 0,75¾ 30 Sello pasivo: Aumenta el daño de golpe infligido.
Sello activo: Alejas a los enemigos de tu mech y de ti.
Sello de desplazamiento.png Sello de desplazamiento No disponible bajo el agua 25 Sello pasivo: Aumenta la velocidad de movimiento. Las bendiciones que ganas se copian al mech.
Sello activo: Tu mech y tú dais un paso sombrío a la ubicación objetivo y os elimináis condiciones.
Sello de superconducción.png Sello de superconducción 0,75¾ 30 Sello pasivo: Aumenta el daño de condición infligido.
Sello activo: Creas a tu alrededor un campo que inflige daño y aplica condiciones a los enemigos cercanos. Si el mech está activo, entonces el campo irradia del mech y lo sigue.
Sello de sobrefrecuencia.png Sello de sobrefrecuencia No disponible bajo el agua 90 Sello pasivo: Reduce la recarga de otros sellos.
Sello activo: Ordenas al mech que dispare su arma definitiva: el cañón devastador de jade. Si el mech no está presente, entonces lo invocas, incluso aunque Aterrizaje se esté recargando.

Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques[editar]

Sello de renovación.png Sello de renovación 35 Sello pasivo: Tu mascota y tú recuperáis salud.
Sello activo: Otorgas resistencia y resolución a tu mascota; transfiere condiciones de tus aliados cercanos para sí.
Sello de piedra.png Sello de piedra 80 Sello pasivo: mejora tu dureza y la de tu mascota.
Sello activo: ni tú ni tu mascota recibís daño de los ataques. Tú y tu mascota aún seréis susceptibles a las condiciones y los efectos de control.
Sello de la Caza.png Sello de la Caza 20 Sello pasivo: Aumenta un 25 % la velocidad de movimiento tanto para ti como para tu mascota.
Sello activo: Tus ataques y los de tu mascota se vuelven imbloqueables, y ambos ganáis supervelocidad.
Sello de la naturaleza.png Sello de la naturaleza 0,75¾ 30 Sello pasivo: Aumenta la ferocidad tanto a ti como a tu mascota.
Sello activo: Conectas con la tierra para enraizar a los enemigos que hay a tu alrededor.

Ladrón icono pequeño.png Ladrón[editar]

Sello de malicia.png Sello de malicia 10,25¼ 12 Sello pasivo: cura cuando atacas.
Sello activo: ganas salud.
Sello de asesino.png Sello de asesino 20 Sello pasivo: Aumenta la potencia.
Sello activo: La potencia aumenta enormemente durante un corto periodo.
Sello del infiltrado.png Sello del infiltrado 24 Sello pasivo: regenera una iniciativa más cada diez segundos.
Sello activo: te acercas al enemigo con paso sombrío.
Sello de agilidad.png Sello de agilidad 30 Sello pasivo: incrementa la precisión.
Sello activo: recupera el aguante y cura condiciones a los aliados cercanos.
Sello de las sombras.png Sello de las sombras 16 Sello pasivo: Aumenta un 25% la velocidad de movimiento.
Sello activo: Aplicas condiciones a los enemigos cercanos a tu objetivo.

Elementalista icono pequeño.png Elementalista[editar]

Sello de restauración.png Sello de restauración 1 20 Sello pasivo: otorga salud cada vez que lanzas un hechizo.
Sello activo: te curas.
Sello de aire.png Sello de aire 25 Sello pasivo: otorga un incremento del 25 % a la velocidad de movimiento.
Sello activo: ciega a tu objetivo y a los enemigos cercanos.
Sello de tierra.png Sello de tierra 0,5½ 15 Sello pasivo: mejora la Dureza.
Sello activo: produce Inmovilización y Hemorragia a tus enemigos.
Sello de fuego.png Sello de fuego 0,5½ 12 Sello pasivo: Mejora la probabilidad de infligir daño crítico.
Sello activo: Quemas al objetivo y a los enemigos cercanos.
Sello de agua.png Sello de agua 0,5½ 20 Sello pasivo: Reduce la duración de las condiciones recibidas.
Sello activo: Infliges daño y congelas a los enemigos al tiempo que curas y reanimas a los aliados en el área.

Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador[editar]

Sello del éter.png Sello del éter 1 30 Sello pasivo: Te curas cada vez que invocas una ilusión.
Sello activo: Te curas y reduce la recarga de habilidad de fantasmas.

Virtuoso: El efecto pasivo se activa al acumular un filo.
Sello de dominación.png Sello de dominación 0,25¼ 45 Sello pasivo: daño de condición mejorado.
Sello activo: aturde al enemigo.
Sello de las ilusiones.png Sello de las ilusiones 10,25¼ 60 Sello pasivo: Crea un clon cada pocos segundos.
Sello activo: Recarga las habilidades de destrozo.
Sello de inspiración.png Sello de inspiración 0,75¾ 20 Sello pasivo: otorgas celeridad y una bendición aleatoria adicional cada 10 segundos.
Sello activo: aumentas la duración de todas las bendiciones que tengas.
Sello de medianoche.png Sello de medianoche 30 Sello pasivo: aumenta la pericia.
Sello activo: ciegas a los enemigos cercanos y entras en sigilo.
Sello de humildad.png Sello de humildad 1 60 Sello pasivo: reduce la duración del aturdimiento, atontamiento, miedo y provocación recibidos.
Sello activo: transformas al enemigo en un pájaro moa
(en su lugar, a los enemigos desafiantes se les reducirá la barra de desafío).

Nigromante icono pequeño.png Nigromante[editar]

Sello de vampirismo.png Sello de vampirismo 0,75¾ 24 Sello pasivo: robas salud a los enemigos cercanos en combate.
Sello activo: te curas y marcas a un enemigo. Los jugadores aliados succionarán vida al enemigo marcado.
Sello de la plaga.png Sello de la plaga 20 Sello pasivo: reduces el daño de condición recibido.
Sello activo: envías tus condiciones a un enemigo.
Sello de rencor.png Sello de rencor 0,75¾ 40 Sello pasivo: mejora la potencia.
Sello activo: inflige hemorragia, ceguera, incapacitación, veneno, vulnerabilidad y debilidad a tu enemigo.
Sello de los muertos vivientes.png Sello de los muertos vivientes 10,5½ 75 Sello pasivo: genera fuerza vital mientras estés en combate.
Sello activo: sacrificas salud para reanimar a un aliado abatido en un área objetivo.
Sello de la langosta.png Sello de la langosta 0,75¾ 20 Sello pasivo: aumentas tu velocidad de movimiento.
Sello activo: golpeas y eliminas bendiciones a los enemigos cercanos. Te curas por cada enemigo al que golpeas y por cada bendición eliminada.

Rasgos relacionados[editar]

Habilidades de rasgo que tienen el tipo sello

Rasgos que mejoran habilidades de sello