Sudario de muerte
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaEste es un artículo acerca de la mecánica de profesión del nigromante. Para el efecto, véase Sudario de muerte (efecto). Para la habilidad de PNJ, véase Sudario de muerte (PNJ).
Sudario de muerte
- Profesión
Nigromante
(lista de habilidades)- Ranura
- Mecánica de profesión
- Secuencia
- →
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Adoptas una forma espectral y ganas nuevas habilidades, convirtiendo la fuerza vital en salud.
— Descripción del juego [?]
El sudario de muerte es la única mecánica del nigromante que le proporciona beneficios pasivos y reemplaza las habilidades de arma usuales del nigromante por un set de habilidades de Sudario de muerte. Se alimenta con fuerza vital y se puede utilizar en cualquier momento, siempre que haya fuerza vital disponible.
- El Sudario de muerte tiene una recarga de base de 10 segundos después de su activación. Acaba cuando el nigromante se queda sin fuerza vital, o bien si se desactiva manualmente. Abandonando el sudario de muerte de cualquier forma activará la recarga de 10 segundos antes de poder volver a utilizarlo.
- Se requiere un mínimo del 10% de fuerza vital para poder utilizar el sudario de muerte .
- Mientras el sudario de muerte esté activo, la salud del nigromante se reemplaza temporalmente por la fuerza vital disponible, por lo que todo el daño recibido será infligido a la fuerza vital en lugar de a la salud.
- Mientras el sudario de muerte esté activo, el nigromante por defecto pierde un 4% de fuerza vital cada segundo.
- Los nigromantes no pueden curarse cuando el sudario de muerte está activo (a excepción del rasgo Santuario impío). Efectos que normalmente hacen recuperar salud no tendrán ningún efecto ni en la fuerza vital ni en la salud del nigromante.
- Las habilidades y rasgos que permiten obtener fuerza vital continúan funcionando mientras el sudario de muerte está activo. Aun así, el nigromante no obtendrá fuerza vital por muertes cercanas.
- Mientras el sudario de muerte está activo, mejoras, como runas, que estén activas en las armas equipadas por el nigromante (con excepción de las runas que se activan al cambiar de arma) continuan funcionando. El daño del arma equipada se aplica a las habilidades del Sudario de muerte, incluyendo los rasgos que afectan a las armas equipadas, como Fervor impío.
- Los rasgos y las mejoras de las runas que se activan a cierto nivel de salud (p.e. Runa superior del erudito) dependen en la salud del nigromante, en vez de la fuerza vital.
Sumario
Habilidades[editar]
Cuando se está bajo el efecto de sudario de muerte, las siguientes habilidades sustituyen la barra de habilidades de arma normal. No pueden ser cambiadas, pero sí mejoradas mediante el uso de rasgos.
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Terrestres[editar] | |||||
1 | Descarga de vida | 1 | Lanza una descarga de fuerza vital al enemigo; cuanto más cerca estés del objetivo, mayor será el daño. | ||
2 | Sendero oscuro | ¾ | 8 | Sudario. Lanzas una garra. Si impacta a un enemigo, inflige hemorragia y congelación a los enemigos cercanos y puedes lanzar Persecución oscura para dar un paso sombrío hasta el objetivo inicial. | |
3 | Condena | 20 | Haz que el enemigo huya con miedo; la duración aumenta a corta distancia. | ||
4 | Transferencia de vida | 3 | ½40 | Dañas a los enemigos cercanos y robas su fuerza vital. | |
5 | Grilletes corruptos | ¼ | 30 | Sudario. Empiezas a atar a los enemigos cercanos con tu fuerza vital, emitiendo condiciones; pueden librarse de esta atadura si se alejan lo suficiente de ti. Los enemigos atados quedan inmovilizados si la atadura se completa. | |
Acuáticas[editar] | |||||
1 | Descarga de plaga | ½ | Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición. | ||
2 | Agua oscura | ½ | 8 | Ciegas y envenenas a los enemigos cercanos a tu objetivo con una nube negra. | |
3 | Ola de miedo | ½ | 25 | Aterrorizas a todos los enemigos que tengas delante con una ola de miedo. | |
4 | Plaga de recolección | 1 | ¼30 | Tomas condiciones de los aliados cercanos y te provocas debilidad. | |
5 | Grilletes corruptos | ¼ | 30 | Sudario. Empiezas a atar a los enemigos cercanos con tu fuerza vital, emitiendo condiciones; pueden librarse de esta atadura si se alejan lo suficiente de ti. Los enemigos atados quedan inmovilizados si la atadura se completa. |
Rasgos relacionados[editar]
- Poder del segador - La habilidad de sudario 1 otorga poder.
- Sudario desgarrador - Provoca vulnerabilidad a los enemigos cercanos de manera constante mientras estás en sudario.
- Espíritu rencoroso - Lanzas Banquete impío cuando entras en sudario.
- Fallecimiento furioso - Ganas furia cuando entras en sudario.
- Camino de la corrupción - La habilidad de sudario 2 ahora también convierte las bendiciones en condiciones.
- Sudario debilitador - Lanzas Agotar menor al entrar en sudario. Los golpes críticos infligen debilidad.
- Sudario blindado - Ganas dureza mientras estás en sudario.
- Eliminación amortajada - Pierdes una condición cuando entras en sudario y cada pocos segundos mientras permanezcas en sudario.
- Comprensión del alma - Aumenta tu generación de fuerza vital pasiva por muertes cercanas.
- Más allá del velo - Cuando sales de sudario, tus siervos y tú ganáis protección.
- Santuario impío - Regeneras salud mientras estás en sudario. Si tu fuerza vital está por encima del umbral, tu sudario se activará si recibes un golpe letal.
- Vida a partir de la muerte - Curas y reanimas parcialmente a los aliados de una zona cuando sales de sudario.
- Mártir impío - Eliminas condiciones de los aliados cuando entras en sudario y cada pocos segundos mientras permanezcas en sudario. Ganas fuerza vital cada vez que se elimina una condición.
- Transfusión - La habilidad de sudario 4 cura y reanima parcialmente a los aliados cercanos. Hasta cinco aliados abatidos cercanos a ti se teletransportan a tu ubicación mientras canalizas la habilidad de sudario 4.
- Gula - Aumenta la fuerza vital ganada con habilidades.
- Descarga inflexible - La habilidad de sudario 1 perfora y produce vulnerabilidad.
- Marca del alma - Las marcas generan fuerza vital al activarse. Las marcas son imbloqueables.
- Persistencia vital - Ganas vitalidad. Las habilidades de sudario tienen una recarga reducida.
- Velocidad de las sombras - Entrar en sudario otorga celeridad y elimina las condiciones que afectan al movimiento.
- Dominio de los espectros - Reduce la recarga de las habilidades espectrales. Las habilidades espectrales duran más y otorgan fuerza vital al usarse.
- Fuerza de muerte viviente - Provocas más daño cuando te encuentras por encima del umbral de fuerza vital. Aumenta el máximo de la fuerza vital.
- Pie en la tumba - Ganas estabilidad y rompe el aturdimiento cuando entras en sudario.
- Percepción mortal - Aumenta la probabilidad de golpe crítico mientras estás en sudario.
- Fuego de Dhuum - La habilidad de sudario 1 inflige quemadura a tu objetivo.
Notas[editar]
- Otorga el efecto Sudario de muerte.
- No elimina los efectos espectrales, esto se cambió en la actualización del 23 de julio de 2013. Aun así, en el juego se menciona que se eliminan.
Curiosidades[editar]
- El Sudario de muerte anterior a la actualización del 23 de julio de 2013 podía absorber el daño por encima de su capacidad. Esto hacía posible saltar desde cualquier altura y sobrevivir debido a la mitigación de cualquier daño mayor que la salud, aunque todos los efectos secundarios de las habilidades se aplicaban.
- En la actualización del 26 de marzo del 2013 se eliminó la interfaz personalizable y se movió las habilidades a la barra de habilidades de arma.
- Originalmente el sudario de muerte causaba que el nigromante apareciese en el lugar donde activó el sudario, pero esto se eliminó porque era muy confuso de utilizar. Esta mecánica fue después aplicada en Senda espectral.
- Hubo un tiempo durante el desarrollo en el cual el nigromante activaba el sudario de muerte en estatus de abatido.
Galería[editar]