Actualizaciones del juego/noviembre 2018
Actualizaciones del noviembre 2018 | |
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El mes pasado | Próximo mes |
octubre 2018 | diciembre 2018 |
Actualización - del 30 de noviembre 2018[editar]
Errors solucionados:[editar]
- Se ha corregido un error en el que algunas combinaciones en el equipamiento causaban un bloqueo.
- Se ha corregido un error que evitaba que algunas mecánicas se reiniciaran cuando la ronda terminaba en mapas 2v2.
Actualización - del 28 de noviembre 2018[editar]
Error solucionado:[editar]
- Se ha corregido un bloqueo del servidor.
Actualización - del 27 de noviembre 2018[editar]
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Nuevos objetos y ofertas[editar]
- Los empleados de los establos del León Negro han viajado a todos los rincones de Tyria para traer una nueva colección de monturas a los jugadores. Hay disponibles dos variedades nuevas de licencia de monturas:
- El permiso de adopción de monturas de tierras lejanas permitirá a los jugadores reclamar un diseño de montura al azar del conjunto de tierras lejanas. Estarán disponibles en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas cada uno.
- El permiso de adopción de monturas de tierras lejanas permitirá a los jugadores elegir un diseño de montura del conjunto de tierras lejanas. Estarán disponibles en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1200 gemas cada uno.
- Por tiempo limitado, el paquete de corona de dragón encantadavuelve a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
- El diseño de escarabajo armadillo sísmico vuelve por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas.
- Para celebrar las carreras de escarabajos, estará disponible de manera gratuita por tiempo limitado el episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente "Larga vida al liche". Jugad hoy para desbloquear la montura de escarabajo.
Parches tras la actualización - 2018-11-27[editar]
Errores solucionados:[editar]
- Se ha corregido un error que evitaba que el equipo de recompensa de la carrera de escarabajos quedara vinculado a la cuenta después de adquirirlo.
- Se ha corregido un error que evitaba que planear funcionara correctamente cuando los jugadores usaban el silbato para perro mascota: Basenji.
Actualización - del 26 de noviembre 2018[editar]
Mundo viviente[editar]
Carreras de escarabajos[editar]
La última moda de Elona hace su entrada en Tyria: las carreras de escarabajos. Ya seáis leyendas del arte del rodar, corredores primerizos o espectadores preparados para ver lo más emocionante a este lado de Ascalon, os interesa echar un vistazo a estas carreras organizadas. Se han levantado circuitos en los Campos de Gendarran, las Selvas Brisbanas, el Monte Vorágine, los Cúmulos de Guaridanieve y la Meseta de Diessa. Aunque si necesitáis probar primero eso de montar en un escarabajo, podéis ir al circuito de pruebas en las Colinas Kessex.
Estos circuitos se han instalado de manera permanente, pero para celebrar su gran apertura, daremos de manera especial premios a aquellos corredores que completen en el primer mes una selección de eventos de carreras que estarán en rotación:
- Se han añadido circuitos de carreras de escarabajos en los Campos de Gendarran, las Selvas Brisbanas, el Monte Vorágine, los Cúmulos de Guaridanieve, la Meseta de Diessa y las Colinas Kessex. Se pueden encontrar logros de carreras de escarabajos en la pestaña Logros, bajo la categoría Historias paralelas. Los jugadores que no hayan entrenado todavía a su propio escarabajo en el Dominio de Kourna durante el episodio 4 del mundo viviente "Larga vida al liche" podrán alquilar uno.
- Completad logros, participad en eventos de carreras o batid récords en aventuras contrarreloj para ganar medallones de carreras, los cuales se pueden intercambiar por nuevas recompensas a los comerciantes de premios.
- Durante un mes estará disponible una categoría de logro de carreras de escarabajos del día, la cual otorgará medallones de carrera extra por participar en eventos de carrera específicos cada día.
- Para evitar que los jugadores puedan desmontar accidentalmente en zonas peligrosas, se desactivarán las habilidades de entrar en combate de los escarabajos durante un evento de carreras o una aventura contrarreloj.
General[editar]
- Ahora se podrán equipar anillos y accesorios directamente en su segunda ranura a través de una nueva opción de clic derecho.
Objetos[editar]
- Sellos de aire: estos ya no se acumularán al usar combinaciones de sellos menores, formidables o superiores.
- Sellos de batalla: se ha corregido un error en el que estos sellos otorgaban menos poder del que se pretendía cuando se cambiaban habilidades de armas usando una mecánica de profesión.
- Sellos de energía: estos ya no se acumularán al usar combinaciones de sellos menores, formidables o superiores.
- Sellos de masacre de progelie: se ha corregido el texto de la descripción de estos sellos, cambiando "control" por "dolor".
- Sellos de transferencia: estos ya no se acumularán al usar combinaciones de sellos menores, formidables o superiores.
- Sellos de impacto: estos ya no se acumularán al usar combinaciones de sellos menores, formidables o superiores. Se ha corregido un error en el que estos sellos no otorgaban totalmente sus incrementos de daño.
- Sello superior de tormento: se ha corregido un error que provocaba que este sello infligiera una acumulación de tormento en vez de dos.
- Runa superior de la manada: se ha reducido la duración de las bendiciones otorgadas por la bonificación de 6 piezas de 10 a 8 segundos. La recarga vuelve a tener su duración anterior de 30 segundos y ahora se activará durante el combate, en vez de activarse al entrar en combate.
- Runa superior de quimérico: se ha corregido un error de la bonificación de 6 piezas de esta runa que provocaba que solo funcionara a distancia cuerpo a cuerpo y que no se mostrara correctamente su recarga.
- Runa superior del hielo: se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual de la bonificación de 6 piezas de esta runa no se mostrara correctamente.
- Runa superior de santuario: ahora, la barrera ganada gracias a esta runa la otorga el curandero.
- Runa superior de vampirismo: se ha corregido un error en el que la bonificación de 6 piezas de esta runa curaba a jugadores derrotados.
- Se ha añadido una nueva receta de joyería que permite a los jugadores transfigurar cristales de azurita en orbes de azurita.
- Se ha reducido la cantidad necesaria de lirios de Maguuma y perlas de agua dulce para las recetas de runas y sellos.
Habilidades de profesión[editar]
General[editar]
- Aura de escarcha (efecto): se ha corregido un error que provocaba que esta aura redujera el daño un 8 % en vez de un 10 % como se pretendía.
Guardabosques[editar]
- Las descripciones emergentes del panel Gestión de mascotas muestran ahora información sobre la habilidad especial y el arquetipo de modo bestia de cada mascota.
Jugador contra jugador estructurado[editar]
- Los jugadores pueden ahora comprar armaduras de héroe glorioso forjadas en la Niebla al comerciante de armaduras de liga si han desbloqueado la armadura gloriosa ardiente o la armadura de héroe glorioso y tienen nivel 100 en PvP.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Errores solucionados[editar]
- Silbato para perro mascota - Basenji: se ha corregido un error en el que la sylvari femenina decía "shake" ("sacúdete") al usar la habilidad Túmbate.
- Manto del Cuervo: se ha corregido un error en el que el modelo se deformaba durante las animaciones de la sylvari femenina.
- Se ha corregido un error en el que no aparecían los cristales morados de las sillas de los diseños de escarabajos.
- Se ha corregido un error en el que el escarabajo y los diseños de monturas de escarabajo mostraban una segunda sombra al rodar.
- Se ha corregido un error en el que los tentáculos de las mantarrayas y los diseños de monturas de mantarraya se doblaban de manera extraña al usar su habilidad de movimiento.
- Atuendo de lancero del sol: se ha mejorado este atuendo para arreglar algunos problemas visuales.
Actualización - del 16 de noviembre 2018[editar]
Errores solucionados:[editar]
- Se ha corregido un bloqueo del servidor.
- Runa del santuario: se ha corregido un error que permitía que esta runa se activara mientras los jugadores estaban abatidos.
Actualización - del 15 de noviembre 2018[editar]
Errores solucionados:[editar]
- Runa del tormento: se ha corregido un error que permitía que otras condiciones que no eran tormento activaran curación.
- Runa del temerario: se ha corregido un error que causaba que los efectos de esta runa duraran más de un golpe.
- Runa superior del defensor: se ha corregido un error que evitaba que la bonificación de seis piezas funcionara si un jugador era abatido.
- Arenilla abrasiva: este rasgo tiene ahora una recarga de 5 segundos; también se ha incrementado el poder que concede de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 3 acumulaciones durante 8 segundos.
- Se ha corregido un bloqueo del servidor.
- Se ha corregido un error en la cámara de las monturas.
Actualización - del 14 de noviembre 2018[editar]
Últimas notas[editar]
Error solucionado[editar]
- Se ha corregido un error que causaba que los meta-eventos "Palawadan, la Joya de Istan" y "Rebelión de los Lanceros del Sol" se bloquearan en mapas empezados al atardecer.
Actualización - del 13 de noviembre 2018[editar]
General[editar]
Las runas y los sellos se volverán reciclables. Al reciclarlos, darán materiales nuevos que se pueden usar para fabricar sellos o runas, así como objetos nuevos. La mayoría de runas y sellos también cambiarán para ofrecer una mayor variedad y versatilidad, además de incentivar una jugabilidad más activa. Divertíos escogiendo las mejoras de equipo que se adapten mejor a vuestro estilo de juego. Se han introducido numerosas recetas de runas y sellos que se pueden obtener de los instructores de artesanía o encontrar por toda Tyria y, cada receta ha sido cambiada. ¡Suerte encontrando las recetas! Por favor, visitad las publicaciones en el mismo hilo sobre los cambios en las runas y sellos efectivos desde el 13 de noviembre de 2018.
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Soren Draa: se ha corregido un problema en el que algunas opciones de diálogo de la calculista Doola llevaban a respuestas incorrectas.
Objetos[editar]
- Kits de reciclaje: la probabilidad de extraer una runa o un sello al reciclar equipamiento pasa a ser la probabilidad de reciclar las propias mejoras directamente en sus materiales de artesanía. Esto no afecta a los kits de reciclaje del León Negro, los cuales seguirán extrayendo siempre las mejoras de manera intacta.
- Sello de fechorías: se han eliminado las recetas de Forja Mística de todas las versiones de este sello.
- Runa de nevada: se han eliminado las recetas de Forja Mística de todas las versiones de esta runa.
- Aceite luminoso potente: ahora se puede adquirir la receta para fabricar este objeto del instructor de artesanía de cazador.
- Aceite luminoso mejorado: ahora se puede adquirir la receta para fabricar este objeto del instructor de artesanía de cazador.
- El trofeo Elemento del crepúsculo para el logro "Colección de la Piedra Druídica" se podrá ahora adquirir siempre del espíritu arbóreo inquieto si el jugador necesita el objeto y ya ha superado el desafío de habilidad del espíritu.
Habilidades de profesión[editar]
Ingeniero[editar]
- Lanzar Elixir U (bajo el agua): se ha corregido un error en el que esta habilidad podía apuntar a un enemigo en vez de lanzarse en la dirección en la que miraba el jugador.
Hipnotizador[editar]
- Espejo evasivo: se ha clarificado la descripción de este rasgo.
Retornado[editar]
- Impulso creciente: se ha corregido un error que eliminaba más velocidad de movimiento del que se pretendía cuando se desactivaba la Faceta de la naturaleza.
Guerrero[editar]
- "¡Al límite!": esta habilidad ya no hará que los guerreros griten "¡Os vengaré!".
Jugador contra jugador estructurado[editar]
- Dominio de la Djinn: este mapa de conquista 5 contra 5 está abierto ahora para pruebas beta en arenas libres y personalizadas. La anciana Yasmi la Voluble ha atraído a los contendientes a la * Niebla para divertirse viendo cómo luchan. De vez en cuando, abrirá un punto de captura en su botella. El equipo que lo capture recibirá una habilidad de un solo uso.
- Ahora se pueden conseguir nuevos logros en el Dominio de la Djinn.
- Arena asura: se ha añadido este pequeño mapa de combate a muerte por equipos a las arenas personalizadas.
- Se ha añadido la armadura de héroe glorioso forjada en la Niebla al comerciante de liga y al comerciante de torneos. Esta armadura puede mejorarse hasta el rango legendario, de forma similar a otras armaduras PvP ascendidas.
- Sello de anulación: Aversión a la pérdida ahora elimina solo 2 bendiciones, como se pretendía.
Mundo contra Mundo[editar]
General[editar]
- Marcado: se ha actualizado este efecto y ahora revela a los enemigos durante 5 segundos si estos se mantienen en sigilo durante 2 segundos o más. Este efecto se llama "Detectado".
- Nueva artimaña añadida, Marcador de objetivos: Lanza una artimaña que permite a los jugadores marcar hasta 50 enemigos en un radio apuntado de 360 durante 30 segundos. Este efecto no se puede evitar y desplegarlo cuesta 10 suministros.
- Trampa de disruptor de sigilo: esta trampa se llama ahora "Trampa de marcador de objetivos" y marcará hasta 50 enemigos en un radio de 1200 durante 30 segundos. Este efecto no se puede evitar y sigue costando 10 suministros.
- La participación ya no caducará fuera de WvW. Así pues, las recompensas basadas en la participación (puntos y rutas de recompensas) se verán retrasadas hasta el siguiente periodo de tiempo al entrar en WvW desde fuera de otros mapas WvW.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- El nuevo yelmo del Cuervo está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas.
- El nuevo manto del Cuervo está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas.
- La bolsa de monturas despertadas vuelve por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1600 gemas.
- Debido a la actualización de runas y sellos, el extractor de mejoras ha recibido una reducción de precio permanente. Está disponible en la categoría Apoyo de la tienda de gemas, donde se puede comprar en un paquete de 3 por 250 gemas, uno de 10 por 700 gemas y uno de 25 por 1500 gemas.
Actualizaciones de los cofres del León Negro[editar]
- El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre curtido en batalla. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
- El kit curtido en batalla es el objeto garantizado, el cual contiene objetos valiosos, raciones y un potenciador de ruta de recompensas competitiva.
- El nuevo trono del rey del desierto estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre curtido en batalla.
- El diseño de báculo guadaña del enviado sigue disponible en el cofre, al que también vuelve el combo de planeador y mochila de magia descontrolada. Ambos son apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre curtido en batalla.
- La colección de armas del rey del desierto y la colección de armas de fénix estarán disponibles respectivamente como apariciones poco frecuentes y excepcionales mientras dure el cofre curtido en batalla.
- Las versiones sin usar del glifo de botín y del glifo del herborista estarán disponibles como apariciones excepcionales mientras dure el cofre curtido en batalla.
- Los objetos disponibles a cambio de las estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
- Se han actualizado los kits de tintes por conjuntos nuevos.
- Se han añadido de forma exclusiva el paquete de escarabajo enjoyado, la bolsa de minimonturas despertadas y la mochila de cachorro de chacal.
- Se han añadido objetos adicionales, como el atuendo de ropajes de Grenth, el atuendo de ropajes de Balthazar, los ropajes de Lyssa, el atuendo de ropajes de Dwayna, la máscara de Abaddon, la máscara de mirada de Glint, la máscara verde resplandeciente y la máscara carmesí resplandeciente.
- El desbloqueador de guardarropa garantizado ha recibido una actualización significativa. Se ha aumentado la rareza máxima de los diseños de equipamiento a exótico, además de añadirse muchos objetos exóticos antiguos. Las actualizaciones futuras de los desbloqueos del guardarropa seguirán añadiendo objetos exóticos antiguos más allá de este conjunto inicial.
- Se han añadido más de 600 objetos nuevos, la mayoría diseños de armas y armaduras, pero también nuevos tintes, planeadores, atuendos, remates y miniaturas.
Errores solucionados[editar]
- Se ha corregido un problema en el que el atuendo de armadura encantada parecía estar deformada para los humanos varones durante su postura de combate.
Actualización de sellos:[editar]
Sellos | Antiguos beneficios | Nuevos beneficios |
---|---|---|
Absorción | Robáis una bendición cuando interrumpís a un enemigo. | Robáis 3 bendiciones cuando interrumpís a un enemigo. (Recarga: 10 segundos) |
Aire | 50 % de probabilidad de causar un golpe de relámpago al realizar un golpe crítico | 100 % de probabilidad de causar un golpe de relámpago al realizar un golpe crítico (Recarga: 3 segundos) |
Batalla | Ganáis 2 acumulaciones de poder (20 segundos) cuando cambiáis a esta arma en combate. (Recarga: 9 segundos) | Ganáis 5 acumulaciones de poder (12 segundos) cuando cambiáis a esta arma en combate. (Recarga: 9 segundos) |
Plaga | 60 % de probabilidad de causar un ataque de área que inflija veneno (2 segundos, 240 de radio) al realizar un golpe crítico (Recarga: 8 segundos) | 100 % de probabilidad de causar un ataque de área que inflija veneno (3 segundos, 240 de radio) al realizar un golpe crítico (Recarga: 8 segundos) |
Sangre | 50 % de probabilidad de robar salud al realizar un golpe crítico (Recarga: 5 segundos) | 100 % de probabilidad de robar salud al realizar un golpe crítico (Recarga: 5 segundos) |
Estallido | Añade un 6 % al daño de condición actual. | +5 % de daño de condición |
Celeridad | Ganáis una carga al matar a un enemigo, y cinco si matáis a un jugador enemigo. Al acumular 25 cargas, ganáis rapidez durante 5 segundos. (Perderéis todas las acumulaciones cuando sois abatidos) | Ganáis rapidez durante 5 segundos al incapacitar a un enemigo. (Recarga: 20 segundos) |
Masacre de centauros | +10 % de daño contra centauros | +7 % de daño contra centauros; +3 % de daño |
Depuración | Elimina 1 condición al cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) | Elimina 3 condiciones al cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) Diferenciación en PvP: 1 condición |
Concentración | Las bendiciones que apliquéis duran un 33 % más durante 7 segundos cuando cambiáis a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) | +10 % de duración de bendición |
Masacre de demonios | +10 % de daño contra demonios | +7 % de daño contra demonios; +3 % de daño |
Invocación de demonios | Ganáis una carga invocadora al matar a un enemigo. Con 25 cargas, invocáis a un saqueador de carne. (Perdéis todas las cargas cuando sois abatidos). | Sello superior de demonios: aumenta la duración de tormento infligido un 20 % |
Masacre de destructores | +10 % de daño contra destructores | +7 % de daño contra destructores; +3 % de daño |
Condena | El siguiente ataque inflige veneno durante 8 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) | El siguiente ataque inflige 3 acumulaciones de veneno durante 8 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) |
Sueños | +10 % de daño contra la Corte de la Pesadilla | +7 % de daño contra la Corte de la Pesadilla; +3 % de daño |
Tierra | 60 % de probabilidad de provocar hemorragia durante 5 segundos al realizar un golpe crítico. (Recarga: 2 segundos) | 100 % de probabilidad de provocar hemorragia durante 6 segundos al realizar un golpe crítico. (Recarga: 2 segundos) |
Masacre de elementales | +10 % de daño contra elementales | +7 % de daño contra elementales; +3 % de daño |
Fuego | 50 % de probabilidad de activar una descarga de llamas con daño de área de efecto (radio de 240) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos) | 100 % de probabilidad de activar una descarga de llamas alrededor del enemigo (radio de 240) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos) |
Flaqueza | 50 % de probabilidad de infligir vulnerabilidad durante 10 segundos al golpear. (Recarga: 2 segundos) | Infligís 2 acumulaciones de vulnerabilidad (8 segundos) con un golpe en el flanco. (Recarga: 2 segundos) |
Generosidad | 60 % de probabilidad de transferir una condición a un enemigo al realizar un golpe crítico. (Recarga: 9 segundos) | 100 % de probabilidad de transferir una condición a un enemigo al realizar un golpe crítico. (Recarga: 6 segundos) |
Geomancia | Inflige hemorragia a los enemigos cercanos durante 10 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) | Inflige hemorragia a los enemigos cercanos durante 8 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) |
Masacre de fantasmas | +10 % de daño contra fantasmas | +7 % de daño contra fantasmas; +3 % de daño |
Masacre de grawl | +10 % de daño contra grawl | +7 % de daño contra grawl; +3 % de daño |
Hielo | 30 % de probabilidad de infligir congelación durante 2 segundos al golpear (Recarga: 10 segundos) | Infligís congelación durante 2 segundos con un golpe en el flanco. (Recarga: 10 segundos) |
Masacre de progelie | +10 % de daño contra la progelie | +7 % de daño contra la progelie; +3 % de daño |
Incapacitación | 60 % de probabilidad de incapacitar durante 2 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: 5 segundos) | Incapacitáis durante 2 segundos con un golpe en el flanco. (Recarga: 5 segundos) |
Inteligencia (Ahora Visión) | Tenéis un 100 % de probabilidad de daño crítico en los siguientes tres ataques tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) | Tenéis un 100 % de probabilidad de daño crítico durante 3 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) |
Justicia | +10 % de daño contra proscritos | +7 % de daño contra proscritos; +3 % de daño |
Masacre de karka | +10 % de daño contra karka | +7 % de daño contra karka; +3 % de daño |
Científicos locos | +10 % de daño contra la Inquisa | +7 % de daño contra la Inquisa; +3 % de daño |
Invalidación | 60 % de probabilidad de eliminar una bendición al realizar un golpe crítico | Elimináis una bendición con un golpe en el flanco. (Recarga: 5 segundos) |
Masacre de ogros | +10 % de daño contra ogros | +7 % de daño contra ogros; +3 % de daño |
Pureza | 60 % de probabilidad de eliminar una condición al golpear (Recarga: 10 segundos) | Elimináis una condición con un golpe en el flanco. (Recarga: 4 segundos) |
Rabia | 50 % de probabilidad de ganar rapidez durante 3 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: 30 segundos) | 100 % de probabilidad de ganar rapidez durante 3 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: 20 segundos) |
Desgarro | Aplicáis vulnerabilidad al interrumpir a un enemigo. | Aplicáis 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 10 segundos al interrumpir a un enemigo. (Recarga: 3 segundos) |
Restauración | Ganáis salud al matar a un enemigo | Curáis a los aliados cercanos al incapacitar a un enemigo. (Recarga: 15 segundos) |
Inclemencia | Ganáis poder al interrumpir a un enemigo. | Ganáis 5 acumulaciones de poder (10 segundos) al interrumpir a un enemigo. (Recarga: 3 segundos) |
Masacre de serpientes | +10 % de daño contra krait | +7 % de daño contra krait; +3 % de daño |
Asfixia | +10 % de daño contra la Legión de la Llama | +7 % de daño contra la Legión de la Llama; +3 % de daño |
Pesar | +10 % de daño contra dragas | +7 % de daño contra dragas; +3 % de daño |
Fuerza | 60 % de probabilidad de ganar poder durante 10 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: un segundo) | 100 % de probabilidad de ganar poder durante 10 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: un segundo) |
Noche | Aumenta el daño infligido en un 10 % durante la noche. | +7 % de daño de noche; +3 % de daño |
Tormento | 50 % probabilidad de aplicar tormento con AdE (5 segundos y radio de 180) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos) | 100 % de probabilidad de infligir 2 acumulaciones de tormento durante 5 segundos a los enemigos que están alrededor de vuestro objetivo al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos) |
Masacre de muertos vivientes | +10 % de daño contra muertos vivientes | +7 % de daño contra muertos vivientes; +3 % de daño |
Agua | 30 % de probabilidad de curar a los aliados cercanos al objetivo (radio de 360) al golpear. (Recarga: 5 segundos) | 100 % de probabilidad de curar a los aliados cercanos al objetivo (radio de 360) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos) |
Ira | +10 % de daño contra los Hijos de Svanir | +7 % de daño contra los Hijos de Svanir; +3 % de daño |
Actualización de runas:[editar]
Runas | Antiguos beneficios | Nuevos beneficios |
---|---|---|
Aventurero |
|
|
Afligidos |
|
|
Aire |
|
|
Altruismo |
|
|
Antitoxinas |
|
|
Aristocracia |
|
|
Fuegobael |
|
|
Balthazar |
|
|
Pendenciero |
|
|
Centauro |
|
|
Ciudadela |
|
|
Defensor |
|
|
Dolyak |
|
|
Durabilidad |
|
|
Dwayna |
|
|
Águila |
|
|
Tierra |
|
|
Elementalista |
|
|
Ingeniero |
|
|
Evasión |
|
|
Fuego |
|
|
Legión de la Llama |
|
|
Rebaño |
|
|
Herrador |
|
|
Golemante |
|
|
Grenth |
|
|
Arboleda |
|
|
Guardián |
|
|
Hoelbrak |
|
|
Hielo |
|
|
Infiltración |
|
|
Krait |
|
|
Liderazgo |
|
|
Liche |
|
|
Lyssa |
|
|
Melandru |
|
|
Compasión |
|
|
Hipnotizador |
|
|
Quimérico |
|
|
Monje |
|
|
Generosidad de la naturaleza |
|
|
Nigromante |
|
|
Pesadilla |
|
|
Ogro |
|
|
Orr |
|
|
Paquete |
|
|
Perplejidad |
|
|
Corsario |
|
|
Resplandor |
|
|
Rabia |
|
|
Rata Sum |
|
|
Segador |
|
|
Renacimiento |
|
|
Resistencia |
|
|
Retornado |
|
|
Santuario |
|
|
Carroñero |
|
|
Erudito |
|
|
Azotador |
|
|
Velocidad |
|
|
Estrellas |
|
|
Fuerza |
|
|
Sombrío |
|
|
Sobrecarga |
|
|
Svanir |
|
|
Tempestad |
|
|
Ladrón |
|
|
Espinas |
|
|
Tormento |
|
|
Trampero |
|
|
Viajero |
|
|
Infante |
|
|
Muerto viviente |
|
|
Vampirismo |
|
|
Guerrero |
|
|
Agua |
|
|
Tejedor |
|
|