Ataque automático

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El icono que se usa para mostrar que se ha activado el autoataque para una habilidad.

El Ataque automático es una mecánica de juego que permite que una sola habilidad en la barra de habilidades se active automáticamente cada vez que se recarga.

Descripción[editar]

De forma predeterminada, la habilidad 1 en todos los conjuntos de armas está configurada para atacar automáticamente. Para alternar el estado de ataque automático de una habilidad, presionar Control + clic derecho en la habilidad que se desea asignar. Solo una habilidad a la vez puede tenerla configurada, por lo que habilitar el ataque automático en una habilidad diferente deshabilitará el ataque automático de cualquier otra habilidad anteriormente asignada. Tenga en cuenta que algunas habilidades, sobre todo las que están dirigidas al suelo, no se pueden configurar para atacar automáticamente.

Las habilidades activadas manualmente tienen prioridad sobre la habilidad de ataque automático, dentro de los límites de tiempo que permite la animación de habilidades. Tan pronto como se haya ejecutado la habilidad activada manualmente, la habilidad que está en activación automática se activará después de que finalice la animación de la habilidad manual (siempre y cuando se haya recargado).

Las habilidades de ataque automático dirigidas seguirán activándose contra el objetivo original incluso si seleccionas un objetivo diferente. Para deshabilitar esta función, abra el panel Opciones y en Opciones generales, seleccione la casilla de verificación "Detener ataque automático al cambiar objetivo".