Banda sonora personalizada
Los jugadores pueden personalizar la música que quieren escuchar en el juego añadiendo listas de reproducción y archivos de audio a la carpeta de Guild Wars 2.
Personalización[editar]
- Encuentra la carpeta
Music
en la carpeta de documentos de GW2. La ubicación por defecto esUsers\[Tu nombre]\Documents\Guild Wars 2
, al lado de la carpetaScreens
(por ejemplo, donde Guild Wars 2 guarda las capturas). Ten en cuenta que esto varía dependiendo del sistema operativo. Para Windows XP, está enArchivos de programa\Guild Wars2
. Para Windows 7, está enDocumentos\Guild Wars 2
. Para Mac OS X está en/Users/[Tu nombre]/Documents/Guild Wars 2
. Quizás sea necesario crear la carpeta si no la tienes. - Crea una lista de reproducción con un nombre adecuado y escribe (mira abajo).
- Añade los archivos a la carpeta.
- Ejemplo
Si creas una lista de reproducción llamada Ambient.m3u
, el juego reproducirá esa canción mientras andas por el mundo, en lugar de la música por defecto.
- Comprobar
Para comprobar cómo funciona esta característica, crea una lista de reproducción llamada MainMenu
. Luego, exporta esa lista a la carpeta Music
mencionada arriba en el paso 1 de Personalización. Carga el juego y esa música debería sonar en la pantalla de selección de personaje.
- Orden de canciones
Puedes abrir el archivo de lista de reproducción con un editor de textos básico, como Bloc de notas, para ver en qué orden están las canciones. Guild Wars 2 primero reproducirá la que está al principio, y para MainMenu nunca aleatorizará el orden a partir de ahí; para las demás listas, después de la primera canción, se elegirán aleatoriamente las siguientes canciones. Puede reproducirse la misma canción más de una vez antes de avanzar. Las canciones seguirán siendo aleatorias hasta que se acceda a otra lista.
Algunas cinemáticas, como por ejemplo, ver vistas, interrumpirá la canción y avanzará a la siguiente antes de que termine la anterior.
Listas de reproducción disponibles[editar]
El juego reconoce ocho listas de reproducción:
Lista de reproducción | Reproducida durante... |
---|---|
Ambient | Lista por defecto |
Battle | Peleas grandes de más de 5 enemigos, instancias de historia personal y PvP |
BossBattle | Jefes de mundo, mazmorras, algunas fases de historia personal y algunas actividades |
City | Cuando estás en una ciudad (no siempre) |
Defeated | Tras ser derrotado |
MainMenu | Pantalla de selección de personaje |
NightTime | Cuando es de noche en las zonas explorables |
Underwater | Sobrepasa las demás listas. Cuando tienes un repirador acuático equipado. |
Victory | Tras jefes de mundo o metaeventos |
Cada lista de reproducción puede designar una lista primaria o secundaria. La mayoría de listas de reproducción tienen por defecto Ambient si no existen; esto te permite crear más de una lista de reproducción personalizada para sobrepasar la música del juego.
Formatos permitidos[editar]
- Formatos de listas de reproducción permitidos
- .asx
- .m3u
- .pls
- .wax
- .wpl
- Tipos de audios permitidos
Todo lo cubierto por FMOD (por defecto), incluyendo:
- .aiff
- .flac
- .mp3
- .ogg
- .wav
Muchos formatos "old-school" también están permitidos, incluyendo archivos .mid o .it. Los archivos .m4a y las listas de reproducción nativas de iTunes no están permitidas.
Bugs y errores[editar]
- Si usas una lista de reproducción m3u, los archivos con una # en su nombre o en la información generada como el artista puede hacer que la lista no se reproduzca correctamente.
- Por ejemplo, "Mozart Piano Sonata #2.mp3" - Intenta renombrarlo a "Mozart Piano Sonata Num 2.mp3" o similares, tanto para el archivo como para el nombre a mostrar.
- Los archivos musicales con el símbolo ' en su nombre (por ejemplo, Gwen's Theme.mp3) funcionan, pero debes tener cuidado ya que debe ser una '. Si aun así tienes problemas, utiliza el código
'
. - Los archivos musicales con caracteres especiales, como japoneses, coreanos o chinos, pueden no funcionar correctamente. Elimínalos del archivo y funcionará.
- Si la lista no se reproduce, abre la lista de reproducción en un editor de texto y comprueba que las fuentes "src" dirigen al archivo adecuado. Por ejemplo,
src="C:\Users\Public\Music\Song.mp3"
. - Usar rutas relativas en una lista m3u puede causar problemas, así que si no quieres poner tus archivos musicales en la carpeta
Music
, usa rutas absolutas en la lista de reproducción (por ejemplo (i.e.C:\Users\Nombre\Documents\Guild Wars 2\Music\song.flac
en lugar de simplementesong.flac
). - Otros tipos de metadatos no comunes pueden causar saltos en la lista de reproducción.
- Por ejemplo, algunos archivos tienen "LOOPSTART" y "LOOPEND" en sus metadatos para permitir que otros juegos reproduzcan contínuamente estas canciones. Guild Wars 2 no permite esto, y parece que hay problemas con canciones con este tipo de metadatos.
- La última canción de la lista de reproducción se ignorará si no termina con otra línea adicional.